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龍與地下城粵語

科幻片美國,捷克,加拿大2000

主演:賈斯廷·威林  佐伊·麥克勒蘭  杰瑞米·艾恩斯  馬龍·韋恩斯  索拉·伯奇  愛德華·朱伊斯伯里  布魯斯·佩恩  克里絲滕·威爾遜  李·阿倫伯格  理查德·奧布里恩  奇亞杰姆  羅伯特·亨尼  羅伯特·米亞諾  Roman Hemala  湯姆·貝克  Andrew Blau  杰里·馬哈薩克  戴維·阿納森  

導(dǎo)演:科特尼·所羅門

 劇照

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更新時間:2023-08-10 22:59

詳細(xì)劇情

故事發(fā)生在歐洲中世紀(jì)一個虛構(gòu)的國度之中,年輕的女皇(索拉·伯奇 Thora Birch 飾)登基,想要創(chuàng)造一個沒有階級的平等社會,這一決定顯然動到了邪惡巫師普羅菲昂(杰瑞米·艾恩斯 Jeremy Irons 飾)的奶酪,他決定不惜一切代價也要除掉女皇。   為了保住自己的王位,女皇組建了一支隸屬于她的探險隊伍,出發(fā)去尋找傳說中的降龍寶杖,擁有寶杖的人將獲得至高無上的力量,也只有它能夠推翻普羅菲昂的陰謀。寶杖探險隊出發(fā)的消息很快就傳到了普羅菲昂的耳朵里,他怎么可能對此坐視不管呢?很快的,普羅菲昂也在自己的追隨者當(dāng)中挑選出了一隊精兵強將。

 長篇影評

 1 ) 大女人當(dāng)為武神與梟熊

首先定基調(diào),沒玩過游戲,單看電影,是一部好看的,沒有明擺著男凝的,女人是有用配角而非美貌愚蠢花瓶的,爆米花電影。

首先我愛駝鹿猛女,我好愛她

米歇爾羅德里格茲真女武神,我直接一個吶喊猛女姐姐我好愛

和她長得很像的,演漫威女武神的泰莎湯普森,和克里斯海拍過一部《黑衣人3》,也是差不多想走這種喜劇動作幻想驚悚亂七八糟的爆米花快樂片,但是拍出來真是稀爛,倒找我錢都不想再看一遍的程度

感覺因為克里斯海演技實在太爛,電影也實在不行。克里斯派屬于是克里斯堆里拔高個了。

據(jù)我的記憶,全片沒有出現(xiàn)刻意讓女性賣肉的鏡頭,也沒有比較低俗的段子笑料

霍爾蓋的服裝有露胳膊和略微低胸,比各位術(shù)士豎琴手德魯伊圣騎士穿得少,從海里爬出來之后大家坐在沙灘上也只有她把胸甲脫了,別的衣服都還穿著。

不過好歹勝過比基尼戰(zhàn)斗服(罵的是誰心里清楚)

霍爾蓋和她前男友的現(xiàn)女友碰面時沒有雌競場面。兩個同樣猛的猛女禮貌寒暄這樣子。

很好,大女人起碼不搞雌競。

另外大女人和小男人真的很好笑。。。。啊啊啊啊。。。

里邊很多鏡頭都想到一些哈利波特,沒鼻子老禿瓢和三強爭霸賽迷宮之類的。

霍爾蓋幾段打戲真是很爽,愛看一些強壯猛女一拳一個一拳一個??

德魯伊加上木精靈撫養(yǎng)的buff,也完全沒有被性化,是一個完全天生自然的精靈,武力值智力值都在線。

在這個角度,德魯伊出場可以和阿凡達(dá)2海族公主出場形成強烈反差。

德魯伊是先變成馬潛入敵軍,再變梟熊以一敵眾暴打反派軍,營救被困女勇士,本體輕盈但不柔弱,七十二變直接殺穿。順便一提這里的女勇士也是非常猛女的形象。這個電影里的女性角色塑造都不錯,有血有肉的。

海族公主是主打一個嬌柔美貌,慢鏡頭拍攝撩頭發(fā)眨眼睛和誘人身體,后邊就沒她的戲份了,不過可以想見要在接下來的電影里給杰克家老二當(dāng)老婆。

對于追求者aka垃圾廢物,德魯伊:騷凹瑞太垃了看不上完全不記得有這號人捏

海族公主:一眼萬年母性大發(fā)事事操心

梟熊這個詞很好玩,離譜地契合中文里梟雄的讀音,但其實本體是梟雌。

紅女巫的扮相也挺像奧妹的,樂。

休格蘭特這個老東西已經(jīng)容顏不再了,老白男是這樣,該拉皮了就是說。不過這個面相確實很適合演心存邪念的偽善老白男。不曉得現(xiàn)在再跟臉達(dá)西先生互毆會是誰贏。

