首先,您得知道一個真理,在電影界最扯淡的就是科幻片,比科幻片更扯淡的就是愛窮嚷嚷的影評人,故:科幻和影評皆不可信,不管是中國科幻還是外國科幻,不管是北京影評還是好萊塢影評,最靠譜的唯有自己的眼睛。
從劇情上來說,《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》確實是沒什么值得稱道之處,但是充其量也就是爛到了個變形金剛生化危機2012的水平,比科幻奇葩《火星人玩轉(zhuǎn)地球》《黑衣人》系列是不足,但比起《日本沉沒》《海云臺》《哥斯拉》還是大大有余的,所謂電影工廠,說的就是好萊塢批量生產(chǎn)規(guī)格相似、質(zhì)量相當(dāng)?shù)碾娪?,所以再爛也是好萊塢平均標(biāo)準(zhǔn),充其量就是爛俗罷了,人迪士尼目標(biāo)受眾8歲-80歲,不能指望它弄的跟《盜夢空間》似噠,再說啦《歌舞青春》您們都沒嫌棄他沒劇情,嫌棄《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》這不腦子有問題么。
盡管看完出來確實會出現(xiàn)滿眼都是亮條條的癥狀,我還是不得不承認(rèn),這電影在視效實現(xiàn)上完全突破了人類慣有的想象力,看《阿凡達》的話,至少還能自己演一下類似“這只動物一定是用河馬和鸚鵡合成的,這棵樹一定是樹+蒲公英+海蜇”的內(nèi)心戲,但是看《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》則完全找不到自己研究的切入點,只能在心中默念“這都是神馬呀神馬呀神馬~~這都怎么弄的啊!”。《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》能帶給我們的high點在于:電子世界里面的人吃的用的都是充滿科技感、設(shè)計感的走蘋果臭拽路線的高級貨,連打的雨傘都帶光盤程序,還有蠢朋克,竟然扮演的是兩個MP3播放程序,頭頂鑲滿16排大鉆的太空頭盔,以其慣有的演出形式向全球人民致敬。各種的blingbling各種的后現(xiàn)代各種的華麗麗,連節(jié)日的焰火都跟能著節(jié)奏動,這是何等的高級啊,簡直就是為愛趕時髦的電子迷們量身定制~~~
最搞笑的是,盡管影片開始正邪兩派實力相差懸殊,但是當(dāng)大反派走進他地球來的造世主的房間時,卻面對麻質(zhì)瑜伽墊露出了孩子般好奇的眼神,觀眾朋友們,要知道這位大反派可不是真有其人,他可是完全通過CG和面部神經(jīng)捕捉在電腦里鼓搗出來的啊!最后,大反派自卑心作祟,覺得自己沒見過地球貨顯得特別沒見過世面遂惱羞成怒,氣急敗壞,憤然離席!這樣的劇情和CG技術(shù)水平,讓我等不禁羨慕嫉妒恨的發(fā)現(xiàn)在電影界,中國的水平和想象能力真的還只停留在第三世界國家的水平,而且是沒參加過奧運會被帝國主義國家看不起的那個時代。
當(dāng)然,3D方面,是遠遠趕不上《阿凡達》的,有人甚至表示她后來一直摘了眼鏡看,除了字幕花兒點,別的沒啥區(qū)別。
所以,歸結(jié)起來:
1、這是一部質(zhì)量頗好的科幻片,沒影評人說的那么可怕,甚至有點想象力驚人,但是您大可選擇省點錢看普通的2D版,反正他在現(xiàn)實世界的部分本來也是2D的。
2、有很多朋友反映,他們看的過程中快睡著了,所以我覺得,這片也許不適合所有人,比較適合對科技、科幻、未來、外星人、陰謀論、光照派、大災(zāi)難、游戲機等命題充滿激情的盆友。
3、劇情誠可貴,科技消費高,若為省錢顧,可等download。
PS一點,影片部分內(nèi)容極有參考了中國奧運會開幕式和滿城盡帶黃金甲的嫌疑。
“你會愛上Tron:Legacy,這絕非只是預(yù)言,而是其自身的巨大魅力所注定的。這部電影在今年的12月17日向它的追隨者揭開它神秘的面紗,屆時你一定會同其他追隨者一樣被片中古怪風(fēng)趣、帶著大眼鏡的Urkel所深深吸引并陶醉其中?!薄猈alt Disney公司對此堅信不疑。
制片方在本片的宣傳廣告方面斥資約170萬美元,并在三年前就開始對外公布片中的部分畫面和設(shè)計。在電影正式對外公布前,他們在Comic-Con上對外發(fā)布了被命名為《Tron 2.0》的預(yù)告片。本片在專利權(quán)上的資金投入可以與隱退的俄羅斯政壇天才(這是說誰?猜猜看)在政權(quán)上的投入相媲美。洛杉磯的 Digital Domain視覺特效公司運用最新的3d攝像和動作捕捉技術(shù)將年輕版的Jeff Bridges的叛逆形象表現(xiàn)的惟妙惟肖。本片的音效由法國的Daft Punk電子樂隊制作完成,而兩款相關(guān)游戲和卡通動畫均已在這些之前制作完成。編劇和導(dǎo)演在劇本上通力合作以確保片中的虛擬場景能夠與故事本身完美的地融合,同時他們也在Pixar公司的監(jiān)督指導(dǎo)下完成電影的早期剪輯——這一切都是為了確保制作出一部真正富有影響力的電影。制片者花費數(shù)年研習(xí)如何將Tron:Legacy與它的前身相聯(lián)系。鑒于Tron:Legacy作為一部續(xù)集的緣故,制片者必須能在影片的開頭就向觀眾展現(xiàn)出這部偉大作品在視聽方面帶給他們的震撼。
然而,讓Tron:Legacy在本年度冬季電影市場閃耀登場的原力,卻是一部甚少人知之,在1982年鎩羽而歸的怪誕離奇的科幻電影。片中Jeff Bridges身著放發(fā)藍光的粉白色裝甲,手持轉(zhuǎn)動的飛盤,氣泡形狀的機車拖拽出墻般的光影。然而劇情方面呢?是否在講述一個黑客的故事?他潛入計算機的網(wǎng)絡(luò)游戲世界與一個無所不能的Clu——操著英式口音的電腦程序——進行了一場生死一線的大戰(zhàn)。Bruce Boxleitner 也參與了該片的演出。
