首先定基調(diào),沒玩過游戲,單看電影,是一部好看的,沒有明擺著男凝的,女人是有用配角而非美貌愚蠢花瓶的,爆米花電影。
首先我愛駝鹿猛女,我好愛她
米歇爾羅德里格茲真女武神,我直接一個(gè)吶喊猛女姐姐我好愛
和她長(zhǎng)得很像的,演漫威女武神的泰莎湯普森,和克里斯海拍過一部《黑衣人3》,也是差不多想走這種喜劇動(dòng)作幻想驚悚亂七八糟的爆米花快樂片,但是拍出來真是稀爛,倒找我錢都不想再看一遍的程度
感覺因?yàn)榭死锼购Q菁紝?shí)在太爛,電影也實(shí)在不行??死锼古蓪儆谑强死锼苟牙锇胃邆€(gè)了。
據(jù)我的記憶,全片沒有出現(xiàn)刻意讓女性賣肉的鏡頭,也沒有比較低俗的段子笑料
霍爾蓋的服裝有露胳膊和略微低胸,比各位術(shù)士豎琴手德魯伊圣騎士穿得少,從海里爬出來之后大家坐在沙灘上也只有她把胸甲脫了,別的衣服都還穿著。
不過好歹勝過比基尼戰(zhàn)斗服(罵的是誰心里清楚)
霍爾蓋和她前男友的現(xiàn)女友碰面時(shí)沒有雌競(jìng)場(chǎng)面。兩個(gè)同樣猛的猛女禮貌寒暄這樣子。
很好,大女人起碼不搞雌競(jìng)。
另外大女人和小男人真的很好笑。。。。啊啊啊啊。。。
里邊很多鏡頭都想到一些哈利波特,沒鼻子老禿瓢和三強(qiáng)爭(zhēng)霸賽迷宮之類的。
霍爾蓋幾段打戲真是很爽,愛看一些強(qiáng)壯猛女一拳一個(gè)一拳一個(gè)??
德魯伊加上木精靈撫養(yǎng)的buff,也完全沒有被性化,是一個(gè)完全天生自然的精靈,武力值智力值都在線。
在這個(gè)角度,德魯伊出場(chǎng)可以和阿凡達(dá)2海族公主出場(chǎng)形成強(qiáng)烈反差。
德魯伊是先變成馬潛入敵軍,再變梟熊以一敵眾暴打反派軍,營救被困女勇士,本體輕盈但不柔弱,七十二變直接殺穿。順便一提這里的女勇士也是非常猛女的形象。這個(gè)電影里的女性角色塑造都不錯(cuò),有血有肉的。
海族公主是主打一個(gè)嬌柔美貌,慢鏡頭拍攝撩頭發(fā)眨眼睛和誘人身體,后邊就沒她的戲份了,不過可以想見要在接下來的電影里給杰克家老二當(dāng)老婆。
對(duì)于追求者aka垃圾廢物,德魯伊:騷凹瑞太垃了看不上完全不記得有這號(hào)人捏
海族公主:一眼萬年母性大發(fā)事事操心
梟熊這個(gè)詞很好玩,離譜地契合中文里梟雄的讀音,但其實(shí)本體是梟雌。
紅女巫的扮相也挺像奧妹的,樂。
休格蘭特這個(gè)老東西已經(jīng)容顏不再了,老白男是這樣,該拉皮了就是說。不過這個(gè)面相確實(shí)很適合演心存邪念的偽善老白男。不曉得現(xiàn)在再跟臉達(dá)西先生互毆會(huì)是誰贏。
克里斯派雖然一直頭大但是不顯蠢,難得。而且面相看著就演不了反派,就算是個(gè)盜還得是被逼無奈的俠盜的程度。80年的,明顯顏值已經(jīng)不能跟公主日記和神奇女俠1相比。但是可能因?yàn)槠綍r(shí)街拍的流浪老頭實(shí)在太可怕了,電影里顏值可以說是大回春,好,希望你塢新老白男都向克里斯派看齊,起碼在電影里不要出現(xiàn)嘴歪眼斜嫩牛五方來虐待我的眼睛。
術(shù)士小伙汁好像一直在接這種神奇動(dòng)物在哪里的電影,從大偵探皮卡丘到侏羅紀(jì)世界3(今天剛復(fù)習(xí)過),好小子你就是真的紐曼斯卡曼德吧,我一度以為他是威爾史密斯親兒子來著
圣騎士的演員的布里奇頓我還沒看,據(jù)說還不錯(cuò)。不過這位跟黑豹男主是我覺得顏值巔峰的黑男了。圣騎士演的很好,愛看,多演點(diǎn)。最后我還以為他要把山劈了走過去呢。
以及龍。
好一條又矮又胖的大紅龍!
啊啊啊啊啊真是好好笑啊救命??