克里斯派雖然一直頭大但是不顯蠢,難得。而且面相看著就演不了反派,就算是個盜還得是被逼無奈的俠盜的程度。80年的,明顯顏值已經(jīng)不能跟公主日記和神奇女俠1相比。但是可能因為平時街拍的流浪老頭實在太可怕了,電影里顏值可以說是大回春,好,希望你塢新老白男都向克里斯派看齊,起碼在電影里不要出現(xiàn)嘴歪眼斜嫩牛五方來虐待我的眼睛。

術(shù)士小伙汁好像一直在接這種神奇動物在哪里的電影,從大偵探皮卡丘到侏羅紀(jì)世界3(今天剛復(fù)習(xí)過),好小子你就是真的紐曼斯卡曼德吧,我一度以為他是威爾史密斯親兒子來著

圣騎士的演員的布里奇頓我還沒看,據(jù)說還不錯。不過這位跟黑豹男主是我覺得顏值巔峰的黑男了。圣騎士演的很好,愛看,多演點。最后我還以為他要把山劈了走過去呢。

以及龍。

好一條又矮又胖的大紅龍!

啊啊啊啊啊真是好好笑啊救命??

鳥人賈納森就是導(dǎo)演吧。。。都叫喬納森。。。最后倒霉鳥被創(chuàng)到墻上之后就出片尾字幕,導(dǎo)演:喬納森。。。給我樂的。。。

這部電影沒有配英文字幕,純中文,翻譯得還挺好的,很難得。里邊很多英語式梗,不好翻。

笑點主要是輕巧但好笑,不會讓你狂笑,笑得喘不過氣,但是足以讓你保持一個輕松愉悅的心情,快樂地看完主角團(tuán)的倒霉旅程。

偶爾還有一些驚悚和惡心畫面,但是增加了影片的快樂精彩程度。

最后梟熊痛打紅女巫真的會幻視一些綠巨人暴打洛基。。。

漫威你實在不行就別拍了倒閉吧丟人現(xiàn)眼的東西

最后,明天菜場一開門我就去買五斤土豆,擺在家門口召喚駝鹿猛女??。

太愛了救命

 2 ) 一場愉悅的爆米花之旅

昨晚去看了《龍與地下城:俠盜榮耀》——由于之前看過此片的人都給出了積極反饋,所以我的期待值被拉高了不少。 即便如此,影片還是沒讓我失望: 作為一部十分“套路化”的商業(yè)電影,《龍與地下城》沒有玩尬或深沉,而是專注于各種細(xì)節(jié)的打磨和展示,許多D&D桌游與西幻故事特有的設(shè)定都得到了有效展示,恰如其分又不做作; 同時,不少重點戲份都有上佳的表現(xiàn),例如套路與反套路的越獄、德魯伊不斷變身逃跑的長鏡頭、用小法術(shù)擺脫大肥龍、傳送門的千種運用、迷宮生死競賽的斗智斗勇等等; 另外,影片在文戲與武戲、笑點與爽點、秀設(shè)定和秀場景等諸多方面都平衡地不錯,總是會在觀眾剛開始感覺無聊或在此之前就奉上一個新的看點,因此全程看下來不會覺得悶。 這就成了! 另外,索菲婭·莉莉絲扮演的德魯伊妹子多立克實在是太可愛了,雖然細(xì)看不算特別漂亮,但就是看上去非常舒服,這也算影片另一個加分項了~ 當(dāng)然,《龍與地下城:俠盜榮耀》這樣的片子本身沒太多可以講解的,況且我也沒玩過D&D游戲,許多梗沒法準(zhǔn)確說出來,所以長文就不寫了~ 接下去幾天,大家若有機會,不妨去看看此片,至少能收獲一次輕松愉悅的觀影體驗。

