1 ) 本故事承接《Breaking Bad》
白老師最后跟小粉點(diǎn)了一下頭,小粉開(kāi)著車(chē)撞壞柵欄沖了出去,而白老師卻死了。
小粉開(kāi)著車(chē)一路狂奔,突然找到了快感,發(fā)覺(jué)自己在開(kāi)車(chē)方面很有天分,他一路以370邁的速度狂奔,開(kāi)到了一個(gè)小鎮(zhèn)。從此在那里生活。
他在那里認(rèn)識(shí)了幾個(gè)修車(chē)的哥們,所以一起投資了一個(gè)修車(chē)行,并且在那里生活了下來(lái),在給別人修車(chē)的同時(shí)還不斷開(kāi)發(fā)自己的賽車(chē)天賦。他早已忘記了白老師,他也不是從前那個(gè)制毒的小粉了,所以他改名叫了托比·馬歇爾。
和兄弟們的小日子很開(kāi)心,但是修車(chē)行還是難以支付他為了開(kāi)這個(gè)店欠下的貸款,所以他答應(yīng)了情敵的要求,改裝一輛史上最牛逼的野馬賽車(chē)。
可能連他自己也不知道,自從那輛車(chē)被改裝好以后,他的人生軌跡也再一次發(fā)生了偏離。愛(ài)情,復(fù)仇,賽車(chē),再也沒(méi)有制毒。
2 ) 八一八電影的細(xì)節(jié).
1. 蚱蜢跳的后果絕不是這么輕松
在橫穿美國(guó)的旅程剛開(kāi)始,托比為了嚇唬茱莉亞,在一個(gè)小鎮(zhèn)里惹了一堆警車(chē)追擊.然后利用路邊的斜坡,跳躍過(guò)一個(gè)車(chē)道而甩掉警車(chē).先不論著地后避震能否支撐強(qiáng)大的沖擊力而不斷裂.單從車(chē)身上坡的時(shí)候的姿勢(shì),就很難安全著陸,電影中野馬側(cè)身上坡.這樣的結(jié)果是車(chē)身在騰空以后會(huì)因?yàn)閼T性而翻轉(zhuǎn),多半車(chē)頂著地.而不是象電影中的沒(méi)有任何翻轉(zhuǎn)傾斜,輪子著地.
2. 油箱蓋開(kāi)口反了
這是一個(gè)比較創(chuàng)新的細(xì)節(jié).為了節(jié)約時(shí)間,車(chē)子邊開(kāi)車(chē)邊加油.但野馬的油箱開(kāi)口有點(diǎn)問(wèn)題.電影中野馬的油箱蓋是前開(kāi)口,這種設(shè)計(jì)會(huì)導(dǎo)致在油箱蓋鎖扣失靈的時(shí)候油箱蓋被風(fēng)吹開(kāi),而無(wú)法自動(dòng)關(guān)上.這也是現(xiàn)在的車(chē)門(mén)為什么都是后開(kāi)口的原因.
3. 舊金山路邊停車(chē)時(shí),車(chē)輪應(yīng)該是歪的.
因?yàn)榕f金山是的馬路坡度比較大.因此要求路邊停車(chē)時(shí),如果車(chē)頭向下,車(chē)輪要向內(nèi)側(cè)打,頂住馬路牙子.如果車(chē)頭向上,車(chē)輪要向外側(cè)打,車(chē)輪后部頂住馬路牙子.這樣在剎車(chē)失靈溜坡的時(shí)候,車(chē)輪會(huì)依靠馬路牙子把車(chē)停住.否則,車(chē)有被拖走的危險(xiǎn).而電影中,在舊金山路邊停的車(chē)輪子都是直的.
4. 時(shí)差問(wèn)題
托比被放出來(lái)的時(shí)候是白天,當(dāng)天就回到車(chē)行,然后立即出發(fā)的時(shí)候是白天,到達(dá)底特律的時(shí)候是烈日當(dāng)頭,應(yīng)該是下午2-3點(diǎn)的時(shí)間.谷歌地圖顯示,紐約到底特律車(chē)程為9小時(shí),考慮托比一直在超速.車(chē)程可能縮短到6-7小時(shí).那么出發(fā)時(shí)間應(yīng)該在上午8-9點(diǎn)左右.不可能再早了,再早托比放出來(lái)的時(shí)候天還沒(méi)有亮呢.紐約8-9點(diǎn)出發(fā),45小時(shí)以后為紐約的凌晨5-6點(diǎn),東西部的4小時(shí)時(shí)差,達(dá)到舊金山時(shí)間就是半夜1-2點(diǎn).而電影中到達(dá)舊金山酒店車(chē)手登記的時(shí)候是華燈初上時(shí).