鳥人賈納森就是導(dǎo)演吧。。。都叫喬納森。。。最后倒霉鳥被創(chuàng)到墻上之后就出片尾字幕,導(dǎo)演:?jiǎn)碳{森。。。給我樂的。。。
這部電影沒有配英文字幕,純中文,翻譯得還挺好的,很難得。里邊很多英語式梗,不好翻。
笑點(diǎn)主要是輕巧但好笑,不會(huì)讓你狂笑,笑得喘不過氣,但是足以讓你保持一個(gè)輕松愉悅的心情,快樂地看完主角團(tuán)的倒霉旅程。
偶爾還有一些驚悚和惡心畫面,但是增加了影片的快樂精彩程度。
最后梟熊痛打紅女巫真的會(huì)幻視一些綠巨人暴打洛基。。。
漫威你實(shí)在不行就別拍了倒閉吧丟人現(xiàn)眼的東西
最后,明天菜場(chǎng)一開門我就去買五斤土豆,擺在家門口召喚駝鹿猛女??。
昨晚去看了《龍與地下城:俠盜榮耀》——由于之前看過此片的人都給出了積極反饋,所以我的期待值被拉高了不少。 即便如此,影片還是沒讓我失望: 作為一部十分“套路化”的商業(yè)電影,《龍與地下城》沒有玩尬或深沉,而是專注于各種細(xì)節(jié)的打磨和展示,許多D&D桌游與西幻故事特有的設(shè)定都得到了有效展示,恰如其分又不做作; 同時(shí),不少重點(diǎn)戲份都有上佳的表現(xiàn),例如套路與反套路的越獄、德魯伊不斷變身逃跑的長(zhǎng)鏡頭、用小法術(shù)擺脫大肥龍、傳送門的千種運(yùn)用、迷宮生死競(jìng)賽的斗智斗勇等等; 另外,影片在文戲與武戲、笑點(diǎn)與爽點(diǎn)、秀設(shè)定和秀場(chǎng)景等諸多方面都平衡地不錯(cuò),總是會(huì)在觀眾剛開始感覺無聊或在此之前就奉上一個(gè)新的看點(diǎn),因此全程看下來不會(huì)覺得悶。 這就成了! 另外,索菲婭·莉莉絲扮演的德魯伊妹子多立克實(shí)在是太可愛了,雖然細(xì)看不算特別漂亮,但就是看上去非常舒服,這也算影片另一個(gè)加分項(xiàng)了~ 當(dāng)然,《龍與地下城:俠盜榮耀》這樣的片子本身沒太多可以講解的,況且我也沒玩過D&D游戲,許多梗沒法準(zhǔn)確說出來,所以長(zhǎng)文就不寫了~ 接下去幾天,大家若有機(jī)會(huì),不妨去看看此片,至少能收獲一次輕松愉悅的觀影體驗(yàn)。
無冬城的居民以人類和半精靈(人與精靈的混血)為主。
博德之門,劍灣地區(qū)與深水城并列的另一大城市。博德之門在玩家中的人氣來自于圍繞這塊地方開發(fā)的三代《博德之門》電腦游戲。在游戲中扮演查內(nèi)姆(Charname,游戲中用于顯示玩家ID的占位符,后成為梗)神擋殺神,順便和眾多后宮們談個(gè)愛,是很多玩家的青春回憶。
幽暗地域,被遺忘國度中另一個(gè)人氣地點(diǎn),崔斯特的老家。幽暗地域位于地下,居住的物種主要包括黑暗精靈、灰矮人、地底侏儒和奪心魔+眼魔(玩家們應(yīng)該都有過被奪心魔定住吸死,以及被眼魔的大眼球給解離到支離破碎的經(jīng)歷吧)。
影片中主角小隊(duì)跑到幽暗地域?qū)ふ胰蝿?wù)道具——屏障頭盔。這次這些特色種族們都沒有出現(xiàn),只在主角下地洞前安排了幾只蜘蛛示意了一下,反而是守護(hù)洞穴財(cái)寶的大胖紅龍搶掉了主要戲份和風(fēng)光。
埃德金,男主,人類吟游詩人,前豎琴手公會(huì)成員。人類在費(fèi)倫大陸上是個(gè)萬金油的種族,各項(xiàng)屬性都很平均。而吟游詩人在DND中又是個(gè)萬金油的職業(yè),吹拉彈唱這項(xiàng)技藝,既可以用來賣藝謀生,也可以用來給友方加buff(例如唱唱英雄頌歌什么的),還可以魅惑敵人。而變戲法除了謀生,也可以魅惑敵人。考慮到吟游詩人的門門會(huì)樣樣瘟,他們不是DND中戰(zhàn)法牧盜這類不可或缺的職業(yè),而屬于錦上添花。但由于他們天生的高魅力值,所以他們也可以作為團(tuán)隊(duì)領(lǐng)袖鼓舞士氣或?qū)ν猥@取信息/交涉斡旋。
豎琴手公會(huì)則是個(gè)保護(hù)善良懲罰罪惡的正義組織。雖然叫“豎琴手”,但成員除吟游詩人外,還包括戰(zhàn)士和游俠。像被遺忘國度中著名的艾拉斯卓?銀手女士就是豎琴手公會(huì)成員。豎琴手公會(huì)偏好分散和隱秘行事,以臥底、欺詐(?)等潤物細(xì)無聲的方式宣揚(yáng)正義同時(shí)保護(hù)自己,因此也遭到紅袍巫師會(huì)、龍巫教和散塔林等純邪惡組織的仇恨。
麋鹿部落的野蠻人來自冰風(fēng)谷,DND中的著名人物,貝奧尼斯之子,秘銀五俠之一的沃夫加正是來自這個(gè)部落。
多立克,提夫林德魯伊,翠綠閑庭組織成員。提夫林是神魔裔的一個(gè)分支,指惡魔與人類的混血后裔(天使與人類的后裔叫阿斯莫,Aasimiar)。提夫林頭上長(zhǎng)有類似公羊/羚羊的犄角,身后有惡魔標(biāo)志性的尖刺尾巴——外形上“正常人類高度和膚色的阿凡達(dá)”可能是一個(gè)比較貼近的相似聯(lián)想。
影片中多立克的角色設(shè)定是比較少見的。因?yàn)榈卖斠潦且粋€(gè)崇尚自然平衡的偏中立的職業(yè),而提夫林的混血身份已經(jīng)不太自然,再加上他們以混亂或邪惡陣營居多,所以不大適合做德魯伊。但考慮到黑暗精靈也能從良(崔斯特)、狗頭人也能做吟游詩人(《無冬之夜》里的迪金),所以或許也可以有愛好大自然和和平的善良提夫林。另外提夫林在設(shè)定上是沒有瞳孔或虹膜的——影片中將其改為類似樹妖/半精靈的可愛外形,無疑也是在向主流審美妥協(xié)。
翠綠閑庭是一個(gè)中立的德魯伊環(huán)保組織。
西蒙,人類術(shù)士。術(shù)士是個(gè)傳說中與龍血有關(guān)的施法職業(yè)。他們與龍的血緣關(guān)系要么來自遠(yuǎn)古契約,要么就真的是龍族后裔(高等級(jí)的術(shù)士甚至真的能“左手打開了天化身為龍”)。所以不同于法師的需要靠閱讀和記憶法術(shù)書才能施法,術(shù)士通過練習(xí)就能掌握法術(shù),你說氣不氣人?