 3 ) 《龍與地下城:俠盜榮耀》設(shè)定全解析

《龍與地下城:俠盜榮耀》作為一部DND粉絲向的爆米花電影來說還是很成功的。其成功之處在于既收割了一波DND玩家的情懷,又讓沒接觸過這個世界的觀眾能看得津津有味沒有尿點。本文整理了關(guān)于這部電影的設(shè)定背景,供大家在觀影前參考或觀影后復(fù)盤(文章斷斷續(xù)續(xù)寫了兩周,可能有些電影細(xì)節(jié)記不太清了,歡迎大家補充指正)。
文章分為六個部分:
地下城主指南:介紹電影相關(guān)的DND世界設(shè)定
玩家手冊:電影中的角色設(shè)定
怪物圖鑒:片中的主要出場怪物
名人篇:盤點影片中提及/出場的DND名人
法術(shù)篇:梳理影片中出現(xiàn)的那些授權(quán)的DND法術(shù)
周邊篇:萬智牌x電影的聯(lián)動產(chǎn)品賞析
《龍與地下城:俠盜榮耀》的故事背景設(shè)定在被遺忘的國度
被遺忘的國度(Forgotten Realms,簡稱FR)是DND眾多位面中商業(yè)開發(fā)最完善、最有名的一個。DND最著名的角色之一——崔斯特?杜堊登就來自于這個世界。我們最耳熟能詳?shù)哪切〥ND電腦游戲大部分都是基于被遺忘國度背景,像是《博德之門》、《冰風(fēng)谷》以及《無冬之夜》。而諸如《黑暗精靈》、《冰風(fēng)谷》等奇幻小說系列也是基于這個世界設(shè)定。
崔斯特是DND世界中最著名的角色之一
被遺忘國度中的主大陸叫做費倫大陸(費倫大陸之于被遺忘國度,類似于維斯特洛大陸之于冰與火之歌的世界)。被遺忘國度是一個高魔法世界,顧名思義就是可以使用很高等級的魔法(相對的是低魔法世界,比如DND中另一個著名的位面龍槍就屬于低魔法世界,其中的頭號大法師雷斯林靠著低等級的羽落術(shù)光照術(shù)就混了兩本小說)。
費倫大陸
被遺忘國度歷史上最混亂的一段時期史稱動蕩之年。動蕩之年起因于恐懼之神班恩和死亡之神米爾寇盜取了至高神的命運石板,至高神一怒之下將眾神貶到凡間,這些失去神力的神在凡間行走,和凡人們各種交互,很多都丟了性命。
而在電影中,我們跟隨主角冒險團(tuán)的足跡,走訪了費倫大陸上幾個著名的地點——
無冬城,又叫絕冬城,是費倫大陸上非常繁華富庶的一座城市。無冬城得名于四季常開的花朵——這得益于當(dāng)?shù)貓@藝工匠的高超手藝,使鮮花即便在寒冬也能夠常開不敗。影片中休?格蘭特飾演的Forge在短短幾年時間內(nèi)就坐上了無冬城城主的位置——大概相當(dāng)于我們的直轄市市長吧,即便考慮到他是靠著巨額財富和黑魔法篡奪的這一位置,這個成就也還是相當(dāng)驚人了。
Bioware曾開發(fā)推出過兩代《無冬之夜》的電腦游戲,其中一代里的半精靈領(lǐng)主艾瑞貝斯為愛復(fù)仇屠城,是頗具爭議的人氣角色。
艾瑞貝斯

無冬城的居民以人類和半精靈(人與精靈的混血)為主。

深水城,人們口中的“光輝之城”,劍灣最大的城市之一。雖然行政區(qū)劃上地屬北地,但港口城市帶來的貿(mào)易便利,使深水城經(jīng)濟富庶。這座城市實行寡頭政治,由城主治理。繁華的城市中魚龍混雜,日光下的光鮮亮麗和黑暗中的陰謀暗殺比翼齊飛。

博德之門,劍灣地區(qū)與深水城并列的另一大城市。博德之門在玩家中的人氣來自于圍繞這塊地方開發(fā)的三代《博德之門》電腦游戲。在游戲中扮演查內(nèi)姆(Charname,游戲中用于顯示玩家ID的占位符,后成為梗)神擋殺神,順便和眾多后宮們談個愛,是很多玩家的青春回憶。

冰風(fēng)谷,地處北地最北,位于冰川和浮冰海之間。極度惡劣的自然條件,使這里以游牧民族、野蠻人和扛凍的矮人居多,當(dāng)然也有一些投機的商人前往。冰風(fēng)谷的人文地理以十鎮(zhèn)(Ten Towns)和一些周邊村莊構(gòu)成。崔斯特到地面上來后就是在冰風(fēng)谷出道的。而《冰風(fēng)谷》三部曲是R.A.薩爾瓦多黑暗精靈系列創(chuàng)作開始的地方。
影片中的女野蠻人Holga就是來自于冰風(fēng)谷的麋鹿部落。

幽暗地域,被遺忘國度中另一個人氣地點,崔斯特的老家。幽暗地域位于地下,居住的物種主要包括黑暗精靈、灰矮人、地底侏儒和奪心魔+眼魔(玩家們應(yīng)該都有過被奪心魔定住吸死,以及被眼魔的大眼球給解離到支離破碎的經(jīng)歷吧)。

影片中主角小隊跑到幽暗地域?qū)ふ胰蝿?wù)道具——屏障頭盔。這次這些特色種族們都沒有出現(xiàn),只在主角下地洞前安排了幾只蜘蛛示意了一下,反而是守護(hù)洞穴財寶的大胖紅龍搶掉了主要戲份和風(fēng)光。