5. 開(kāi)430萬(wàn)美元的跑車(chē)賭67.5萬(wàn)美元?
福特野馬賣(mài)了270萬(wàn),托比應(yīng)該得到25%,也就是67.5萬(wàn).迪諾建議賽車(chē)賭一把.贏了托比的25%歸迪諾,輸了迪諾的75%歸托比.而迪諾提供的科尼賽克Agera,市場(chǎng)價(jià)是430萬(wàn)美元一輛.三輛就是1290萬(wàn).稍有擦碰,維修費(fèi)用遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止67.5萬(wàn).何況托比和皮特開(kāi)了兩輛總價(jià)860萬(wàn)的跑車(chē)人間蒸發(fā),下半輩子就衣食無(wú)憂了.迪諾就一點(diǎn)也不擔(dān)心?
6. 開(kāi)福特野馬去參加里昂杯,輸定了.
電影中野馬的極速是378km/h,而最后參加里昂杯的賽車(chē)都是超跑.科尼塞克的極速為390km/h.其他如第六元素,P1等超跑,雖說(shuō)極速大多在350km/h左右.沒(méi)有野馬快,但比賽地點(diǎn)是加州一號(hào)公路,彎多.因此很難有長(zhǎng)直道給野馬加速到極速.而且野馬相對(duì)超跑過(guò)于沉重的車(chē)身和高度,使其轉(zhuǎn)彎遠(yuǎn)沒(méi)有對(duì)手靈活.因此,要感謝迪諾雇了個(gè)殺手把托比的野馬撞毀.
BTW, 這年頭做導(dǎo)航員不容易啊.光會(huì)寫(xiě)路書(shū)還不行,得會(huì)開(kāi)飛機(jī)了.
3 ) 讓速度與激情見(jiàn)鬼去吧!——品《極品飛車(chē)》
這是一部純粹的賽車(chē)電影。
提起賽車(chē)電影,人們第一反應(yīng)往往都是大名鼎鼎的《速度與激情》系列。確實(shí),筆者對(duì)于素雞系列同樣愛(ài)不釋手,尤其是林詣彬?qū)а輬?zhí)導(dǎo)的3,4,5,6那四部系列電影。然而,林詣彬?qū)а轂榱耸瓜盗心軌蜷L(zhǎng)青,卻從本質(zhì)上改變了系列電影的定位和賣(mài)點(diǎn)。
看過(guò)《速度與激情1》的朋友們應(yīng)該都知道,這部電影的目的就是賽車(chē)。然而從第二部電影開(kāi)始,賽車(chē)的主題不再存在。整個(gè)系列也逐漸向犯罪動(dòng)作題材靠攏。而到了林詣彬接手這個(gè)系列的時(shí)候,改動(dòng)就更加大刀闊斧。
也許,你會(huì)說(shuō),無(wú)論是速度激情4還是5,或者是去年剛上映的6,其高潮戲,仍舊是飚車(chē)。4的結(jié)尾在墨西哥荒原上狂飆,5的結(jié)尾拖著銀行保險(xiǎn)箱狂飆,6的結(jié)尾和飛機(jī)坦克狂飆。但是,這些飚車(chē),與賽車(chē)不同,已經(jīng)成了單純的手段,打擊犯罪的手段。這里的飚車(chē)已經(jīng)不再是一種運(yùn)動(dòng),一種讓人狂熱的運(yùn)動(dòng)。這里的飚車(chē),不再純粹。
提起賽車(chē)游戲,或者提起賽車(chē)運(yùn)動(dòng),EA公司出品的極品飛車(chē)系列游戲,無(wú)疑在游戲史上和賽車(chē)運(yùn)動(dòng)史上都占有舉足輕重的地位。筆者作為該系列作品的忠實(shí)玩家,除了太過(guò)久遠(yuǎn)的極品飛車(chē)1不曾玩過(guò),后面17部作品全都無(wú)一遺漏。其實(shí)筆者早就在期盼極品飛車(chē)系列能夠登上大銀幕。
這部極品飛車(chē),就是圓筆者夙愿的電影。影片雖然改編自極品飛車(chē)16:亡命狂飆,但實(shí)際上,卻向多款極品飛車(chē)經(jīng)典系列致敬。