影片中的西蒙和費(fèi)倫大陸上的著名大法師伊爾明斯特攀上了親戚,前者是后者的曾曾曾孫子,至于什么時(shí)候白人開始變黑的,就不大清楚了。
亨克,塞爾人圣武士。這又是一個(gè)奇葩的種族+職業(yè)的組合。塞爾(Thay)是一個(gè)盛產(chǎn)邪惡紅袍法師的人類居住區(qū),而我們的亨克作為塞爾人,卻最終成長(zhǎng)為走路都不帶拐彎的正直善良的圣武士,甚至成為主角小隊(duì)抵抗邪惡的主力大腿,這怎么看都有一種反差萌。
最后來說說反派紅袍法師索菲娜。索菲娜活了100多歲,還辣媽年輕,所以她肯定已經(jīng)不是人了。有很多法師會(huì)像她這樣,為了更長(zhǎng)久地研習(xí)魔法而自愿轉(zhuǎn)化為巫妖的形態(tài)。法師的法術(shù)分為十大派系,而賽爾紅袍法師會(huì)在這十個(gè)派系各有一個(gè)學(xué)科帶頭人、大法師。影片中的最終boss薩扎斯坦就是死靈系法術(shù)的學(xué)科帶頭人《博德之門2》中我們可愛的艾德溫娜就是紅袍法師,印象中好像是附魔系。
影片中出現(xiàn)了許多DND官方授權(quán)許可出現(xiàn)的怪物品種,在這里試舉幾例供大家賞玩——
阿蘭寇拉鷹人通常駐扎在高山之巔,偏好靠近氣元素位面。土元素位面有他們的主要敵人,例如石像鬼。片中我們兩次墜崖的倒霉工具人喬納森先生就是阿蘭寇拉鷹人。
片中有西蒙從底棲魔魚口中救出小羅剎寶寶的場(chǎng)景。底棲魔魚潛伏在湖底或海底,通過外延的思想控制獵物壯大自己。
主角小隊(duì)在競(jìng)技場(chǎng)遇到的這種大型豹類生物叫移位獸。移位獸有六條腿,肩部延伸出兩條觸須。它們通過偏移光線制造出自己的幻像來迷惑獵物,有點(diǎn)類似于科幻小說中的全息投影。
噬腦怪是幽暗地域中奪心魔的造物。奪心魔抽取獵物的大腦,經(jīng)過邪惡儀式培養(yǎng)出噬腦怪,而噬腦怪又通過吞食獵物的思想和記憶,將其轉(zhuǎn)化為自己的傀儡去幫奪心魔引誘更多獵物。
法師為了更長(zhǎng)久的研習(xí)魔法,與惡魔或邪神簽訂契約,然后通過禁忌儀式將自己的靈魂封鎖在魂匣里,剩下的肉體腐爛為形銷骨立的半骷髏形態(tài)就是巫妖。片中的大boss、紅袍巫師薩扎斯坦就是典型的巫妖。
擬身怪,又叫擬箱怪。擬身怪是一種可以變形成石頭/木頭材質(zhì)無機(jī)物的變形獵食者。先是引誘獵物與其互動(dòng),然后用偽足出其不意的攻擊踏入陷阱者。
影片中多立克多次變身而成的大型生物就是梟熊。梟熊傳說中是巨貓頭鷹和熊雜交而成,兇猛好斗。
紅龍,高傲、貪婪且力量強(qiáng)大的遠(yuǎn)古生物,龍族中的君王,多為寶庫的守護(hù)者,擅長(zhǎng)火焰噴吐攻擊。片中這只雖說身材管理差了點(diǎn),但也夠主角們喝一壺的了。
開場(chǎng)不久的主角回憶中,盜寶小隊(duì)在作案時(shí)就是使用了防活物護(hù)罩,這是一個(gè)環(huán)繞目標(biāo)對(duì)象并隨之移動(dòng)的半徑10尺的魔法球,可以防止活物進(jìn)入。而主角艾德金和霍爾加正是因?yàn)闆]能鉆進(jìn)這個(gè)護(hù)罩而被當(dāng)場(chǎng)抓獲并關(guān)進(jìn)監(jiān)獄。
秘法門 (Arcane Gate)
片中西蒙多次使用法杖施放秘法門。該法術(shù)的規(guī)則是指定地面上可見的兩點(diǎn)(近點(diǎn)離施法者不超過10尺,遠(yuǎn)點(diǎn)不超過500尺),在兩點(diǎn)間建立一道互通的傳送門。傳送門只有單面可見,從起始面望進(jìn)去是一團(tuán)迷霧。
畢格比之手(Bigby’s Hand)
由畢格比發(fā)明并以其名字命名的系列法術(shù)之一,也是DND的標(biāo)志性塑能系法術(shù)。通過塑造一只魔法巨掌,并讓其模仿施法者的手型來完成一系列punch的武術(shù)動(dòng)作。影片后半段西蒙和紅袍巫師的一段對(duì)決,就是通過召喚畢格比之手進(jìn)行的。
朦朧術(shù)(Blur)
艾德金找到西蒙時(shí),后者正在表演這個(gè)拙劣的初級(jí)幻術(shù)來分散觀眾們的注意力以偷偷行竊。
死云術(shù)(Cloud Kill)
5環(huán)咒法系法術(shù),以施法者為中心形成半徑20尺的黃綠色劇毒云霧,對(duì)身處其中者造成傷害。片中亨克同年經(jīng)歷的那次屠村,紅袍巫師做法釋放的紅霧應(yīng)該就是死云術(shù)。至于為什么是紅霧,個(gè)人認(rèn)為一是紅霧配紅袍巫師,二是可以增強(qiáng)視覺效果,從改編上來說不是很嚴(yán)謹(jǐn)。
地震術(shù)(Earthquake)
艾德金和霍爾加越獄成功后,前往無冬城與弗奇會(huì)面,不想弗奇已經(jīng)和紅袍巫師索菲納沆瀣一氣,后者當(dāng)場(chǎng)施放了這個(gè)強(qiáng)大的8環(huán)塑能系法術(shù),二人豁免沒能通過陷入其中。