其實大可不必為此感覺茫然和失望,即使是本片的導(dǎo)演Joseph Kosinski也承認(rèn)了第一步電影在表達上的模糊性。在20世紀(jì)八十年代中期,他還是個懵懂少年,他才通過錄影機知到了Tron這部影片。他同時也是《奪寶奇兵》的影迷之一。
然而,何必呢?為什么迪斯尼公司要為一部歡迎度甚微的老電影拍攝一部續(xù)曲呢?原因正是在于Tron在其它電影極少涉足并且?guī)缀鹾翢o收效的科幻視覺方面進行了勇敢的嘗試——正是這個預(yù)示了它光明的未來。極少數(shù)電影能夠讓他們的視覺展現(xiàn)成為電影的主線:電腦虛擬世界,一個能夠讓你的生命生存并延續(xù)的地方。不可否認(rèn),這個觀念在當(dāng)時并沒有收獲預(yù)想的效果。它擁有全新前衛(wèi)的概念,但它在視覺上貧乏的表現(xiàn)以及當(dāng)時技術(shù)的局限緣故,成為了它后來受挫的巨大原因。它也是首部電腦制作的一部以奇幻力量和計算機系統(tǒng)功能為主線的電影,但遺憾的是,最后預(yù)想的“展現(xiàn)計算機神奇而強大的功能”的展現(xiàn)并沒有得到很好的表現(xiàn)。鑒于此,它隨后在票房上的失敗也就不足為奇了。然而,它在電影界的象征性卻長存了下來。
雖然Tron這部影片看起來永遠都無法獲得一個奧斯卡獎項,但這并不意味著它一無是處。再沒有人談起虛擬空間——Tron幾乎是伴著科幻作家William Gibson的創(chuàng)作完成就隨之上市。但是,正是影片給予了塑形-“相同的幻覺,”就如William Gibson寫到一樣,“閃耀的邏輯框架在蒼白的空間中延展穿梭。”盡管William Gibson對此表達了他內(nèi)心截然不同的看法?!坝幸黄贠mni的雜志就提到了有關(guān)我早期虛擬空間的故事記憶Tron的前瞻,”他說道?!霸谖铱磥恚绻?dāng)時迪斯尼對這些感興趣的話,我連走彎路的機會都不會有。”
William Gibson的小說無疑是走在時代的浪尖的,但是Tron則是首個以此為主流試劑品對虛擬空間的內(nèi)在本質(zhì)及其走向具有同樣的洞悉觀察力。隨著電影本質(zhì)的實現(xiàn),Tron臆想的世界以及它協(xié)助下創(chuàng)造出的隱喻成為了過去數(shù)十年的回響。所有在1982年看起來荒誕不堪的事物,今天看來或許是單純天真亦或是飽含深意的。
Tron:Legacy成功地在第一部的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的同時,延續(xù)了原有的超現(xiàn)實主義。Disney是幸運的,在續(xù)集制作中,那些第一部電影原制作團隊極力摸索、卻不曾覓得的工具和制作手法,最終成功地在續(xù)集的制作中大放光彩。
Tron的視覺效果開發(fā)創(chuàng)始于20世紀(jì)七十年代末期,像是一個在漆黑宇宙中發(fā)出霓虹燈般光亮的微小人物。創(chuàng)造動畫人物效果的正是Steven Lisberger,一個二十出頭的導(dǎo)演,極力倡導(dǎo)用電腦單獨完成電影的角色創(chuàng)作。 今日,Steven Lisberger已成為一個毛發(fā)粗濃、有山羊胡子,大刀闊斧地談?wù)撚捎谡`解了心理學(xué)家榮格和神學(xué)家Joseph Campbell的概念,導(dǎo)致美國五六十年代的高生育率問題(……汗)。他是歐比萬(《星球大戰(zhàn)》中的導(dǎo)師人物,伊萬麥克格雷格扮演)的和the Dude(《謀殺綠腳趾》的人物,Jeff Bridges扮演,并且這個角色讓他拿到了一個奧斯卡提名)令人信服的混合?!霸诤萌R塢制片團體中有一個共同的感受——CG技術(shù)已開始被廣泛投入使用,”Steven Lisberger說,“就看誰能先發(fā)制人了?!?br>
1978年,Steven Lisberger結(jié)識了當(dāng)時在Universal Studios擔(dān)任中級發(fā)展主管的Bonnie MacBird,兩人隨即一拍即合。之后,Bonnie MacBird向Universal遞交了辭呈,加入了Lisberger的公司。他潛心研究早期的電腦動畫工具,使得Tron的制作效果顯得絢麗動人。但是,由于故事情節(jié)需要與電子游戲有所串聯(lián)超越了理性的范疇,他并沒有講故事融入其中。“之前,我們隊好萊塢的運作方式一無所知,”Steven Lisberger說道?!暗?dāng)我遇見Bonnie MacBird之后,我開始意識到他是一個通曉怎樣完美運作,實現(xiàn)一個劇本的奇才?!?br>
事實證明,Bonnie MacBird確實是才華橫溢。在20世紀(jì)60年代,當(dāng)她還在高中的時候,她就在紙張和鉛筆的借助下開始學(xué)習(xí)規(guī)劃設(shè)計。在史坦福的大學(xué)期間,她就為PDP-11設(shè)計制作穿孔卡,為了能夠操作機器,她不得不工作至深夜,借著操作臺上的燈光操作初級版本的Pong。在Universal,她嘗試著(未曾成功)說服故事情節(jié)管理部門將他們所作的記錄存儲進資料庫?!拔也皇且粋€程序設(shè)計師,”Bonnie MacBird說道?!暗俏腋嗖A于計算機科學(xué)工作者所夢想的方式?!?br>
在坐落于Santa Monica街邊,洛杉磯唯一的電腦商店中,Bonnie MacBird找到了Whole Earth Catalog的編寫者、具有深遠影響的Internet network the Well的共同創(chuàng)辦人以及措辭訊息自由的創(chuàng)造者Stewart Brand的手寫稿。從Brand那里她學(xué)到了計算機科學(xué)家Alan Kay的專業(yè)技能。
這是一個足以讓你感到震撼的名字。1968年Kay在著名的“鼠標(biāo)之父”Douglas Engelbart的研究所工作學(xué)習(xí),在那里Engelbart發(fā)明了鼠標(biāo)、Windows操作系統(tǒng)、超文本鏈接和命令操作……就像帶骨豬肉、培根和骨肋來自于一個相同的生物(一年之后,Engelbart的研究所成為了在當(dāng)時初生的互聯(lián)網(wǎng)中第二個有自己獨立網(wǎng)絡(luò)終端的機構(gòu))。