開(kāi)場(chǎng)的一場(chǎng)夜戲,是在致敬極品飛車(chē)7:地下狂飚與極品飛車(chē)8:地下狂飚2,而主角的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),則是在致敬極品飛車(chē)10:卡本峽谷。劇情中復(fù)仇的設(shè)定,是源自極品飛車(chē)9:黑名單。最重要的,主角從紐約一路狂飆到加州,完全復(fù)制自極品飛車(chē)16:亡命狂飆。當(dāng)然,警察的亂入,則是極品飛車(chē)3:熱力追蹤,極品飛車(chē)6:熱力追蹤2,極品飛車(chē)14:熱力追蹤3這個(gè)系列所開(kāi)創(chuàng)的。當(dāng)游戲中的一幕幕場(chǎng)景被如實(shí)還原在大銀幕上,筆者激動(dòng)的淚水,無(wú)法停止。
其實(shí)影片最大的致敬,則是影片超過(guò)90%的極高游戲還原度。在筆者的留意下,電影大概出現(xiàn)了10輛超級(jí)跑車(chē),這都是極品飛車(chē)系列游戲中最常見(jiàn)的車(chē)輛品牌。尤其是主角的福特野馬,這同樣也是筆者最?lèi)?ài)在游戲中駕駛的。電影中的比賽環(huán)境,賽道,車(chē)輛,甚至是視角——包括車(chē)內(nèi)第一人稱視角,車(chē)前保險(xiǎn)桿視角,車(chē)頂視角和車(chē)后視角——都體現(xiàn)了電影導(dǎo)演對(duì)于游戲的細(xì)致琢磨。
影片的劇情真的相當(dāng)簡(jiǎn)單。也許真如傳言,是編劇花了三分鐘寫(xiě)出來(lái)的。就像游戲中的劇情,僅僅就是將玩家一場(chǎng)又一場(chǎng)的比賽串聯(lián)起來(lái),電影的劇情也是如此。相當(dāng)線性的劇情流向,將一共5,6場(chǎng)狂飆的戲份串聯(lián)起來(lái)。
影片的情感也比較純粹。用電影中的一句臺(tái)詞來(lái)說(shuō):讓我們用方向盤(pán)來(lái)說(shuō)話。是不是挺像武俠小說(shuō)。這是一種挺快意恩仇的感覺(jué)。主角的兄弟被殺,前女友被橫刀奪愛(ài),現(xiàn)女友慘遭毒手,和昔日兄弟今日對(duì)頭之間的恩怨情仇,都用賽車(chē)來(lái)說(shuō)話,都在賽場(chǎng)上見(jiàn)分曉,一切盡在不言中。這種情感的宣泄,正是競(jìng)技體育的魅力所在。
這部電影筆者很想把它歸結(jié)為體育電影,畢竟賽車(chē)運(yùn)動(dòng)是世界上最受歡迎的運(yùn)動(dòng)之一。當(dāng)引擎轟鳴聲起,血脈噴張,腎上腺素激增,思緒也被比賽過(guò)程緊緊抓住。速度與力量是競(jìng)技體育永恒的追求,而賽車(chē)正是這兩者的完美結(jié)合。這部電影所體現(xiàn)出來(lái)的獨(dú)特體驗(yàn),是速度與激情系列絕對(duì)沒(méi)有的。
不過(guò),作為影迷的筆者,對(duì)電影的問(wèn)題還是不能忍受。影片前半段過(guò)于流水和緩慢的節(jié)奏,對(duì)電影的觀感造成了很大影響。這種競(jìng)技電影,其節(jié)奏應(yīng)該相當(dāng)緊湊才是,才能和激烈拼搏的競(jìng)技體育的主題相協(xié)調(diào)。而電影的主要演員都來(lái)自小熒幕,缺乏對(duì)大銀幕的掌控能力,氣場(chǎng)不足,存在感薄弱。過(guò)于單調(diào)的劇情,也將筆者的大腦完全晾在了一邊。
話又說(shuō)回來(lái),這種游戲改編電影,其作用群體非常固定。而作為賽車(chē)電影,電影的適用群體就更加窄小。作為車(chē)迷和游戲迷的筆者,還能多說(shuō)什么,感受大銀幕上超跑的速度與激情,這就夠了。影片最后的高潮戲,六輛超跑的極速狂飆,真心讓筆者淚流滿面。
當(dāng)我們被掛羊頭賣(mài)狗肉的假冒偽劣產(chǎn)品速度與激情迷惑的時(shí)候,適時(shí)出現(xiàn)了這部真正的純粹的賽車(chē)電影,無(wú)疑是車(chē)迷,游戲迷和影迷的狂歡盛宴。
六月雖未到來(lái),這部在春季檔期上映的極品飛車(chē),卻讓我們提前進(jìn)入了燃燒著青春揮灑著汗水的火熱的盛夏季節(jié)。