魔化武器(Magic Weapon)
冒險(xiǎn)小隊(duì)在幽暗地域遭遇紅袍巫師守衛(wèi)的追擊,艾德金施放魔化武器為自己的劍附上魔法傷害,與對(duì)手來了場(chǎng)暴風(fēng)兵大戰(zhàn)絕地武士。這是一個(gè)2環(huán)的變化系法術(shù),哪怕是萬金油的吟游詩人也能輕松施放。
高等幻影(Major Image)
冒險(xiǎn)小隊(duì)趕著進(jìn)入無冬城的競(jìng)技場(chǎng)比武,西蒙施放高等幻影術(shù)召喚了一個(gè)艾德金的復(fù)制。在這個(gè)法術(shù)施放期間,施法者可以控制幻像的外形、動(dòng)作、聲音甚至對(duì)話?;孟褚?yàn)闆]有實(shí)體,可以通過物理觸碰被識(shí)破,而高智力的對(duì)象也可以很快識(shí)破這個(gè)戲法。
流星爆 (Meteor Swarm)
強(qiáng)大的9環(huán)塑能系法術(shù),由施法者指定四個(gè)落點(diǎn),然后召喚燃燒的流星墜落擊打這幾個(gè)點(diǎn),爆炸后造成半徑40尺的范圍傷害,傷害類型是火焰和鈍擊。在DND游戲中,這是個(gè)可以造成團(tuán)滅的AOE法術(shù)。影片中最終大決時(shí),索菲娜在廣場(chǎng)高處站樁輸出的就是這個(gè)法術(shù)。
魔鄧肯私人密室 (Mordenkainen’s Private Sanctum)
由魔鄧肯創(chuàng)造的以其名字命名的系列法術(shù)之一,效果是為至多100尺見方的立體區(qū)域建立魔法屏障。聲音無法穿透,視覺無法看透,魔法也無法偵測(cè)。影片中為置放魔杖的密室施加的“魔鄧肯什么什么護(hù)盾術(shù)“的封印,應(yīng)該就是這個(gè)法術(shù)的變體。
復(fù)生術(shù)( Resurrection)
觸碰一個(gè)已死亡的生物,令其復(fù)活。該生物必須死亡不超過100年,且不能是自然老死。片中艾德金不惜以身試法想要盜取的萬象無常牌(大概是這個(gè)名字),估計(jì)就是可以施放復(fù)活術(shù)的一次性消耗品神器。復(fù)生術(shù)是個(gè)7環(huán)的死靈系法術(shù)。
反重力( Reverse Gravity)
西蒙在教堂里變戲法行騙被抓包時(shí),就施放了這個(gè)7環(huán)變化系法術(shù)以逃離現(xiàn)場(chǎng)。照道理他一個(gè)蹩腳術(shù)士初哥應(yīng)該是用不出這個(gè)強(qiáng)大法術(shù)的,但交由法杖實(shí)現(xiàn),這就合情合理了。
死者交談 (Speak with Dead)
片中令人忍俊不禁的墓地大盤問(為了尋找屏障頭盔的下落),配角法師施放的就是這個(gè)3環(huán)死靈系法術(shù)。被復(fù)活的死者最多只能回答5個(gè)問題,且必須限于其生前所知,且往往給出的是簡(jiǎn)短含糊的回答——至于影片中“至多回答3個(gè)是或否的問題”的規(guī)則,其實(shí)嫁接了另一個(gè)DND法術(shù):通靈術(shù)。
時(shí)間停止 (Time Stop)
距離看片已經(jīng)隔了兩周了,記憶有點(diǎn)模糊了,但印象中我總記得影片中有出現(xiàn)過時(shí)間停止的場(chǎng)景,但想想好像又不太可能,畢竟這是個(gè)9環(huán)法術(shù),以前在博德之門的游戲里,只有強(qiáng)大的半神巫妖和強(qiáng)那雷斯才放得出這種逆天法術(shù)。
女野蠻人霍爾加的設(shè)計(jì),在防守端體現(xiàn)了她MT的職業(yè)特色(能阻擋必須阻擋),而在進(jìn)攻端又體現(xiàn)出她提振隊(duì)友士氣(為隊(duì)友加攻)的隊(duì)副定位。而萬智牌中紅色代表的魯莽沖動(dòng),安排給她正正好。
純藍(lán)法師西蒙,乍一看還以為是萬智牌中的杰斯球,但能力上西蒙差了杰斯不是一星半點(diǎn)。源自被遺忘國度戰(zhàn)記的d20擲骰機(jī)制被安排給了我們的蹩腳術(shù)士,扔骰子的隨機(jī)性體現(xiàn)了他施法的不確定性,以及差別巨大的上下限。
游蕩者(也就是盜賊,萬智牌中翻譯成浪客)弗奇,擅長(zhǎng)用犧牲隊(duì)友的方式自保,另一方面被犧牲的隊(duì)友又會(huì)給他帶來巨大的財(cái)富。萬智牌中黑色的顏色哲學(xué)是為強(qiáng)大而不惜代價(jià),這恰好和弗奇貪婪自私厚黑點(diǎn)性格相吻合。
圣武士亨克的異能關(guān)鍵詞是連擊(Double Strike)和頌威(Exalted)。連擊沒啥好說,你打我一拳我還你兩拳,是進(jìn)攻型生物最受歡迎的異能之一;而頌威強(qiáng)調(diào)的是由一個(gè)生物單獨(dú)進(jìn)攻——回想電影里,是不是一直是亨克一夫當(dāng)關(guān)大殺四方,而隊(duì)友們躲在一旁看傻了眼還直喊666?