Kay 的工作也不僅僅局限于此。他品讀過馬歇爾·麥克盧漢(最偉大的媒介理論家之一)的理解媒介并潛心研習(xí)了Jean Piaget和 Seymour Papert的相關(guān)信息化理論。對此,他也倍受啟發(fā),在1968年,他在伊利諾伊州立大學(xué)首次嘗試使用純平顯示的電腦展示影像。正是于此,激起了Kay心中對未來使用小芯片運行電腦的期待——實現(xiàn)便攜式的電腦。他創(chuàng)造了個人電腦,在 Xerox Palo Alto Research Center研習(xí)工作并和他的團隊成員共同努力,將Engelbart的革新與自身工作相結(jié)合,創(chuàng)造出第一代圖形用戶界面。而這正恰恰啟發(fā)了年輕的Steve Jobs公司創(chuàng)造出了蘋果機……同時也啟發(fā)年輕的蓋茨成為了Windows的王者。
所以在1979年,Bonnie MacBird與Kay進行了一次會面。“他與我們進行了數(shù)小時的交談,”她說道,“我們歡快的交流了有關(guān)計算機、學(xué)習(xí)、科學(xué)以及兒童心理方面的相關(guān)問題。”對于她來說,Xerox PARC的豆袋沙發(fā)和波西米亞風(fēng)格有其獨特的魅力?!斑@是早期的書呆子文化,很可愛。我對此十分著迷,”Bonnie MacBird說道。于是,她說服了Lisberger雇傭Kay作為助理。
“我們至今還沒有代言人,但我們有討論過代理商的問題,”Bonnie MacBird說道?!薄癆lan曾有過雇傭一個聰明機智的代理機構(gòu)來幫助你處理所選所需以保證你能在百科知識中運作自如?!彼龑⑺械倪@些想法載入了在她看來電影更富趣味、更深一層次的階段?!鞍l(fā)光的機車以及其等等并無大礙,”她說道。“但是我想相比于最初,還是更有含義的。”Kay相信由電腦相連接而形成的宇宙就好比人體中的各個生命器官一樣,一個有無限結(jié)點和分支的龐大網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)都在呈現(xiàn)著藝術(shù)的、烏托邦式的博愛未來。
那些概念于是成為了Tron的源代碼。電影中的巨頭網(wǎng)絡(luò)公司Encom則是基于Kay的Xerox PARC和斯坦福人工智能研究所。Bruce Boxleitner 保守老套的程序員角色,Alan則是由Kay來飾演。Bonnie MacBird甚至通過聽覺連結(jié)者向Xerox PARC傳送劇情的腳本并在Alto(Xerox領(lǐng)先時代的PC電腦)上與Kay一同進行編輯。“我認(rèn)為那鑄就了我,使我成為頭一位使用電腦編寫劇本的電影編劇,”她說道。Kay向我們展示了如何選擇字體,她選擇了最大程度上接近Courier的字體以使得它能夠呈現(xiàn)出打印的效果。
時至今日,電影編劇仍然在使用Courier這款字體。
Tron首次為流行文化提供了數(shù)字領(lǐng)域的詳盡描述,同時大量的書籍、電影和游戲也提高了我們對人類數(shù)字化生活的認(rèn)識。
1975年
《The Shockwave Rider》 || John Brunner的早期網(wǎng)絡(luò)朋克小說作,是分布式網(wǎng)絡(luò)軟件時代黑客革命煽動性的早期表現(xiàn)。
1981年
《True names》 || Vernor Vinge的小說,首次提出“其它平行世界”的說法,對程序化的人類進入的數(shù)字化世界進行了首次環(huán)境描述。
1984年
《Neuromancer》(神經(jīng)漫游者)||William Gibson的小說。他給予了網(wǎng)絡(luò)世界一個界定的名稱:電子空間(Cyberspace)。這個描述聽起來與Tron的宇宙空間(粉絲們稱之為Troniverse)幾乎一樣,帶有超現(xiàn)實主義的意味。
1986年
Habitat || 由Lucasfilm Games制作完成,此款游戲不是完全意義上的RPG,而被認(rèn)為是網(wǎng)絡(luò)上首款真正意義上的畫面游戲。
1992年
《The Lawnower Man》 (天才除草人)|| 一個更為Gibson化版本的虛擬空間,盡管與Tron里有相同的贊美詞和連衣褲。
1995年
Hackers || 一個流光四溢格子版本的虛擬空間,就如同在Tron中一樣,在打印的環(huán)形主板上詮釋城市中像硅谷這樣的主干地區(qū)。
1995年
《Johnny Mnemonic》(非常特務(wù)) ||Gibson短故事在在迎合電影劇情的的改編上,是通過一副現(xiàn)實的護目鏡描繪超現(xiàn)實和無限制的空間,基努里維斯看后發(fā)出連連驚嘆。
1999年
《The Matrix》黑客帝國 || 數(shù)字化的世界看起來就如同真實世界一般。事實上,它們本來就難以分辨。
2003年
《Second Life》(第二人生,網(wǎng)絡(luò)游戲)|| 一種自由、獨立的世界。就像《模擬人生》里一樣有多種形態(tài)的模擬人物。
Steven Lisberger計劃獨自為Tron籌集資金。當(dāng)這一計劃落空后,他將這份計劃帶向了Disney公司。制片廠試圖緊抓黃金時間發(fā)布大片和科幻史詩巨作的良好契機。Fox推出了《星球大戰(zhàn)》,Columbia Pictures推出了《第三類接觸》。而Disney推出了……《黑洞》。對Disney的來說, Steven Lisberger和他的制片廠感覺像是恰逢良機?!拔覀冇袑I(yè)的動畫制作者,并朝著動畫電影規(guī)格的方向前進,” Steven Lisberger說道?!爱?dāng)我們來到Disney的時候,我們帶著故事板和概念設(shè)計圖。”他也專門攝錄了數(shù)分鐘的電腦特效和動畫鏡頭,給了團隊明確的美學(xué)。