4 ) 與車(chē)共舞
第一次接觸到極品飛車(chē)的游戲,大概是在我十多歲的時(shí)候。那時(shí)候大家喜歡去網(wǎng)吧,隔壁有很多男孩子在玩,一時(shí)興起也玩過(guò)幾局,自然是技術(shù)渣到低于五,果然女生對(duì)于游戲、特別是競(jìng)技類(lèi)的游戲果然是先天無(wú)緣。
大概對(duì)于大部分男生而言是磨滅不去的經(jīng)典吧,小時(shí)候的男生喜歡游戲,長(zhǎng)大后的男人喜歡靚車(chē)。大抵上是比34D的美女誘惑力更大的東西。
好在對(duì)于一部電影而言,享受電影本身對(duì)我就已經(jīng)足夠。直到現(xiàn)在我耳邊依然縈繞著馬達(dá)囂張的轟鳴聲,聲聲震撼,聲聲驚嘆。
面孔都不是熟悉的面孔,除了小粉之外,有些甚至百度都未曾收錄他的名字。不得不說(shuō)每個(gè)人的演技都可圈可點(diǎn),此片對(duì)于他們而言是一次機(jī)遇,之后的演藝之路應(yīng)該會(huì)順風(fēng)順?biāo)芏唷?br>
影片中的豪車(chē),對(duì)不起此處感嘆詞請(qǐng)馬賽克處理:我艸!還能不能再屌一點(diǎn)!動(dòng)輒都是千萬(wàn)的豪車(chē)出演!制片方你要不要這么土豪!土豪到喪心病狂你造嗎?你讓我們這些看電影的屌絲如同打了雞(chun)血(yao)一般不能自已??!這是多么慘絕人寰的事情!有多少發(fā)燒友要去買(mǎi)車(chē)模了……買(mǎi)不起車(chē),買(mǎi)個(gè)車(chē)模來(lái)過(guò)過(guò)干癮也是好的呀!有錢(qián)的,就趕緊去把片中那款改裝版福特野馬買(mǎi)下來(lái)吧!還能做慈善?。ù塑?chē)將在4月12日的Barrett-Jackson拍賣(mài)會(huì)上被公開(kāi)拍賣(mài),所得款項(xiàng)將全部捐贈(zèng)給亨利?福特衛(wèi)生系統(tǒng))
相較于速度與激情而言,不知道是否是出了太多部有點(diǎn)審美疲勞,以我這個(gè)門(mén)外漢看此片飆車(chē)過(guò)程更加好看而精彩。車(chē)子的好壞對(duì)于賽車(chē)而言變得更無(wú)足輕重一些,更多的在于賽車(chē)手本身的經(jīng)驗(yàn)和技巧,美國(guó)大峽谷荒涼而壯闊的景致賞心悅目,拐彎超車(chē)翻車(chē)的鏡頭運(yùn)用讓人膛目結(jié)舌。私以為此片技巧上是要比速更細(xì)致的。
OK,按照慣例該到此片讓人不忍吐槽的部分了:那個(gè)所謂神秘的發(fā)起人不是大家都不知道你是誰(shuí)嗎你怎么還視頻直播露臉啊!那個(gè)女票你弟弟都被害死了你咋還這么淡定??!不是說(shuō)時(shí)速三百多嗎怎么警車(chē)總是跟在屁股后面??!最后那場(chǎng)戲,話說(shuō)怎么全部賽車(chē)手都成嫌疑犯了!怎么一比賽警察全來(lái)了!你丫個(gè)發(fā)起人連當(dāng)?shù)鼐於几悴欢惆l(fā)起個(gè)毛線怎么保障勝利者的利益啊!就這樣的比賽都能辦了一屆又一屆啊!隨后認(rèn)定真兇的過(guò)程也太潦草了吧!48小時(shí)啊你丫是不是神啊可以開(kāi)這么久的車(chē)?。⊥炅说诙爝€能正常去比賽還贏了?。∨R到頭人性爆發(fā)那一幕扯得蛋疼?。 ?br>
劇情簡(jiǎn)單粗暴,這樣簡(jiǎn)單的劇情編劇你肯定沒(méi)拿多少錢(qián)吧?劇本相對(duì)速系更小家子氣,但是就是這樣簡(jiǎn)潔的劇情,將所有的重點(diǎn)都放在了飆車(chē)上,讓人熱血沸騰!我不了解是否足夠忠于游戲,但是這一定是一部好的類(lèi)型片!好的商業(yè)片!
所以,即便有這么多吐槽的硬傷,還是必須給此片打7.5分!3D效果超贊!不去電影院看真是浪費(fèi),這種電影在電腦上看簡(jiǎn)直就是暴殄天物!