提夫林(萬智牌中譯為魔人)德魯伊多立克,設(shè)計(jì)上引入了源自伊尼翠系列的模式雙面牌機(jī)制(雙面牌最早被用來模擬狼人)。翻面后的多立克會(huì)變成一只狂暴的梟熊。多立克的正反面都是典型的綠色牌風(fēng)味:正面跳費(fèi)翻面傻大獸。
最讓人眼前一亮的是最后這張?zhí)厥赓?zèng)卡——影片中的大肥龍。除了傳統(tǒng)的龍生物特有的AOE效果,他還有一個(gè)“飛起來一次就必須休息一回合“的耗竭(Exert)異能。我們的大肥龍大多時(shí)間甚至只能滾著前進(jìn),而來自阿芒凱的耗竭機(jī)制使得這張?zhí)乜ǖ脑O(shè)計(jì)風(fēng)味滿分!
全文完,謝謝各位觀看!本文原載于我的奇幻主題公眾號(hào):BelowTheAshes
前陣子說內(nèi)地院線終于重綻春色,可以看到各式電影齊頭并進(jìn),到現(xiàn)在,「苦等」或「久違」多少滋生了一些慈眉善目,最近公映的新片里,豆瓣八分檔就有三部。
當(dāng)真名不副其實(shí)嗎?也不是?!队钪嫣剿骶庉嫴俊穼?duì)科幻與世情另辟蹊徑的浪漫表達(dá),夠它慢慢享用前年驚艷平遙的高分。《忠犬八公》背靠占據(jù)豆瓣TOP250榜單兩席名額的前作,借用重慶,尤其是過江纜車另起爐灶,再瘦的駱駝,也比馬大。
因此,更值得看到的大概是,《超級(jí)馬力歐兄弟大電影》(以下簡(jiǎn)稱《超級(jí)馬力歐》)也邁過了八分線,一如不被看好的玩家,悄沒聲息地摘金奪銀了。
再早幾天上映的《龍與地下城:俠盜榮耀》(以下簡(jiǎn)稱《龍與地下城》)也差不多, 7.7分始終穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng),也堪稱勛章一枚。
之所以要這么提,實(shí)在是因?yàn)橛螒蚋木庪娪霸诤荛L(zhǎng)一段時(shí)間里,幾乎等同于爛片,或者至少,在玩家與影迷兩頭,都不太討喜。
《刺客信條》《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》《刺猬索尼克》《三國殺·幻》等片,還有后幾部《生化危機(jī)》,都很失敗。更早時(shí)候口碑尚好的《波斯王子:時(shí)之刃》《極品飛車》《魔獸》未能等來系列的興旺,而《憤怒的小鳥》迅速倒伏在續(xù)集魔咒里。
往往看不到對(duì)游戲珍而重之的感覺,甚或本身就是在輕忽,在糟蹋。
于是就突然會(huì)覺得《龍與地下城》《超級(jí)馬力歐》可貴。觀眾,尤其是玩家,能在視野范圍內(nèi),看到十分具體的呵護(hù)舉動(dòng)。
這兩部電影最為突出的珍重,就在于對(duì)游戲過程及其體驗(yàn)的還原,而且是充滿快活勁頭的那種還原。
《龍與地下城》前身是經(jīng)典的角色扮演桌游,1974年就有第一版,幾十年間,推出過小說、漫畫、街機(jī)游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、電影等等,對(duì)于同類游戲甚至影視的影響,不僅在于及其豐富完備的龐大世界,而且在于本身準(zhǔn)則、系統(tǒng)所具備的超強(qiáng)連貫性與拓展性。
魔幻、奇幻、中古等標(biāo)簽之下,最容易讓玩家入手,也最容易讓外界了解、著迷的是這個(gè)游戲最外在的層次,即這個(gè)奇特世界的歷史與當(dāng)下。從大層面的宇宙形成、種群誕生、地理變遷、種族爭(zhēng)霸,到科技、宗教、習(xí)俗、心理的形成、固定與變化,都囊括在看似麻雀、實(shí)質(zhì)蒼穹的《龍與地下城》里。
玩家就在人類、半身人、精靈、矮人、機(jī)關(guān)人這五大種族里,結(jié)合戰(zhàn)士、圣騎士、野蠻人、術(shù)士、游吟詩人等九大職業(yè)進(jìn)行組合,然后在游戲提供的廣大世界開展冒險(xiǎn)。
電影拍的就是這種組隊(duì)冒險(xiǎn),或者更精確點(diǎn)說,是「跑團(tuán)」。主角團(tuán)在蠻力、法力與智力的交錯(cuò)組合中,過五關(guān)斬六將,不用多說,這本來就是冒險(xiǎn)類故事的傳統(tǒng)路數(shù)。
而稍微不那么尋常的地方則是,他們轉(zhuǎn)場(chǎng)之快,之多,之雜,幾乎到了炫富的地步,時(shí)間于是被高度濃縮,單元頻繁細(xì)分、切換,印證了系統(tǒng)本身近乎奢侈的豐富程度。
觀影也像是游戲時(shí)間被合理化快進(jìn)的征程,人被快節(jié)奏帶到那個(gè)光怪陸離的異世界里,隨著難題層出不窮冒出,不斷轉(zhuǎn)場(chǎng)的巧妙應(yīng)對(duì),釋放著可以永不終結(jié),也可以瞬時(shí)收束的訊號(hào),一如游戲,也一如游戲本身映射的人生。
可以說,目不暇接,卻也無需過分耗神。它帶來的是這樣一種熱鬧的快慰,呼應(yīng)的是三五好友投身桌游的親密、緊張與快樂。
同樣能把游戲體驗(yàn)精準(zhǔn)平移到橫屏上的《超級(jí)馬力歐》,也把游戲感放置到無上高位。
相比大眾較為陌生的《龍與地下城》,它更有全球親和度的游戲本身,能夠串聯(lián)起更多人始自童年的游戲記憶。任天堂這款堪稱代表作的作品,在1985年就推出了第一款,在橫向卷軸游戲、動(dòng)作游戲等維度上,都堪稱鼻祖以及王者。