接下來逐一介紹影片中的冒險團(tuán)成員——

埃德金,男主,人類吟游詩人,前豎琴手公會成員。人類在費倫大陸上是個萬金油的種族,各項屬性都很平均。而吟游詩人在DND中又是個萬金油的職業(yè),吹拉彈唱這項技藝,既可以用來賣藝謀生,也可以用來給友方加buff(例如唱唱英雄頌歌什么的),還可以魅惑敵人。而變戲法除了謀生,也可以魅惑敵人??紤]到吟游詩人的門門會樣樣瘟,他們不是DND中戰(zhàn)法牧盜這類不可或缺的職業(yè),而屬于錦上添花。但由于他們天生的高魅力值,所以他們也可以作為團(tuán)隊領(lǐng)袖鼓舞士氣或?qū)ν猥@取信息/交涉斡旋。

艾拉斯卓

豎琴手公會則是個保護(hù)善良懲罰罪惡的正義組織。雖然叫“豎琴手”,但成員除吟游詩人外,還包括戰(zhàn)士和游俠。像被遺忘國度中著名的艾拉斯卓?銀手女士就是豎琴手公會成員。豎琴手公會偏好分散和隱秘行事,以臥底、欺詐(?)等潤物細(xì)無聲的方式宣揚正義同時保護(hù)自己,因此也遭到紅袍巫師會、龍巫教和散塔林等純邪惡組織的仇恨。

霍爾加,人類野蠻人,來自麋鹿部落。DND中野蠻人不是一個種族而是一種職業(yè)。如果要說野蠻人和戰(zhàn)士的最大區(qū)別,可能就是皮糙肉厚扛揍吧,體質(zhì)加成是這個職業(yè)最大的優(yōu)勢。除了挨揍,他們還可以進(jìn)入狂暴狀態(tài)(Berserk)胖揍敵人。野蠻人慣于遷徙式的冒險生活,這個職業(yè)顯然根源于北歐神話。
沃夫加

麋鹿部落的野蠻人來自冰風(fēng)谷,DND中的著名人物,貝奧尼斯之子,秘銀五俠之一的沃夫加正是來自這個部落。

多立克,提夫林德魯伊,翠綠閑庭組織成員。提夫林是神魔裔的一個分支,指惡魔與人類的混血后裔(天使與人類的后裔叫阿斯莫,Aasimiar)。提夫林頭上長有類似公羊/羚羊的犄角,身后有惡魔標(biāo)志性的尖刺尾巴——外形上“正常人類高度和膚色的阿凡達(dá)”可能是一個比較貼近的相似聯(lián)想。

影片中多立克的角色設(shè)定是比較少見的。因為德魯伊是一個崇尚自然平衡的偏中立的職業(yè),而提夫林的混血身份已經(jīng)不太自然,再加上他們以混亂或邪惡陣營居多,所以不大適合做德魯伊。但考慮到黑暗精靈也能從良(崔斯特)、狗頭人也能做吟游詩人(《無冬之夜》里的迪金),所以或許也可以有愛好大自然和和平的善良提夫林。另外提夫林在設(shè)定上是沒有瞳孔或虹膜的——影片中將其改為類似樹妖/半精靈的可愛外形,無疑也是在向主流審美妥協(xié)。

翠綠閑庭是一個中立的德魯伊環(huán)保組織。

西蒙,人類術(shù)士。術(shù)士是個傳說中與龍血有關(guān)的施法職業(yè)。他們與龍的血緣關(guān)系要么來自遠(yuǎn)古契約,要么就真的是龍族后裔(高等級的術(shù)士甚至真的能“左手打開了天化身為龍”)。所以不同于法師的需要靠閱讀和記憶法術(shù)書才能施法,術(shù)士通過練習(xí)就能掌握法術(shù),你說氣不氣人?

影片中的西蒙和費倫大陸上的著名大法師伊爾明斯特攀上了親戚,前者是后者的曾曾曾孫子,至于什么時候白人開始變黑的,就不大清楚了。

亨克,塞爾人圣武士。這又是一個奇葩的種族+職業(yè)的組合。塞爾(Thay)是一個盛產(chǎn)邪惡紅袍法師的人類居住區(qū),而我們的亨克作為塞爾人,卻最終成長為走路都不帶拐彎的正直善良的圣武士,甚至成為主角小隊抵抗邪惡的主力大腿,這怎么看都有一種反差萌。

最后來說說反派紅袍法師索菲娜。索菲娜活了100多歲,還辣媽年輕,所以她肯定已經(jīng)不是人了。有很多法師會像她這樣,為了更長久地研習(xí)魔法而自愿轉(zhuǎn)化為巫妖的形態(tài)。法師的法術(shù)分為十大派系,而賽爾紅袍法師會在這十個派系各有一個學(xué)科帶頭人、大法師。影片中的最終boss薩扎斯坦就是死靈系法術(shù)的學(xué)科帶頭人《博德之門2》中我們可愛的艾德溫娜就是紅袍法師,印象中好像是附魔系。