5 ) 《極品飛車(chē)》——趕跑影迷,討好粉絲
我不得不承認(rèn),此前對(duì)所謂《極品飛車(chē)》(下稱“NFS”)電影版不抱寄望。一群電視劇演員登陸大銀幕,透著濃郁的山寨氣息。NFS游戲本身的劇情也乏善可陳,雖然能幫助玩家提升代入感,但要改編為電影,故事卻實(shí)在太單薄。
但看完電影,我又不得不承認(rèn),NFS電影絕對(duì)是粉絲向的誠(chéng)意之作。只是抱著《速度與激情》接班人心態(tài)去看的普通影迷,估計(jì)就要罵街了。
除了純粹的極速狂飆外,NFS電影缺乏動(dòng)作電影必備的拳拳到肉、槍林彈雨——果然如主角Tobey所言,讓一切在“方向盤(pán)后解決”。由于爆米花場(chǎng)面稀少,必然導(dǎo)致普通動(dòng)作片迷的嗤之以鼻。但作為一個(gè)追隨NFS多年的粉絲,他理應(yīng)為各種復(fù)制到大銀幕上的游戲場(chǎng)景而感動(dòng)。
就以最后那段離奇的主角自首為例,直到Linkin Park開(kāi)始引吭高歌前,我都沒(méi)想明白為什么要安排這樣一個(gè)“廣電總局”式的結(jié)局。但當(dāng)那位戴著墨鏡、穿著墨綠軍裝的風(fēng)騷干警,趾高氣揚(yáng)地推搡主角時(shí),我瞬間覺(jué)悟了。時(shí)光倒流,回復(fù)到我擁有第一臺(tái)電腦的當(dāng)年。那是屬于《NFS 6:熱力追蹤2》的年代,當(dāng)我被警察“Busted”時(shí),總有一位超有存在感的墨鏡黑人叔叔,后面跟著一群綠軍裝小弟,把我投入大牢。如今大銀幕上的這位人民好警察,就融合了黑人叔叔的氣質(zhì)、軍裝小弟的造型。那種讓人恨得牙癢的意氣風(fēng)發(fā),是多少勾搭警察后自食其果的玩家的經(jīng)典回憶!
其實(shí),任何NFS歷代玩家,都能在影片各個(gè)角落,找到神還原度的場(chǎng)景。開(kāi)篇,我們來(lái)到《NFS 8:地下狂飆2》的Bayview城山路區(qū),撞毀垃圾桶濺起雞毛,是玩家黑夜極速時(shí)的慣常惡作劇。之后,《NFS 13:變速》的場(chǎng)地賽模式現(xiàn)身,玩家在封閉賽車(chē)場(chǎng)大顯神通。不久,我們又迎來(lái)“日間版”的《NFS 10:生死峽谷》,有勇猛的伙伴幫助玩家攔截對(duì)手。出獄后,玩家開(kāi)始投入《NFS 16:亡命狂奔》的橫跨美國(guó)大陸之旅。終極Boss戰(zhàn)發(fā)生在曲折蜿蜒的海濱公路,總值1000萬(wàn)美元的名車(chē)相互激撞,海量警察尾隨,完全就是復(fù)制《NFS 14:熱力追蹤2010》Seacrest郡的結(jié)局高潮之戰(zhàn)。
每段追逐期間還穿插著其他耳熟能詳?shù)腘FS元素。當(dāng)Carroll Shelby的Ford Mustang首次亮相時(shí),采用了《NFS 17:最高通緝2012》黑名單戰(zhàn)車(chē)介紹動(dòng)畫(huà)的炫目風(fēng)格。遭遇警察攔截時(shí),歷代警匪主題作品不可或缺的警方無(wú)線電對(duì)白響起,連臺(tái)詞都與游戲中一模一樣。讓Monarch驚呼的賽車(chē)飛躍,則使玩家想起《NFS 17》的沖撞廣告牌模式。賽車(chē)手互相嘗試把對(duì)方戰(zhàn)車(chē)撞至殘廢出局,這是從《NFS 12:生死無(wú)間》起引入的設(shè)定。還有開(kāi)頭前往Dino豪宅的一段簡(jiǎn)短溜車(chē),那片叢林怕是連原初第一代的影子也若隱若現(xiàn)吧?