我們基本上都操作過馬力歐,讓他吃蘑菇、踩烏龜、鉆管道、拿金幣,擊敗酷霸王(電影里叫酷霸),拯救桃花公主(電影里叫碧姬)。一整套經(jīng)典的勇者斗惡龍、王子救公主童話模式,點(diǎn)綴了過于純粹的童年,更照亮了無從純粹的中年。
在最基礎(chǔ)的那款之后,還有「大金剛」「馬車」「馬趴」「奧德賽」「3D世界」乃至「任天堂大亂斗」等等衍生,不斷拓展這個(gè)人氣角色在游戲世界的可能性。
《超級(jí)馬力歐》恰恰融合了這一系列的方方面面,構(gòu)造了歷代游戲與游戲,角色與角色,甚至元素與元素之間的絲滑交接。
電影故事就跟游戲任務(wù)一樣簡(jiǎn)單,即需要打敗壞人,拯救好人,但是因?yàn)槟⒐酵鯂?、暗黑王國等熟悉的疆域及其?nèi)在角色足夠鮮明,足夠多元,電影同樣能在多次換場(chǎng)時(shí),帶來之于全民游戲迷格外受用的彩蛋盛宴。
馬力歐對(duì)決大金剛、彩虹橋賽車等等場(chǎng)面全是代入感極強(qiáng)的回憶殺,而在前段,碧姬與馬力歐嘗試過關(guān)的示范,更是接連勾勒玩家上手與初玩的境況。這也帶動(dòng)了非游戲玩家的歷險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn),三分刺激摻雜七分歡快的那種,集裝在糖果色的電影/游戲世界里。
這兩部電影,真人別于動(dòng)畫,桌游別于電動(dòng),但是底色都是緊張加愉悅。而笑料的呈現(xiàn),又各表一枝。
《龍與地下城》是專門對(duì)付高智商人群的噬腦怪路過也無動(dòng)于衷的蠢貨集錦,精于逗比傻話與反差喜感,會(huì)讓人想到《銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》《勇敢者游戲》在同類作品序列的潮流回溯式突圍。照明娛樂最負(fù)盛名的小黃人,標(biāo)榜了「萌」傳統(tǒng)會(huì)直線澆灌到《超級(jí)馬力歐》中,恰巧軟萌、呆萌、蠢萌、賤萌種種變體,誠然都能在堪稱Q彈的角色身上得到呼應(yīng),構(gòu)成足夠輕松的通用語言。
說白了,這樣的電影非但不復(fù)雜,甚至只在低線游走,但是竟然就這樣,復(fù)歸了爆米花電影的核心初衷,即如何讓觀眾歡樂,而且迷戀這種歡樂,至少在電影放映的時(shí)間范疇內(nèi)。
要讓觀眾從一臉膩歪中想起這樣一個(gè)事實(shí),荒謬得來又有點(diǎn)無奈。畢竟當(dāng)下能夠給予觀眾這類情緒波動(dòng)的電影,說是少之又少也不為過。哪怕是曾經(jīng)很能拿捏幽默與深刻,乃至悲壯的漫威,也在第四階段走火入魔的狂轟濫炸中,摔了個(gè)鼻青臉腫。
某種程度上來說,《龍與地下城》《超級(jí)馬力歐》是在矮子里拔將軍,但將軍就是將軍,口碑上的被首肯,起碼印證了買賬這一樸實(shí)但公允的動(dòng)作價(jià)值,印證了大眾的需求,長(zhǎng)期被帶偏的那種稱得上返璞歸真的觀影需求。
很多游戲改編電影有意撇清跟游戲的本源關(guān)系,信奉起源故事或衍生世界才是更金貴的所在,游戲相關(guān)內(nèi)容被淡化成背景或彩蛋,如今失敗案例見多了,似乎論證了自認(rèn)為在規(guī)避舍本逐末,就是典型的舍本逐末。
但要說這兩部電影是如何回歸原初,也不盡然。它們都并非單一校正自身地回?fù)埽潜厝灰谶@幾年的新語境里,為弱者逆襲的模式找到更適合表達(dá)的發(fā)揮。除卻喜劇與動(dòng)作的對(duì)接,人物設(shè)定上尤其要校準(zhǔn)女性的位置?!洱埮c地下城》的男主埃德金是游吟詩人,但女主霍爾加是武力擔(dān)當(dāng)?shù)囊靶U人,男配西蒙多數(shù)情況下是三腳貓,女配多莉克則能精準(zhǔn)輸出,反差制造笑料,但也試圖打破一點(diǎn)男強(qiáng)女弱的局面。
更明顯的是《超級(jí)馬力歐》,公主非但不像在游戲中那樣被動(dòng)等待營救,而且能夠英姿颯爽地成為守護(hù)者、拯救者,在最后釋放冰雪技能時(shí),也讓人想到《冰雪奇緣》一反公主動(dòng)畫的功績(jī)。
有這些并不新鮮的進(jìn)步顯然不夠,哪怕苛責(zé)也并不新鮮。比如難得爽快地看完電影后,再細(xì)究?jī)刹侩娪皞€(gè)中人物單調(diào)甚至單薄的成長(zhǎng)線,或是簡(jiǎn)單得幾乎不見個(gè)體思考的劇情線,太像在掃自己的興。
但誰也不能否認(rèn),這兩部電影所收獲的贊譽(yù),離不開現(xiàn)下的電影境況。它們作為典型的爆米花電影,招架不住那種思辨性的審視,否則光是馬力歐被消失的翹臀,也足夠觀眾對(duì)游戲男凝的持續(xù)開炮。
這也不得不想及前景,怕是兩部電影都很難做到安枕無憂。
《龍與地下城》作為先驅(qū),既比不上載入史冊(cè)的《指環(huán)王》系列,也容易在后輩《哈利·波特》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《移動(dòng)迷宮》等無數(shù)電影的樹立中淪為拼盤款「山寨」,我們自然希望頭炮打響后,續(xù)作能更從容地進(jìn)行拓展,但那又可能與當(dāng)下氣質(zhì)有所相沖。