影片中出現(xiàn)了許多DND官方授權(quán)許可出現(xiàn)的怪物品種,在這里試舉幾例供大家賞玩——

阿蘭寇拉鷹人通常駐扎在高山之巔,偏好靠近氣元素位面。土元素位面有他們的主要敵人,例如石像鬼。片中我們兩次墜崖的倒霉工具人喬納森先生就是阿蘭寇拉鷹人。

片中有西蒙從底棲魔魚口中救出小羅剎寶寶的場景。底棲魔魚潛伏在湖底或海底,通過外延的思想控制獵物壯大自己。

主角小隊在競技場遇到的這種大型豹類生物叫移位獸。移位獸有六條腿,肩部延伸出兩條觸須。它們通過偏移光線制造出自己的幻像來迷惑獵物,有點類似于科幻小說中的全息投影。

噬腦怪是幽暗地域中奪心魔的造物。奪心魔抽取獵物的大腦,經(jīng)過邪惡儀式培養(yǎng)出噬腦怪,而噬腦怪又通過吞食獵物的思想和記憶,將其轉(zhuǎn)化為自己的傀儡去幫奪心魔引誘更多獵物。

法師為了更長久的研習(xí)魔法,與惡魔或邪神簽訂契約,然后通過禁忌儀式將自己的靈魂封鎖在魂匣里,剩下的肉體腐爛為形銷骨立的半骷髏形態(tài)就是巫妖。片中的大boss、紅袍巫師薩扎斯坦就是典型的巫妖。