還要盛贊電影場(chǎng)景的壯麗,這同時(shí)恰恰是NFS游戲的強(qiáng)項(xiàng)。從繁華的汽車(chē)城到靜謐的南方鄉(xiāng)村,從蒼黃悲涼的大峽谷到驚濤拍岸的港灣小城,從霓虹搖曳的唐人街到工廠林立的工業(yè)區(qū)。除了幾部舊作中的歐洲賽道,以及部分大雪紛飛、秋葉蕭瑟的特殊地帶,電影主創(chuàng)幾乎重制了NFS19年歷史中的種種經(jīng)典場(chǎng)景。追隨電影角色的步伐,身為玩家的我實(shí)際上是在回味昔日風(fēng)馳電掣于熒屏上的極速狂野。
當(dāng)比賽元素、賽道場(chǎng)景、畫(huà)面風(fēng)格等方面都完美復(fù)制時(shí),作為玩家沒(méi)辦法再講究什么劇情邏輯、人物塑造、情感渲染。我們回到對(duì)NFS最基本的要求——駕駛最巔峰的賽車(chē),創(chuàng)造最巔峰的速度。
但粉絲似乎還有理由,不為這部粉絲向電影打滿分——配樂(lè)。如果我們?cè)陔娪霸?,親耳聽(tīng)到游戲中的經(jīng)典原聲,我們會(huì)更加尖叫得聲嘶力竭。盡管電影新邀的Nathan Furst,給出柔情與豪邁兼具的全新BGM,但我一直腦補(bǔ)的是Bryan Tyler為《NFS 16》譜寫(xiě)的磅礴樂(lè)章。我在預(yù)告片中,聽(tīng)到Muse的《Butterflies And Hurricanes》(收錄于《NFS 17》),但正片中并未響起。警匪追逐時(shí),我發(fā)出疑問(wèn),為什么不是奏響Vanesa Lorena操刀的杰作?要把粉絲情緒調(diào)動(dòng)到極點(diǎn),我覺(jué)得應(yīng)該在片頭夜戰(zhàn)配上Rise Against的《Give It All》(收錄于《NFS 8》),試車(chē)時(shí)采用對(duì)應(yīng)的《NFS 13》原聲(幾款場(chǎng)地賽形式的NFS作品我都沒(méi)有認(rèn)真玩過(guò),所以對(duì)原聲印象不深,舉不出例子),走進(jìn)南方時(shí)響起Canned Heat組合1968年的鄉(xiāng)村藍(lán)調(diào)經(jīng)典《On The Road Again》(收錄于《NFS 16》),最后決戰(zhàn)必然采用30 Seconds To Mars的《Edge Of The Earth》(收錄于《NFS 14》)。這樣,我們不僅從視覺(jué)上回顧了一遍歷代NFS特色,更從聽(tīng)覺(jué)上滿足了懷舊需要。
另外,NFS電影還欠缺小彩蛋。開(kāi)頭Tobey一眾好友在Mashall修車(chē)場(chǎng)玩的賽車(chē)游戲,目測(cè)是《NFS 18:宿敵》(之所以不肯定,因?yàn)閄BOX One才剛剛?cè)胧?,游戲盤(pán)依然在快遞的路上)。假如能給電視屏幕一個(gè)大特寫(xiě),呈現(xiàn)一下游戲畫(huà)面,相信大伙也會(huì)歡呼雀躍。類(lèi)似的事情,本片大金主EA當(dāng)年已經(jīng)干過(guò)。在那部最初聲勢(shì)浩蕩的足球系列電影《一球成名》中,首部男二號(hào)、Gavin Harris在玩《FIFA 2005》,并特寫(xiě)他控制Newcastle的Laurent Robert打進(jìn)一個(gè)任意球。第二部,主角Santiago Munez的大電視上,赫然是《FIFA 06》XBOX 360版本的暫停界面。所以NFS電影何不埋多點(diǎn)彩蛋?例如Monarch的廣播室中貼幾張NFS海報(bào);加油站便利店中放幾盒游戲光盤(pán);穿越美國(guó)的路上弄幾個(gè)虛擬路牌,上面指引前往Rockport、Tri-City、Fairhaven等NFS游戲“名城”的路線……
NFS電影在討好粉絲上花的心力有目共睹,但未臻完美。要讓所有極品飛車(chē)迷一致聲音,壓過(guò)不屑電影拖沓老土的正常影迷,NFS電影還有更多的完善空間。
6 ) 像逃犯啦飛馳
這是一個(gè)游戲電影化、電影游戲化的時(shí)代。三年之后,全球游戲的年產(chǎn)值將達(dá)到千億美元級(jí)別,折射萬(wàn)物的電影自然不會(huì)放過(guò)這座金礦。隨著制作技術(shù)的不斷升級(jí),兩者越來(lái)越容易實(shí)現(xiàn)無(wú)縫對(duì)接。因此你會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲腳踏著文學(xué)和漫畫(huà),成為了最新受寵的電影源泉。《生化危機(jī)》、《古墓麗影》、《最終幻想》等系列成功在先,而未來(lái)幾年內(nèi),小到《憤怒的小鳥(niǎo)》、《神廟逃亡》,大到《魔獸世界》、《無(wú)敵破壞王2》,都會(huì)搶灘大銀幕。