《超級(jí)馬力歐》的盡頭,是大燒IP的《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》和《頭號(hào)玩家》,很難抗衡。目前照明娛樂跟任天堂繼續(xù)合作,一方面想通過制作續(xù)集、打造路易吉等單人電影,來構(gòu)建超級(jí)馬力歐宇宙,另一方面是讓其他游戲更順利地搬上大銀幕,但愿不要重走《神偷奶爸》到《小黃人大眼萌》的路子。
#龍與地下城:俠盜榮耀# (A-) 確實(shí)娛樂性好強(qiáng),算是今年第一個(gè)爆款!之前覺得游戲改編電影失敗得很多,這部剛開始看海報(bào)劇照也覺得視效有點(diǎn)粗糙所以沒抱希望,但最終確實(shí)證明,劇本好才是王道!特效和笑點(diǎn)都用在令人意想不到的地方,于是就是整場(chǎng)下來,驚喜不斷。 非常少的游戲改編電影可以在劇本上優(yōu)秀,但本片的角色塑造得非常有趣、鮮活,且每個(gè)角色各有千秋,不僅個(gè)性迥異,臺(tái)詞也都寫得很好笑,總在意想不到的時(shí)候突然出現(xiàn)令人捧腹的打岔或吐槽。難得出現(xiàn)一部真的所有角色都很喜歡的電影,找不到一個(gè)拉胯的。 其實(shí)本片的特效強(qiáng)不在于精致程度,如果仔細(xì)看,確實(shí)有些粗糙,比如很多猛獸看起來并不逼真,但是,因?yàn)樗鼈兛偸浅霈F(xiàn)得出其不意,又以更為出其不意的方式退場(chǎng),于是觀眾就不會(huì)覺得俗套。有的看似危險(xiǎn)的情況反而相當(dāng)容易就擺平,或出現(xiàn)各種意外,劇情和人物上的無厘頭和難以預(yù)料,讓整部電影充滿樂趣。 #克里斯派#總算又找到一部他可以領(lǐng)銜的系列電影,而且這個(gè)角色很適合他,不僅發(fā)揮了幽默與睿智,還有機(jī)會(huì)展示歌喉。但米歇爾·羅德里格茲( Michelle Rodriguez)的角色最驚喜。她之前的角色總是苦大仇深,故意???,但本片里既有大女主的彪悍,又因?yàn)橹蹦c子有很多笑點(diǎn)。Daisy Head出演的反派Sofina在造型上最令人驚艷,甚至有時(shí)嚇人。就連恐怖元素也常常來得出其不意。 而且這部電影居然讓我找回了看《指環(huán)王》第一集的新奇感和激動(dòng)感,即使在特效大片很多的今天,因?yàn)閯”緦懙们擅?,依然?huì)讓很多觀眾感到激動(dòng)人心。片尾大戰(zhàn)確實(shí)也帶有復(fù)仇者聯(lián)盟1的影子。因?yàn)榻巧己苡懴?,?qiáng)烈期待續(xù)集啦。
我不算是資深dnd玩家,沒跑過團(tuán),只是在電腦上玩博德之門系列以及后來的類dnd的開拓者系列和神界原罪2,看過龍槍、崔斯特等一些小說。一起去看的小伙伴完全沒有接觸過dnd,此為背景。
過剛開始的時(shí)候,我還興致勃勃地跟同伴介紹無冬城、深水城、劍灣、博德之門,分析主角小隊(duì)的職業(yè)和陣營,但看到后面感覺前面那些都有點(diǎn)尷尬了,有或沒有差別不大。
小伙伴看得挺愉快,但是作為玩家的我覺得dnd的味兒還有點(diǎn)不太夠。
比如我以為起碼每個(gè)人都會(huì)有人物卡的。主角是詩人,但是沒有展現(xiàn)出施法能力,以及頭盔也沒有說明為什么一定要法師使用,明明詩人使用魔法裝置的水平也是有的??诓疟憩F(xiàn)的還是比較出色的,巧手沒有表現(xiàn)出來。至于唱歌,我原本以為會(huì)有戰(zhàn)歌,對(duì)隊(duì)友說“你被強(qiáng)化了,快去送”的橋段,不過可惜也沒有。
術(shù)士小哥雖然被稱為術(shù)士,但看到后面感覺更偏向是狂法師,用狂野魔法產(chǎn)生隨機(jī)效果。法師和術(shù)士在dnd的世界里還是有差別的,術(shù)士是自發(fā)施法,法師是需要記憶施法的。
物理輸出的大姐姐明顯是野蠻人了,不過狂暴特性表現(xiàn)的有點(diǎn)不夠,沒有一個(gè)大喊“啊啊啊”然后發(fā)狂的鏡頭,總體表現(xiàn)有點(diǎn)像戰(zhàn)士。
提夫林妹子只體現(xiàn)了德魯伊變形能力,其實(shí)德魯伊也是9環(huán)施法者來著,我以為多多少少會(huì)表現(xiàn)一下,但沒有。全程吐槽體現(xiàn)絕對(duì)中立的陣營感覺還挺有趣的。后面迷宮撿劍有一點(diǎn)點(diǎn)跳戲,因?yàn)槲矣浀玫卖斠潦遣荒苁褂媒饘僦破返?,也可能是我記錯(cuò)了。
圣騎也是通過性格體現(xiàn)守序善良陣營,挺可愛,感覺和男主有化學(xué)反應(yīng)是怎么回事233。大家的時(shí)候念咒還是合理的,畢竟也是神術(shù)施法者,不過標(biāo)志性的辟邪斬怎么沒出來。
其他地方感覺也可以有一些讓玩家會(huì)心一笑的橋段的。比如我以為至少會(huì)有一個(gè)擲骰子的梗的;幽暗地域沒有黑暗精靈(大概是不太正確),但是路上的蜘蛛還算是點(diǎn)了一下,奪心魔沒有,只有一般路過吃腦子的小怪(這里笑死)。
雖然吐槽了挺多,但總體上我還是挺喜歡的,也能理解導(dǎo)演和編劇大概是為了照顧普通觀眾,刻意削弱了部分設(shè)定。希望大賣吧,然后續(xù)集希望在一些不影響理解的地方再增加一些游戲梗。
7/10分。
還原度賽高,爆米花管夠,有點(diǎn)老馬說的“主題公園”電影那味兒了,龍龍肥到讓人吐血。休叔在天選喜劇人的道路上撒著腳丫狂奔哈哈哈...