隨著Tron的升級進化,計劃和目標(biāo)也越來越怪誕?!皩τ趧赢嬛谱鞑块T,我們是威脅;對于特效部門,我們是威脅;對于正常生活,我們是威脅,”Steven Lisberger說道?!缎乔虼髴?zhàn)》通過騎士和公主傳達了一種情感,但是,否能將將Tron前衛(wèi)的設(shè)計制作(多種多樣的CG)和有關(guān)程序,試圖與現(xiàn)實世界中神似的“用戶”交流的劇本相結(jié)合呢?當(dāng)時在真實世界中,很少人能夠觸碰到電腦。你會在電影中發(fā)現(xiàn)這個故事的尷尬所在。
20世紀(jì)70年代末八十年代初,對于科技歷史來說,可以說是一個令人激動的時刻——Apple 2 plus在1979年開始上市販?zhǔn)郏I(yè)光魔公司位于加利福尼亞的Marin鎮(zhèn),Pixar公司為《星際迷航2:可汗之怒》制作CG特效并幫助George Lucas電子游戲方面取得了新的突破。William Gibson編寫科幻小說,但電子網(wǎng)絡(luò)相關(guān)技術(shù)在好萊塢卻基本仍停留在1970年的水平。最后,Disney和Steven Lisberger力捧由用電腦CG技術(shù)制作完成電影畫面,但事實上,極少數(shù)的電影是完全使用CG技術(shù)完成的。片中的部分影像很有沖擊力:發(fā)光機車的追逐,與邪惡集權(quán)首腦程序?qū)﹃嚨母叱彪A段……但時髦發(fā)光的裝束,轉(zhuǎn)變至眩的背景顯得相當(dāng)?shù)墓终Q。Tron留下了不錯的回響,但卻很難讓人記住。Rogers Ebert(全美最著名的影評人,拿過普利策獎,以損人出名)喜歡它,但電影卻沒有獲得預(yù)期的票房。更加不幸的是,這部片子恰好與偉大的《ET》、《銀翼殺手》,還有《星際迷航2:可汗之怒》一起競爭。對于電影迷說,那是歷史性的一年——所有的電影都經(jīng)過精雕細琢,都雄心勃勃?!霸陔娪肮莸那耙梗袌鲋鞴茏叩轿业拿媲皩ξ艺f,我們會有完美的收關(guān)。我們的目標(biāo)是在這周拿下一千萬的票房,或許更多,Steven Lisberger說道。“而最后我們只完成了既定計劃的一半。”
然而,不是所有人和事情都那么糟?;赥ron創(chuàng)作出的電子游戲收獲了一定的成功。Steven Lisberger接而執(zhí)導(dǎo)了一部名叫《熱力追蹤》的喜劇影片,其名列約翰·庫薩克影業(yè)成就的第四位。Bonnie MacBird最終只以一部普通的劇情故事編寫而結(jié)束了編劇職業(yè)生涯,但最后她得到了更多劇本以外的東西——她與Alan Kay之間的合作在好萊塢影視編劇界被看作是天作之合——他們在1983年步入了婚姻殿堂。
雖然Tron看起來注定要被世人忘卻——當(dāng)然不包括少數(shù)少年,當(dāng)他們的父母還好奇于Disney拍攝的電影種類,全神貫注收看這部電影。幸運的是,那些曾經(jīng)全神貫注收看這部電影的部分少年,在后來不是成了導(dǎo)演、編劇,就是成了動畫制作師和程序員。而正是他們將Tron再次帶回到了公眾流行文化當(dāng)中。在《南方公園》中,兩大諷刺家Matt Stone和Trey Parker想滑稽模仿“被Facebook所收入,”去實現(xiàn)Tron的復(fù)蘇。在《我為喜劇狂》中,當(dāng)Liz Lemon察覺到了自己在化妝酒會上的鮮亮裝扮,她調(diào)侃道她要想Tron里的Sark一樣去搏斗?!澳鞘钦嬲蛐牡桌锵矏跿ron的一代人。”
Sean Bailey今天是Disney公司影視制作方面的主管。在他12歲那年,他的父親領(lǐng)著他觀看了Tron??梢钥隙ǖ氖?,Tron精彩的畫面瞬間嵌入覆蓋了他的潛意識;那些發(fā)光的裝束和冷激光線與其它的電影截然不同。Sean Bailey憑借自身的努力拼搏成為了一名制片者,最終得以和馬特·達蒙和本·阿弗雷克一起奮戰(zhàn)在影視一線。2005年,他被Disney公司委任重塑Tron這部電影?!澳鞘俏矣惺芬詠淼谝淮卧诠緟⑴c如此大型的一個會議,我說,這里有三件事我想我們必須在制作的過程中做到:1.此片的畫面效果必須與你曾看過的所有影片截然不同;2.我們需要Jeff Bridges;3.我們需要發(fā)光的摩托車?!?br>
制作一部Tron的續(xù)集或許比進行其它全新的嘗試看起來能夠承擔(dān)較小的風(fēng)險,但這不意味著我們的劇本對原來進行照抄照搬。Sean Bailey所持有的事實上只是一個讓人產(chǎn)生共鳴的標(biāo)題和一些熟悉的影像。“人們經(jīng)常會談到很多有關(guān)品牌內(nèi)部的公平公正和其它一些問題,然而在我看來Tron卻是個個案,”他說道。Tron是一部富有前衛(wèi)思想和思考的電影,它是電影商業(yè)化上的一個標(biāo)志?!?br>
他們想到的是拍攝續(xù)集,一個有關(guān)父與子的故事——Kevin Flynn,Jeff Bridges當(dāng)年扮演的角色,他在Tron的世界中神秘地消失了。然而他的兒子Sam得知后,則是想盡辦法進入Tron的世界中找到自己的父親。同時,一個更為年輕,更邪惡的,被稱作Clu的Kevin Flynn接管了Tron世界。除了Sean Bailey之外,沒有人能夠清楚地知道這部片子在技術(shù)層面是否有可行性。
這也正是本片的導(dǎo)演Joseph Kosinski的嵌入點。受過建筑和航天工程方面的專業(yè)訓(xùn)練的他,由于在一系列電視商業(yè)欄目上制作過成功有效的CG而引起了好萊塢的注意。在他們早期的一次會議間,Bailey問Kosinski道:“在后Matrix(《黑客帝國》,不介紹了)時代,你能怎么制作Tron的續(xù)集?”Kosinski建議保持角色本身特點,在2010年和1982年之間建立一段神話般的聯(lián)系。這確實是個膽識過人的方法,將作者已經(jīng)在創(chuàng)作的東西融入其中——Kosinski被雇傭了。