然而不可否認(rèn)的是,脫胎于游戲的電影“不合格率”相當(dāng)高,大部分作品都是對(duì)游戲流于表面的效仿。盡管在視覺(jué)設(shè)計(jì)上兩者有所交疊,但相比于文學(xué)和漫畫(huà),很多游戲類(lèi)型中都不存在飽滿的角色、工整的劇情,那么所謂的改編,無(wú)異于平地起高樓。
《極品飛車(chē)》就屬于這一類(lèi)。作為一款主打競(jìng)速的游戲,縱然有上市20年、發(fā)布18代作品、達(dá)到1億4000萬(wàn)銷(xiāo)量的鋪墊,到了電影化這一步,可供篩選的故事素材有限,一切都得從頭開(kāi)始。好在,電影版《極品飛車(chē)》深入掘取了各代游戲中可利用的元素,以工整的好萊塢商業(yè)片模式進(jìn)行建構(gòu),在視覺(jué)刺激和故事講述中找到了平衡點(diǎn)。
《極品飛車(chē)3:熱力追蹤》是很多玩家心中最經(jīng)典的一代,警車(chē)追擊模式開(kāi)始加入到游戲中。到了電影里,眾多警車(chē)喪心病狂般的圍追堵截同樣成為了主角競(jìng)速過(guò)程中的最大阻礙。至于動(dòng)機(jī),則賦其一個(gè)簡(jiǎn)單明了的復(fù)仇線索,其余絕大部分時(shí)間都用來(lái)展示速度爆表的追逐廝殺。
甚至在本該處于劇情平穩(wěn)推進(jìn)的中間階段,導(dǎo)演也安排了一段爭(zhēng)分奪秒、殺機(jī)重重的公路之旅,神經(jīng)時(shí)刻無(wú)法放松:被警察盯上,斗智斗勇;時(shí)間不夠用,邊開(kāi)邊加油;遭對(duì)方追殺,被逼至懸崖……同樣引用自游戲的直升飛機(jī)(作用類(lèi)似游戲中的偵查手)、地面隊(duì)友(作用類(lèi)似游戲中的阻擋手)的支援使得主角如虎添翼,三線合一令人目不暇接。
遵循自由賽道原則,男主角的車(chē)在路上橫沖直撞,驚險(xiǎn)地躲過(guò)各種來(lái)往車(chē)輛。漂移、撞擊、凌空飛躍等游戲技巧,以及翻車(chē)、爆炸等刺激效果都出現(xiàn)在了電影中,甚至路線都差不多。上下鏡頭間景別、角度、運(yùn)動(dòng)方向的巨大差異、剪輯的快速凌厲形成了賽車(chē)時(shí)的速度感,而特效鏡頭幾乎沒(méi)有,全片都是實(shí)拍完成。男主角第一次試駕改裝好的福特車(chē)時(shí),導(dǎo)演則收起了頻繁的鏡頭切換,以長(zhǎng)時(shí)間的第一人稱鏡頭代之,喚醒觀眾對(duì)游戲畫(huà)面的強(qiáng)烈記憶。這場(chǎng)戲不長(zhǎng),但是是片中唯一沒(méi)有對(duì)手和障礙物的一段,看起來(lái)心情舒暢。
福特野馬、蘭博基尼Sesto Elemento、布加迪威龍、邁凱輪P1、薩林S7、科尼賽克Agera R……一大批真實(shí)的頂級(jí)名車(chē)接連上陣,相信愛(ài)車(chē)一族會(huì)大飽眼福。對(duì)于最拉風(fēng)的福特野馬,電影與游戲一樣對(duì)改裝車(chē)寄予了特別的厚愛(ài)。藍(lán)色雙線涂裝、寬體套件、5.8升V8發(fā)動(dòng)機(jī)、900馬力最大輸出功率、22英寸鋁合金輪圈、Brembo剎車(chē)系統(tǒng)……它是飛馳的鬼魅,是眾神的馬車(chē)。
在《速度與激情7》因主演車(chē)禍身亡而陷入理念悖論、并且不得已暫停拍攝的情況下,《極品飛車(chē)》恰好接過(guò)了這根接力棒,在春寒料峭時(shí)的電影院里升起一把激情之火。片中男主角最好的哥們同樣在“速度與激情”中失去了生命,但這并不能阻擋男主角追求極限的步伐,甚至冒著罪加一等的風(fēng)險(xiǎn)。就好像游戲中的贏家叫做“最高通緝犯”一樣,打破約束、放飛自我才是影片弘揚(yáng)的精氣神,也是觀眾走進(jìn)電影院的隱秘追求。
值得一提的是,這是第一部由“小粉”亞倫·保爾擔(dān)綱男一號(hào)的商業(yè)大片。亞倫·保爾在近一年內(nèi)以《絕命毒師》男二號(hào)的角色而一夜走紅,《絕命毒師》是吉尼斯“世界最高評(píng)分劇集”最新紀(jì)錄的保持者,亞倫·保爾高調(diào)進(jìn)軍大銀幕值得期待。
這種片子根本不需要?jiǎng)∏楹脝峋褪撬?!男主聲線也美啊難不成是賽車(chē)電影慣例lol。英國(guó)妹紙好美飛機(jī)吊車(chē)什么的帥爆了少女心簡(jiǎn)直沖口而出。飆車(chē)太刺激man哭!大美帝國(guó)怎么這么美啦好想在去米國(guó)公路自駕啊啊啊啊媽媽!好基友們笑點(diǎn)都好多啊阿Ben有小彩蛋233??傊呛芎〞车囊徊勘谆ā?/p>
看完之后腦子空空地出來(lái)了……吃了頓飯,就幾乎回想不起這部電影的任何細(xì)節(jié)了……
這片對(duì)觀眾的性取向要求太高了。
誰(shuí)翻譯的拉出去斃了?。。?!