男主角好啰嗦又沒什么屁用,果然適合當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)
作為“跑團(tuán)”游戲玩家和奇幻愛好者,我對(duì)這部影片原本沒抱任何期待,實(shí)際觀影體驗(yàn)卻十分驚喜。感覺制作團(tuán)隊(duì)非常了解“龍與地下城”的世界和“桌面角色扮演”這種游戲形式,整部影片仿佛一場(chǎng)身臨其境的游戲冒險(xiǎn)旅程,身為觀眾的我們隨著并非“戰(zhàn)法牧鐵三角”的主角團(tuán)隊(duì),游歷不同種族混居的費(fèi)倫大陸,探索危機(jī)重重的地城,探尋力量強(qiáng)大的魔法物品,挫敗妄圖統(tǒng)治世界的黑暗力量;目睹他們憑借有限的戰(zhàn)力和技能,僥幸破除設(shè)計(jì)精巧的機(jī)關(guān),艱難逃脫巨龍的饕餮巨口,另辟蹊徑地破解困境,有驚無險(xiǎn)地拯救世界,同時(shí)收獲了親情、友情和愛情,以及財(cái)富、榮譽(yù)和尊重??傊?,該有的元素一樣不缺!
1、說這是中世紀(jì)竊盜版復(fù)聯(lián),沒問題吧?2、老花,那是白色的浩克在暴揍紅色的洛基嗎?3、近來魔戒里炎魔的伙食是不是很好?4、設(shè)計(jì)哈利波特火焰杯里迷宮的,以前是搞活字印刷的吧?5、休·格蘭特當(dāng)年是自己不想演還是被人攪黃了吉德羅·洛哈特一角的?Okay,五個(gè)問題問完了~
期待值最低卻收獲巨大驚喜!休格蘭特要靠客串各種反派養(yǎng)老了
不考慮游戲,這不就是那種算法生成、一年拍一堆、過了檔期就沒人記得、但是租碟店銷量還不錯(cuò)的東西嘛。
怎么會(huì)有這么肥的龍…………這……豬與地下城…………
死尸的命也是命!有沒有人能去問它第五個(gè)問題!
被迪士尼連續(xù)喂了幾年屎后大家才發(fā)現(xiàn)這種傳統(tǒng)又老套的奇幻片反而有一種返璞歸真的爽感
電影很好看,美中不足是結(jié)局不太完美,最后并不存在二選一的問題,因?yàn)榭死锼埂づ啥髦辽儆腥N方法可以同時(shí)復(fù)活米歇爾·羅德里格茲和妻子。米歇爾在《速激4》死了,在《速激6》復(fù)活了,所以克里斯·派恩可以去找家人俠幫忙,請(qǐng)他再復(fù)活她一次。甚至克里斯·派恩還可以加入家人俠的團(tuán)隊(duì),說不定家人俠一高興把克里斯·派恩的妻子也復(fù)活了,因?yàn)榧胰藗b最喜歡做的事就是復(fù)活家人。第二種方法是去找神奇女俠幫忙,因?yàn)樯衿媾畟b身邊的人都會(huì)先死一次,然后再復(fù)活,比如史蒂夫、超人、沙贊、《速激》的韓。第三種方法是他還可以去神秘的東方尋找一種叫“雙黃連”的丹藥,這樣他就可以用重生牌復(fù)活米歇爾,然后挖出妻子的尸體,用雙黃連將她復(fù)活。
雖然整體劇情依舊老套乏味,角色也談不上出彩,但變身逃生、墓地答題、車底穿越那幾場(chǎng)戲設(shè)計(jì)得太有趣了,單這個(gè)就值三星。
用漫威的方式打漫威的臉。不是本片有多優(yōu)秀,而是好萊塢連這樣本該流水線產(chǎn)出的爆米花電影都很難拍出來了,太可悲了。
這片子不火,游改電影基本沒出路了。“游戲改編”幾乎成了爛片代名詞的今天,終于見識(shí)到游戲改編電影的正確打開方式。
我覺得平民被救的方式很感人!
這是我見過身材管理最差的龍了。
被這廉價(jià)的海報(bào)差點(diǎn)誤導(dǎo),電影居然這么好看!
編劇很清楚故事的呈現(xiàn)方式,只取了桌游的世界觀設(shè)定、身份屬性和經(jīng)典元素,角色跟劇情都是原創(chuàng)的。任務(wù)包模式的推進(jìn),體現(xiàn)出盜賊團(tuán)成員的不同技能和配合作戰(zhàn)的團(tuán)隊(duì)精神。英式?jīng)]品笑話總伴隨左右,一度想起Monty Python那種無厘頭喜劇。有家庭內(nèi)核,但還是通過一個(gè)選擇尊重了游戲精神??吹贸鰟?chuàng)作者熱愛這個(gè)IP,不僅僅是改編,而是發(fā)展了它。btw:里面有幾個(gè)對(duì)白笑話挺考驗(yàn)翻譯水平,不一定能翻得出來。
是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的敘事邏輯,加上合理的節(jié)奏感與幽默感,輔以流暢的視聽技法和合格的場(chǎng)面奇觀,足以證明傳統(tǒng)類型片公式依舊是不過時(shí)的。不帶太高期待去看的話,至少會(huì)度過還算開心的倆小時(shí)。這年頭,能讓觀眾笑出聲的好萊塢商業(yè)大片已經(jīng)不多了,這樣的導(dǎo)演應(yīng)該被好好供起來。
3.11電影院secret screen開盲盒開出來這部的時(shí)候,大家都一片噓聲。立場(chǎng)時(shí)候所有人覺得好驚喜!笑料密腦洞大,超級(jí)下爆米花,個(gè)人認(rèn)為好過于很多漫威電影。
難以想象,在如今的好萊塢大廁所里,這種流水線的正常爆米花作品都能漸漸變成一種稀有。