所以就只剩下最后一個棘手的問題了:說服Steven Lisberger和Jeff Bridges。Steven Lisberger在Disney公司效力了有數(shù)十年之久,并試圖尋找影片的重拍或是為其拍攝續(xù)集。那Jeff Bridges呢?他正借著Crazy Heart,行走在贏取奧斯卡影帝的路上。而Tron呢?只是一部當(dāng)年的B級電影。所以,在2007年的時候,Bailey與ridges、Lisberger以及其他全體制作人員:共同制片人Justin Springer,、Kosinski、Kitsis和Horowitz去了加利福尼亞的蒙特西托,在Jeff Bridges的家中舉行了一次商談會議。Kitsis和Horowitz激動了——他們迫不及待地想要馬上看到他們劇中的兩位英雄。如果Steven Lisberger和Jeff Bridges不入伙的話,這將是他們倆人的首部電影。所以他們強調(diào)道:“在Tron世界中會有一個年老的你和一個年輕的你,年輕的你惡貫滿盈的你,并且你有一個兒子”——這時Jeff Bridges突然站了起來,激動地說道“各位,稍等,”說完他走進了另一間房間。隨后,他戴著第一部中他戴過的安全帽走了回來?!白屛覀兿茸咭蛔甙?,”他說道。他領(lǐng)著大家在他的房子中逛蕩了一圈,為在場的人逐一拍攝了一張帶有頭盔的相片留作紀(jì)念。(“偉大的會議”,Bailey說道。)
現(xiàn)在,整個團隊開始運作以實現(xiàn)他們一開始所許下的諾言——正如同Steven Lisberger在25年前在相同情況下的行動一樣:Kosinki會采取與大多數(shù)新人導(dǎo)演極度相同的策略方法,先拍攝一個測試性的電影片段來展現(xiàn)他中意的電影拍攝風(fēng)格和方法。隨即,Bailey及團隊工作人員想出了一道妙招,為了增加一些在攝影棚以外拍攝的畫面,他們決定在外景拍攝上多下功夫。Bailey的計劃使得Disney公司得為此發(fā)展買單,而Jeff Bridges對此也是心服首肯。
他們在2008年的三月完成了測試帶的拍攝,使其有充裕的時間得以在San Diego的Comic——Con上進行它的預(yù)告和宣傳?!斑@并不是個能夠完全迎合我們整部影片構(gòu)想的理想之地,”Bailey說道。“有一個原因可能是,這部電影至今還并不算是真正意義上的上映,然而為什么我們要投放于那些連我們自己都更沒有把握的東西呢?”Bailey和Kosinski堅信這部電影能夠在Comic-Con上響應(yīng)群眾的心聲(反之如果其收效甚微,那就說我們的制作根本不在軌道上)。Bailey說:“在我看來,這部電影的劇情和表演足夠好的話,公演必定會大受歡迎?!?br>
當(dāng)談到有關(guān)本片技術(shù)表現(xiàn)方面的問題時,Bailey解釋道這部電影運用施展了近乎每一個影片錄制所要求用的工具。電影的制作設(shè)計較為簡單,看起來似乎與第一部的Tron沒有什么不同。
Kosinski在2009年的六月完成了Tron:Legacy所有的攝制工作 ,隨即便立即開始轉(zhuǎn)入電影的后期制作之中。從那以后,Disney也陸續(xù)對外公布了兩部預(yù)告片和許多劇照。同時,它也開發(fā)了一款以本片為背景的游戲,從而一定程度上增加電影續(xù)集的知名度,并在Comic-Con的新聞發(fā)布會提到這款游戲的角色構(gòu)建和人物均是采用第一部Tron里的基本人員角色。電影中部分的視聽成分采自于一些時裝秀和現(xiàn)場音樂會。即使在的后期制作的瓶頸階段,即便大工作量的依賴于電腦技術(shù)輔助完成……但是力求電影真情實感的初衷沒有發(fā)生變化。
Digital Domain公司的放映室顯得稍顯簡陋——水泥地板、破爛的淡紅色地毯、四排陳舊的觀眾座位。但熒幕很大,聲效也很好,幻燈機也具備了3D功能。安在前排座位的是一個在中間安有小按鈕操縱臺?!拔覀兛梢噪S時隨地地在這里看我喜歡的畫面,只需要按下按鍵,”Kosinski說道。他按下按鈕,一陣鈴聲響起,就像課間休息,位于熒幕左上角有一盞閃爍的標(biāo)志燈預(yù)示著電影的放映和結(jié)束。在房間的另一角,視覺特效主管Eric Barbara稍顯遺憾地笑著。離發(fā)行還有三個月的時間,他在墻上用標(biāo)識卡來代表未完成拍攝的鏡頭,以隨時關(guān)注記錄拍攝進度。也許近來,他很期待能夠看到拍攝的進度能夠逐步變快。
Kosinski還有25分鐘的電影情節(jié)待錄制完成。一個性感時髦的Jeff Bridges——青春,有活力,留著80年代的馬尾發(fā)型,隨時能夠瑪雅遺跡中發(fā)生性行為,就像Against All Odds(菲爾·柯林斯的一首歌,也是同名電影的主題曲)里伴隨著有力的鼓點,菲爾·柯林斯纏綿執(zhí)著的演唱一樣——他的帥氣影響著整個世界。而今天的Jeff Bridges,飽經(jīng)風(fēng)霜、高大強壯,可以在面對一系列威脅時獨挑大旗。他需要更來多的努力來恢復(fù)版本的活力從而完成等量的事宜。穿著身上附有橘黃色管材的黑色緊身連褲裝是真實的,但頭部卻完全是有數(shù)字技術(shù)代替表現(xiàn)——近乎如同上世紀(jì)80年代時期被動畫師稱作“REV4”的Jeff Bridges的復(fù)制品一般。它耗費數(shù)百名數(shù)字設(shè)計師近乎兩年的時間創(chuàng)造出這個模擬物。他們?nèi)諒?fù)一日地在暗房中設(shè)計制作,成排的房間懸掛著Jeff Bridges的定格畫面,就如同一間令人毛骨悚然的恐怖片臥室一般,扭曲調(diào)整他的嘴角和他眼睛中的反光——由于這是一部反射光較多的電影。在完成的場景中,Rev 4的完美即使讓你在近距離觀察的時候也很難分辨它的真?zhèn)巍?br>