擬身怪,又叫擬箱怪。擬身怪是一種可以變形成石頭/木頭材質(zhì)無機物的變形獵食者。先是引誘獵物與其互動,然后用偽足出其不意的攻擊踏入陷阱者。

影片中多立克多次變身而成的大型生物就是梟熊。梟熊傳說中是巨貓頭鷹和熊雜交而成,兇猛好斗。

紅龍,高傲、貪婪且力量強大的遠(yuǎn)古生物,龍族中的君王,多為寶庫的守護(hù)者,擅長火焰噴吐攻擊。片中這只雖說身材管理差了點,但也夠主角們喝一壺的了。

就像談金庸宇宙必提東邪西毒,談古龍作品必說百曉生小李飛刀,DND影視/游戲作品中也經(jīng)常會帶上這個奇幻時空中那些最著名的人物,來增強玩家們的沉浸體驗,滿足他們的變態(tài)慕強心理(當(dāng)年有多少玩家在博德之門2中一遍又一遍地殺秘銀五俠...)。
伊爾明斯特(愛稱12345),費倫大陸上最強大的人類法師,他在《俠盜榮耀》中以側(cè)面描寫的形式、作為術(shù)士西蒙的曾曾曾祖父出場。
伊爾明斯特曾經(jīng)是人類王國的王子,后來王國被巨龍摧毀、父母雙亡。作為流亡王子的他踏入精靈國度柯曼迪恩,一邊精研法術(shù),一邊斡旋在宮廷的爾虞我詐中,為實現(xiàn)帝國中各種族的和諧統(tǒng)一而努力著。
伊爾明斯特是蜜斯特拉(被遺忘國度中一名善良陣營的女神)的選民。所謂選民就是為神衹奔走效力的忠實信徒和得力下屬,作為回報女神會為伊爾明斯特各種背書,還會開小灶教他一些高階法術(shù)。
在諸神被貶至人間的動蕩之年,伊爾明斯特用自己的凡軀封存了蜜斯特拉的神力,進(jìn)而拯救了世界。他是豎琴手公會的初始成員,也是后來的銀月城城主艾拉斯卓的師傅。
伊爾明斯特是早期最傳統(tǒng)的那種白胡子老頭的經(jīng)典法師形象(受《魔戒》甘道夫的影響),但除了眾所周知的法師身份,其實游戲設(shè)定中他是:1級戰(zhàn)士/2級游蕩者/3級牧師/24級法師/5級大法師,也就是人物等級35級。什么概念?博德之門2的人物等級上限是10級。
至于他什么時候有了影片中西蒙這個蹩腳的尼哥術(shù)士后代,那就是一個開放式的故事了。
瓦羅(萬智牌里的譯法是沃洛),同樣是強大的法師/賢者,但他鉆研的是有關(guān)文獻(xiàn)查找和記錄相關(guān)的法術(shù)。同時他一直云游四方,精通費倫大陸上的人文地理,可以說是DND世界中一個類似徐霞客的存在。
早期的瓦羅通過深水城的出版社出版過一些有關(guān)魔法揭秘的書——他因此遭致法師同行們的抗議和抵制。為了避免后續(xù)的爭議和麻煩,他開始將研究重心轉(zhuǎn)移到人文地理,之后出版了大量關(guān)于費倫大陸上物種和怪物的書籍(DND版的神奇動物在哪里)。
瓦羅雖然著作等身,但大多長于八卦和聳人聽聞,反而在精確描述和論證嚴(yán)謹(jǐn)上有所欠缺——伊爾明斯特一度都不得不為他的書勘誤校對擦屁股,以免書籍出版后對青少年和讀者造成誤導(dǎo)。
瓦羅在電影中與沙雕西蒙有過兩場沙雕對話。
上一篇說到塞爾和他們的紅袍巫師組織。紅袍巫師中最強力的大法師叫做祖爾克(Zulkirs),由八大祖爾克組成高階議會來統(tǒng)籌管理組織的工作。上回又說到法師法術(shù)分為若干派系,所以八大祖爾克又是各自派系的法術(shù)專家。而影片中我們的終極大boss薩扎斯坦死靈派系的祖爾克。
薩扎斯坦是一只男性巫妖,統(tǒng)領(lǐng)一支由吸血鬼、巫妖牽頭的亡靈大軍。和影片中單薄扁平的工具人不同,設(shè)定中的薩扎斯坦平時謙和有禮,只在該發(fā)怒時才發(fā)怒——換句話說如果你做事聰明伶俐他就表揚你,如果你笨手笨腳還把事情搞砸,那就對不起請承受他的怒火吧。
查了下資料說薩扎斯坦在《無冬之夜》里出場過,年代久遠(yuǎn)我實在沒有印象了,歡迎大家留言提醒。
魔鄧肯,費倫大陸上享有盛名的強力大法師,DND一系列著名法術(shù)的專利所有人。他還是最著名且強大的法師組織八環(huán)(Circle ofEight)的領(lǐng)導(dǎo)者。八環(huán)幾乎囊括了費倫大陸上那些最有名的法術(shù)發(fā)明者,像是畢格比、歐提路克、歐羅和譚森等等——都是DND玩家耳熟能詳?shù)拿帧?/section>
八環(huán)后來因為對抗巫妖威克那失敗而導(dǎo)致組織衰落。后來魔鄧肯前往吸血鬼領(lǐng)主統(tǒng)治的恐懼之地解放當(dāng)?shù)厝?,卻因為輕敵反被囚禁。他在獄中變得瘋狂,且疑神疑鬼。越獄后的魔鄧肯從長發(fā)飄飄改換成光頭造型,還蓄起了精致修剪的胡須,并以高領(lǐng)藍(lán)灰法袍成為他的標(biāo)志性裝束。
影片中魔鄧肯貢獻(xiàn)了守護(hù)密室的那個防御性法術(shù)。
龍與地下城中有龍有地下城,當(dāng)然也少不了令人眼花繚亂的各種法術(shù)。影片中出現(xiàn)了大量DND標(biāo)志性的法術(shù),在這里嘗試梳理羅列一下,限于能力,肯定會有疏漏,望各位海涵。
早期版本的DND法術(shù)按等級劃分(例如火球術(shù)是3級法術(shù)),從DND5e(第五版規(guī)則)開始,法術(shù)按環(huán)分(某環(huán)法術(shù)在使用更高環(huán)數(shù)法術(shù)位施放時,效果會增強)。
防活物護(hù)罩 (Antilife Shell)

開場不久的主角回憶中,盜寶小隊在作案時就是使用了防活物護(hù)罩,這是一個環(huán)繞目標(biāo)對象并隨之移動的半徑10尺的魔法球,可以防止活物進(jìn)入。而主角艾德金和霍爾加正是因為沒能鉆進(jìn)這個護(hù)罩而被當(dāng)場抓獲并關(guān)進(jìn)監(jiān)獄。

秘法門 (Arcane Gate)

片中西蒙多次使用法杖施放秘法門。該法術(shù)的規(guī)則是指定地面上可見的兩點(近點離施法者不超過10尺,遠(yuǎn)點不超過500尺),在兩點間建立一道互通的傳送門。傳送門只有單面可見,從起始面望進(jìn)去是一團(tuán)迷霧。

畢格比之手(Bigby’s Hand)

由畢格比發(fā)明并以其名字命名的系列法術(shù)之一,也是DND的標(biāo)志性塑能系法術(shù)。通過塑造一只魔法巨掌,并讓其模仿施法者的手型來完成一系列punch的武術(shù)動作。影片后半段西蒙和紅袍巫師的一段對決,就是通過召喚畢格比之手進(jìn)行的。

朦朧術(shù)(Blur)

艾德金找到西蒙時,后者正在表演這個拙劣的初級幻術(shù)來分散觀眾們的注意力以偷偷行竊。

死云術(shù)(Cloud Kill)