邁克爾貝起立鼓掌。
need for sleep
產(chǎn)生了“這一天已經(jīng)離我不遠(yuǎn)了”的感覺(jué)。2014.3.21成都CGV影城(金牛店)
我覺(jué)得再高大上的評(píng)價(jià)也比不上“我想再看一次!”這句話來(lái)得實(shí)在,IMAX巨幕加環(huán)繞立體聲音響簡(jiǎn)直爽爆了好嘛!那引擎的轟鳴聲聽(tīng)得我心肝兒直顫!原來(lái)真正的飆車(chē)都是不玩氮?dú)獾?,玩的是走位和意識(shí)啊,只有那些假飆車(chē)才一個(gè)勁兒地瞎按氮?dú)忖o呢。雖然里面的演員都不是熟臉,但這個(gè)配置恰當(dāng)好處,簡(jiǎn)直完美。
三星半,其實(shí)還不錯(cuò),雖然故事不怎樣,但游戲可是競(jìng)速類(lèi)的,電影的優(yōu)點(diǎn)就是有原著的游戲感和節(jié)奏感,名車(chē)飆馳時(shí)的轟鳴聲和速度范,在遠(yuǎn)近景的切換中顯得非常突出,在《速度與激情》逐漸從競(jìng)速類(lèi)變?yōu)閯?dòng)作類(lèi)后,該片有望接過(guò)競(jìng)速類(lèi)電影大旗
21世紀(jì)最強(qiáng)賽車(chē)電影!
很合格,基本涵蓋了游戲的所有原素,人物都比較有趣,而且主線是復(fù)仇??粗儡?chē)一輛輛被毀,心都碎了。
飆車(chē)題材的爆米花電影很難拍出新意,但這部游戲改編電影卻做到了。難得許多細(xì)節(jié)不落俗套,主題展開(kāi)略弱但情節(jié)過(guò)半就有意思了;飛車(chē)場(chǎng)景用料十足堪稱業(yè)界良心,配樂(lè)恰到好處,必須給贊!#大峽谷R2R外加Big Sur和加州一號(hào)公路戶外宣傳片?。?
難道只有我覺(jué)得這片其實(shí)比《速度與激情》的好幾部更不錯(cuò)的嗎?
強(qiáng)烈建議在imax廳座位前配個(gè)方向盤(pán)
反賽車(chē)片,各種翻車(chē)和事故,看完之后估計(jì)沒(méi)誰(shuí)會(huì)熱愛(ài)這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),只能敬而遠(yuǎn)之。《速度與激情》系列為賽車(chē)片做了很好的范例,關(guān)于如何將賽車(chē)的激情融入劇情。本片則是反例,倆小時(shí)基本都在車(chē)上,劇情簡(jiǎn)單到零,看到煩。影片用了很多游戲中的視角,比如第一人稱賽車(chē)。第一眼看到小粉,還以為是毒師影院版
你們他丫的都是穿越來(lái)的么
Yo!Bitch!
滿分片子!首映出來(lái)開(kāi)車(chē)的個(gè)個(gè)飆起來(lái)了
果然毒師結(jié)尾小粉開(kāi)著那臺(tái)紅跑是去飆車(chē)了嘛,還有那句“兩年來(lái)我無(wú)法釋?xiě)咽窃趯?duì)老白傾訴嗎?”
在《速度與激情》、《極速風(fēng)流》面前,《極品飛車(chē)》只能算個(gè)初中生……有個(gè)凌空飛起的主觀不錯(cuò)。女主角可愛(ài),男主在她面前像只煮不熟的大番薯。