這部電影無疑是一部接近完美的作品。通過Harry Winston的制作,在第一部中發(fā)光的摩托和多彩八宮格在續(xù)集中被轉(zhuǎn)換為水晶般性感的賽道?,F(xiàn)在,五輛黃色機車與五輛藍色機車沿著曲線和弧線的軌跡方式穿過三級透明的斜路、公路然和螺旋上升,將冰冷和流光溢彩的軌跡置之身后。當(dāng)角色被消滅時,他們會破碎為數(shù)千發(fā)光的立方體。
所以Tron:Legacy與Tron是截然不同的。坦白說,沒人愿意看到兩部類似的劇作,無論怎樣今天的技術(shù)水平如何,Tron:Legacy都會帶給你不同凡響的感受?;厮葜?0世紀(jì)70年代,被Lisberger稱為具有藝術(shù)效果的電影在今天看來與Kosinski團隊制作出的草圖效果差不多?!拔覀兊闹黧w預(yù)覽看起來像是頭一部電影,”Kosinski說道?!拔蚁胍磺锌磥砭拖袷俏覀儙е鄼C領(lǐng)你走進Tron的世界,然后在里面盡情拍攝?!边@種代入感也與Peter Jackson關(guān)于《魔戒》的中土世界的說法產(chǎn)生了共鳴。但是,沒有人曾經(jīng)到過Shire(《魔戒》中提到的一個村莊),但是,我們都曾經(jīng)到過虛擬空間——不論是通過瀏覽Facebook或是Azeroth,亦或是體驗《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》游戲中真實的阿富汗戰(zhàn)場景象——其實,每個人都曾體驗過Tron的那個世界。
所有在Digital Domain的藝術(shù)設(shè)計師都在營造Tron:Legacy真實感的問題上有這同樣的默契:真實感正是需要來自于現(xiàn)實的生活。“我們已經(jīng)達到了第一部電影所預(yù)言的高度,”Kosinski說道。杰夫·布里吉斯必須在預(yù)制作期間進行一個全身的激光掃描,這是對第一部電影中資料數(shù)字化的怪誕傾聽。當(dāng)他飾演Clu這個角色的時候,他所攜帶的動作捕捉裝置將其面部動作轉(zhuǎn)化到Rev 4中,其中當(dāng)然也包括類似于他在第一部電影中佩戴的安全頭盔般的神秘盔甲。加上杰夫·布里吉斯有這毋庸置疑的前景和照片的寫實具體化,他有足夠的實力讓Screen Actors Guild為之震驚。事實上,Tron續(xù)集的回歸是毫無問題可言的,CG技術(shù)使杰夫·布里吉斯和Bruce Boxleitner 這兩個人物版本得以年輕化,兩位齊名英雄同時也讓Kosinski為此捧腹大笑并大受啟發(fā):“Oh!我知道我的下一步計劃是什么了,”他說道?!耙阅贻p杰夫·布里吉斯和Bruce Boxleitner為主演拍攝一部20世紀(jì)八十年代時期的電影!”
然而,實際意義上將Tron與新片Tron:Legacy聯(lián)系到一起是個了不起的、縝密出色的想法。二者間的敘事鏈接也十分具有趣味性——新電影中唱盤disc-combat的聲效源自老Tron中的連拱廊游戲情節(jié)部分。在Tron:Legacy中,Sam Flynn踏入Tron世界的第一句臺詞便是來源于第一部中Kevin Flynn在同一時間點的敘述文字。正是這種主題,使得整部電影的熱度大幅提升。Steven Lisberger依舊堅持虛擬空間是人類心靈的一面鏡子;Kay則認(rèn)為虛擬空間是我們看世界的窗口。Tron:Legacy所帶給我們的不僅僅所看到的重返青春的杰夫·布里吉斯,它同時讓我們深思:“天吶,我們到底做過些什么呢?”而制片者也不枉我們的信任和期待,推出了這一部經(jīng)典力作?!霸谝欢伟橛衅【坪推ニ_的深夜漫談之后,我們切實地感受到一個極富趣味性的的看法,”Bailey說道。“我們已經(jīng)不能在固守那個當(dāng)年那個世界了不能再有不撞南墻不回頭的想法了,未來的世界必然會是我們的?!奔幢闶亲钇盏目苹眯≌f,就像虛擬空間一樣,也會有它有益的方面。通過這些我們可以知道我們需要以及對自身的準(zhǔn)確定義。
然而,即使這部電影失敗,它也會給予我們希望。
(寫完了?。?!累死我了!!字體字號不統(tǒng)一什么的,就無視吧…………最后打一次廣告:如果要看《創(chuàng):戰(zhàn)記》電影的創(chuàng)作詳解,請關(guān)注《cgworld》1月刊。這部電影的故事,可不止這些!?。。?/div>
4 ) 創(chuàng):戰(zhàn)紀(jì) 的嚴(yán)重劇透
看完這電影的人基本都說這故事劇情薄弱,確實很弱,用一句話概括就是父子倆手動殺毒。
其實這故事就是講 Kevin Flynn 試圖自己搞一個 Linux 的發(fā)行版,因為自己一個人搞不過來,就寫了一個比較智能的程序 Clu,這程序有 root 權(quán)限,但是不能安裝程序。估計是編寫 Clu 的時候有 bug ,這程序能修改別的程序的配置文件,就是一具有 root 權(quán)限而且傳染性強的病毒。還有一個權(quán)限比較高的程序叫 Tron ,結(jié)果被 Clu 給改了配置。結(jié)果 Kevin 這哥們就不敢再弄了,自己的 root 權(quán)限也不敢用,就這么擱了 20 年。之前 Kevin 發(fā)現(xiàn)了一個新的算法,叫 Exile ,但是 Clu 覺得這算法不給力,就給滅了,但是漏了一個示例 Quorra 。到 20 年后, Kevin 的兒子 Sam 又開始折騰這個發(fā)行版,然后跟 Kevin 手動殺毒,過程比較困難,最后把算法拷了出來。劇終。
5 ) 我爸爸是....,有劇透,慎入
劇透在第3個分段線下面,這是第二次警告
Consider this is the last warning and you are officially warned!