5環(huán)咒法系法術(shù),以施法者為中心形成半徑20尺的黃綠色劇毒云霧,對身處其中者造成傷害。片中亨克同年經(jīng)歷的那次屠村,紅袍巫師做法釋放的紅霧應(yīng)該就是死云術(shù)。至于為什么是紅霧,個人認(rèn)為一是紅霧配紅袍巫師,二是可以增強視覺效果,從改編上來說不是很嚴(yán)謹(jǐn)。

地震術(shù)(Earthquake)

艾德金和霍爾加越獄成功后,前往無冬城與弗奇會面,不想弗奇已經(jīng)和紅袍巫師索菲納沆瀣一氣,后者當(dāng)場施放了這個強大的8環(huán)塑能系法術(shù),二人豁免沒能通過陷入其中。

魔化武器(Magic Weapon)

冒險小隊在幽暗地域遭遇紅袍巫師守衛(wèi)的追擊,艾德金施放魔化武器為自己的劍附上魔法傷害,與對手來了場暴風(fēng)兵大戰(zhàn)絕地武士。這是一個2環(huán)的變化系法術(shù),哪怕是萬金油的吟游詩人也能輕松施放。

高等幻影(Major Image)

冒險小隊趕著進(jìn)入無冬城的競技場比武,西蒙施放高等幻影術(shù)召喚了一個艾德金的復(fù)制。在這個法術(shù)施放期間,施法者可以控制幻像的外形、動作、聲音甚至對話。幻像因為沒有實體,可以通過物理觸碰被識破,而高智力的對象也可以很快識破這個戲法。

流星爆 (Meteor Swarm)

強大的9環(huán)塑能系法術(shù),由施法者指定四個落點,然后召喚燃燒的流星墜落擊打這幾個點,爆炸后造成半徑40尺的范圍傷害,傷害類型是火焰和鈍擊。在DND游戲中,這是個可以造成團(tuán)滅的AOE法術(shù)。影片中最終大決時,索菲娜在廣場高處站樁輸出的就是這個法術(shù)。

魔鄧肯私人密室 (Mordenkainen’s Private Sanctum)

由魔鄧肯創(chuàng)造的以其名字命名的系列法術(shù)之一,效果是為至多100尺見方的立體區(qū)域建立魔法屏障。聲音無法穿透,視覺無法看透,魔法也無法偵測。影片中為置放魔杖的密室施加的“魔鄧肯什么什么護(hù)盾術(shù)“的封印,應(yīng)該就是這個法術(shù)的變體。

復(fù)生術(shù)( Resurrection)

觸碰一個已死亡的生物,令其復(fù)活。該生物必須死亡不超過100年,且不能是自然老死。片中艾德金不惜以身試法想要盜取的萬象無常牌(大概是這個名字),估計就是可以施放復(fù)活術(shù)的一次性消耗品神器。復(fù)生術(shù)是個7環(huán)的死靈系法術(shù)。

反重力( Reverse Gravity)

西蒙在教堂里變戲法行騙被抓包時,就施放了這個7環(huán)變化系法術(shù)以逃離現(xiàn)場。照道理他一個蹩腳術(shù)士初哥應(yīng)該是用不出這個強大法術(shù)的,但交由法杖實現(xiàn),這就合情合理了。

死者交談 (Speak with Dead)

片中令人忍俊不禁的墓地大盤問(為了尋找屏障頭盔的下落),配角法師施放的就是這個3環(huán)死靈系法術(shù)。被復(fù)活的死者最多只能回答5個問題,且必須限于其生前所知,且往往給出的是簡短含糊的回答——至于影片中“至多回答3個是或否的問題”的規(guī)則,其實嫁接了另一個DND法術(shù):通靈術(shù)。

時間停止 (Time Stop)

距離看片已經(jīng)隔了兩周了,記憶有點模糊了,但印象中我總記得影片中有出現(xiàn)過時間停止的場景,但想想好像又不太可能,畢竟這是個9環(huán)法術(shù),以前在博德之門的游戲里,只有強大的半神巫妖和強那雷斯才放得出這種逆天法術(shù)。

最后是關(guān)于《俠盜榮耀》的電影周邊。威世智旗下的卡牌游戲萬智牌,配合電影上映的檔期第一時間發(fā)布了秘室珍品的電影聯(lián)動收藏系列。該系列的卡牌強度有限,但設(shè)計的風(fēng)味滿滿,我們一起來看看——
吟游詩人艾德金的異能關(guān)鍵詞是預(yù)示(Foretell)和煽惑(Goad)。預(yù)示使施放的法術(shù)更加靈活和神秘莫測,而煽惑則可以讓對手失去理智無腦攻擊。設(shè)計非常貼合吟游詩人兼具煽動性和戲法技巧的角色定位。