我記得05年我還在讀大學(xué)的時候
曾經(jīng)給一個買了人生中第一臺電腦的哥們介紹電腦游戲
從90年代初的UFO,仙劍,殖民計劃,三國英杰傳,毀滅公爵一直介紹到了星際爭霸橫掃千軍KKND2。他全部是看了一眼就刪除了。
他說,這畫面太爛。
我說,你要考慮到當(dāng)年的技術(shù)和硬件水平,例如UFO,容量只有一張軟盤,1.44mb,能做到如此已經(jīng)不錯了。
他只是搖搖頭,他說,也許這些游戲有內(nèi)涵,但是,現(xiàn)在不是1990年不是1991年是2005年,我有一臺2005年的超級電腦。
我要看看這個時代的電腦能給我?guī)硎裁凑稹?br>———————————————————————— 1
50年后,也許電影都是直接project在你腦子里,你不需要屏幕了。屏幕都是古董。
50年后,我已經(jīng)老的快死了,我是否可以讓孫子明白,在我像他們那么大的時候,我們在一個N層樓那么高的電影院看著超大屏幕,聲音效果超震撼,座椅會震動的一個IMAX,看一部如同Tron一樣的電影,是多么的感嘆。
大概他們永遠也無法理解。
有許多老片我會看,但是理由是劇情,導(dǎo)演和演員。而過去的視覺片,我想我大概不會去看。因為現(xiàn)在技術(shù)日新月異,我們現(xiàn)在看的到的視覺特效已經(jīng)和以前不可同日而語了。
我沒有看過Tron的第一部。這一部我看完后激動不已,走出電影院覺得現(xiàn)實這個世界把我吸了回來,我想回到剛才的那個世界里去。
我聽說Tron只花了3億,之所以是說“只花了3億”,是和Avatar比。
Avatar的視覺效果我認(rèn)為未必能和Tron一教高下。
但是Tron在其它方面,比Avatar做的好。
于是乎,我想,像這樣的視覺大片從5億到3億,將來會有人做出這樣的片子用2億,1億不到。有一天技術(shù)突破,大家可以在家做出這種東西。就好比你現(xiàn)在拿個Macbook Pro用Final Cut和After effect可以輕松做出比年輕時克林特伊斯特伍德的西部片更絢麗的效果一樣。
到了那一天,Tron就什么都不是了。劇情一般般,視覺特效····恩,也許那個時代很牛逼吧。
到了那一天,也許我們自己都不記得當(dāng)年我們看這片什么感覺了。
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這個片是個視覺片
所謂視覺片就是給你帶來視覺震撼的片子。
你如果下載一個看,你不會被震撼到
你隨便選個小影院,你也許不會被震撼到。
我剛看完此片,在一個非常大的影院里,我不知道是被影院震撼了還是被此片震撼了。我能說的是,對于在哪里看這個片子一定要慎重,我雖然沒看別的版本的,但是我可以想象你拿一個Iphone看個MPEG,這個片子會有多無聊。
但是我重申,這個是個視覺片,不是文藝片,不是藝術(shù)電影也不是靠劇情吃飯的。
倘若有人寫影評說,啊,這種片子啊,就是視覺效果好了,畫面震撼了。劇情狗屁沒有,帥哥美女就那樣。
Well,你要文藝你要藝術(shù),我在另外一個小眾藝術(shù)電影院工作的,我可以列出一堆文藝片讓你去看。電影是一個娛樂,不是拿來彰顯品位的。
你如果下載此片看了然后說它缺乏陶冶情操的價值。
You are correct
我不跟你爭
這個片子就是這樣的,畫面一流,震撼力強,劇情可以忽略
不過我要提的是,真要拿Avatar跟此片比,我認(rèn)為Tron強過Avatar許多。
只因為:音樂。
此片的原聲被一個哥們吹捧了很久,我都懶的去聽,今天去影院一感受
我操,我想以后打工時終于不用聽天使愛美麗了,改聽這個。
Avatar從劇情,畫面,和音樂來講,我給1分,10分,1分
這個片子我就給1分,10分,11分。
Tron讓我覺悟到,原來音樂對一個片子的影響這么大。
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劇透
一個老頭是個搞游戲的大亨
然后消失了
富二代開始搗亂,用來體現(xiàn)他個人的放蕩不羈的個性
以及對于電子器材,摩托車的非凡技術(shù)。
一個老爸的朋友,告訴他你爸爸給BP機發(fā)了消息
然后就是
男主角在一臺老游戲機后面發(fā)現(xiàn)爸爸的一個古董大型IPAD似的Device
擺弄幾下后男主角進入了一個虛擬的世界
男主角就我要我要找我爸爸,去到哪里也要找我爸爸
我的好爸爸沒找到,我一見到他就勸他回家!
一開始被一群超Hot白衣Bitches更衣
首先是被一群超Hot白衣Bitches更衣。
打來打去后見到假的爸爸
然后打來打去飆車來飆車去
被美女救了,見到真爸爸
知道了事實,爸爸被困住了
然后爸爸說,我們沒戲了,我們真的完蛋了
兒子說,不會,我們有戲的
然后兒子單干
出事了
然后爸爸和美女救了他
結(jié)果出更大的事情了
然后兒子把事情解決了
Boss1和Boss2要亡命一蹬腿阻止男主角和他爸爸以及美女這個三人組
最后時刻,Boss2也就是Tron,忽然覺醒,幫助了三人組
三人組就要解決問題了,結(jié)果大Boss前來阻止他們
于是爸爸犧牲自我,讓美女和男主逃離了這個世界。
男主回到現(xiàn)實,當(dāng)然,號稱收到BP短信的老爸好友也來這里了
男主角覺醒說,老子以后不鬧了,我要take over整個公司
然后跨上摩托,美女來了,兩個人在告訴公路上沐浴在日出的晨光之中。
故事的內(nèi)容就是我是富二代,我爸爸是那個啥
不管我爸爸是那個啥了
他犧牲自己,給我找了個完美的,萬能的,強壯可主外可主內(nèi)的,人類救星改變世界的,單純的性感的漂亮老婆,這爸爸太偉大了。
這個片子可以改名叫:偉大的父愛。
或者叫:我搞我爸爸玩剩下的。
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女主角似乎扮相有點像Mirror‘s edge里那個Asian女主角一樣,整體上看,此女似乎有點往東方人的方向去扮相。實際上看采訪,她是一個很漂亮的白人blonde。
男主角長的就那樣
片子里只露了一個臉的公司里的軟件工程師好像是Inception里的富二代。
而Jeff Bridges太酷了,一個人演兩個角色肯定很過癮,在電影里玩了把返老還童。
為了遮他的身材,片子里他總是穿個大袍子。
我看的時候聽見旁邊的一個白人小青年說:he's a JEDI!!!!
確實,我認(rèn)為如果Jeff能在死前演一次超老版的歐比旺就好了
看了以眼殺人里的他,我發(fā)現(xiàn)我確實很喜歡這老爺子
看了Crazy Heart,我發(fā)現(xiàn)他確實配的上奧斯卡最佳男主角之稱
但是那片子不咋地。
看了這片子,我正式成他的粉絲,他氣場實在是足。
一個他一個Bill nighy
算是我最喜歡的爺爺級人物了。
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最后一個疑惑
Jeff最早露面的時候跪在一個墊子上下體頂著一個豎起來的枕頭狀的東西?
后來Clue(是這么拼寫吧)來那里的時候還專門拉了一下那個枕頭····
誰告訴我他在那里干什么???
日枕頭?自慰?
6 ) 2B太多
為什么有那么多2B的偽文藝青年給低分?多好的電影,這個是好萊塢的精髓,商業(yè)片就是為了吸引人的眼球,迎合觀眾的口味,這個電影就很好,視覺,音效,情節(jié)什么的。。。科幻片不是用來矯情裝逼的,偽文藝速度退散,看了別違心的打低分。over
奔著硬科幻去的,結(jié)果科學(xué)技術(shù)和理論方面上的東西卻是相當(dāng)?shù)钠\?,都快成一部無腦科幻片。動作場面相當(dāng)震撼,劇情顯得過于薄弱,特別是對于那些有考據(jù)癖的高智商人士,觀影的硬科幻的技術(shù)分析肯定是樂趣很少。等著01-11日去電影院在看一遍了!★★★
我是你爸!
特效蠻好看的,尤其是摩托競速的時候
這部電影的3D效果是繼阿凡達之后的另一巔峰。是男人就一定要看
有創(chuàng)意無劇情的片就叫雞肋
不為什么就為了不讓文藝青年控制這
不過就是CG技術(shù)好一些,創(chuàng)意還不夠。
這個電影主題就是:晚上偷偷跑出去打電子游戲,遇到了老爸,打贏后報一個美女回家。
完全靠視覺效果撐起來的片子。如果不看IMAX+3D,這片兒基本就白看了……
3D效果非常棒,音效和原聲也很cool,超出預(yù)料的好,只是在劇情張力上可以下點功夫,可以再勁一點。
28周年啊,沒看過82年的款就看不懂劇情了,子彈沒有tron飛,事實證明這類電影也只能到Imax去看,不然就太弱了,不喜歡daftpunk和cyberpunk的人還是不要看了,等了一年還是激動??!
當(dāng)我們把生活的主動權(quán)一點點的交給科學(xué)和理性的時候,我們是否注意到生活也在變得單調(diào)和同質(zhì)化。內(nèi)涵不錯,片子表達不夠深刻。此外,故事著實太普通了,再有意思的表達也無法彌補這一切。
茲茲茲茲茲茲茲 啾啾啾啾啾啾啾 動作場面BONG BONG BONG 對白場景呼 呼 呼
偽3D高成本MV,回家滿腦子亮條條!
3D效果一般,最佳體驗在IMAX——媲美《阿凡達》的電子美景,配上《盜夢空間》的咣咣音樂,幾分《星際迷航》的相似劇情,再加上凱瑟琳·澤塔-瓊斯附體的女主,差不多就構(gòu)成了這部瘋狂的“燈管大戰(zhàn)”。
3D!!!!IMAX!!!還是掩蓋不了爛片的本質(zhì),男主角笑起來像哭一樣,哭起來像笑一樣。
就特效好看
耶穌去找他老子卻發(fā)現(xiàn)他老子的世界被一種生物侵占并破壞的故事。 續(xù)集就叫 我的女友是機器人
科幻電影真不是獸獸的菜,還是跟家聽原聲吧~
后悔沒去影院看了= =、視效絕對是近年科幻片最屌沒有第二