女野蠻人霍爾加的設(shè)計,在防守端體現(xiàn)了她MT的職業(yè)特色(能阻擋必須阻擋),而在進(jìn)攻端又體現(xiàn)出她提振隊友士氣(為隊友加攻)的隊副定位。而萬智牌中紅色代表的魯莽沖動,安排給她正正好。

純藍(lán)法師西蒙,乍一看還以為是萬智牌中的杰斯球,但能力上西蒙差了杰斯不是一星半點。源自被遺忘國度戰(zhàn)記的d20擲骰機制被安排給了我們的蹩腳術(shù)士,扔骰子的隨機性體現(xiàn)了他施法的不確定性,以及差別巨大的上下限。

游蕩者(也就是盜賊,萬智牌中翻譯成浪客)弗奇,擅長用犧牲隊友的方式自保,另一方面被犧牲的隊友又會給他帶來巨大的財富。萬智牌中黑色的顏色哲學(xué)是為強大而不惜代價,這恰好和弗奇貪婪自私厚黑點性格相吻合。

圣武士亨克的異能關(guān)鍵詞是連擊(Double Strike)和頌威(Exalted)。連擊沒啥好說,你打我一拳我還你兩拳,是進(jìn)攻型生物最受歡迎的異能之一;而頌威強調(diào)的是由一個生物單獨進(jìn)攻——回想電影里,是不是一直是亨克一夫當(dāng)關(guān)大殺四方,而隊友們躲在一旁看傻了眼還直喊666?

提夫林(萬智牌中譯為魔人)德魯伊多立克,設(shè)計上引入了源自伊尼翠系列的模式雙面牌機制(雙面牌最早被用來模擬狼人)。翻面后的多立克會變成一只狂暴的梟熊。多立克的正反面都是典型的綠色牌風(fēng)味:正面跳費翻面傻大獸。

最讓人眼前一亮的是最后這張?zhí)厥赓浛ā捌械拇蠓数垺3藗鹘y(tǒng)的龍生物特有的AOE效果,他還有一個“飛起來一次就必須休息一回合“的耗竭(Exert)異能。我們的大肥龍大多時間甚至只能滾著前進(jìn),而來自阿芒凱的耗竭機制使得這張?zhí)乜ǖ脑O(shè)計風(fēng)味滿分!

全文完,謝謝各位觀看!本文原載于我的奇幻主題公眾號:BelowTheAshes

 4 ) 在電影里游戲,是「難得」還是「不得」

(原載于虹膜公眾號

前陣子說內(nèi)地院線終于重綻春色,可以看到各式電影齊頭并進(jìn),到現(xiàn)在,「苦等」或「久違」多少滋生了一些慈眉善目,最近公映的新片里,豆瓣八分檔就有三部。

當(dāng)真名不副其實嗎?也不是?!队钪嫣剿骶庉嫴俊穼苹门c世情另辟蹊徑的浪漫表達(dá),夠它慢慢享用前年驚艷平遙的高分。《忠犬八公》背靠占據(jù)豆瓣TOP250榜單兩席名額的前作,借用重慶,尤其是過江纜車另起爐灶,再瘦的駱駝,也比馬大。

因此,更值得看到的大概是,《超級馬力歐兄弟大電影》(以下簡稱《超級馬力歐》)也邁過了八分線,一如不被看好的玩家,悄沒聲息地摘金奪銀了。

《超級馬力歐》

再早幾天上映的《龍與地下城:俠盜榮耀》(以下簡稱《龍與地下城》)也差不多, 7.7分始終穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng),也堪稱勛章一枚。

之所以要這么提,實在是因為游戲改編電影在很長一段時間里,幾乎等同于爛片,或者至少,在玩家與影迷兩頭,都不太討喜。

《刺客信條》《古墓麗影:源起之戰(zhàn)》《刺猬索尼克》《三國殺·幻》等片,還有后幾部《生化危機》,都很失敗。更早時候口碑尚好的《波斯王子:時之刃》《極品飛車》《魔獸》未能等來系列的興旺,而《憤怒的小鳥》迅速倒伏在續(xù)集魔咒里。

《波斯王子:時之刃》
當(dāng)中不乏燒錢的野心之作。原創(chuàng)靈感枯竭的時候,擁躉不少的游戲領(lǐng)域成為電影的臨近金礦,被主創(chuàng)乃至資本相中通過影像轉(zhuǎn)譯之后挪移受眾的巨大潛力。
可往往,這類電影本質(zhì)上跟其他公式化操作的商業(yè)片并無二致,除了IP帶來短暫提亮,并沒有什么新鮮思路。說到底,還是堆金砌銀地制作特效,然后澆鑄到大差不差的俗套故事線上,輔以知名演員坐鎮(zhèn),然后根據(jù)收成決定續(xù)集開發(fā)。
在這里頭,時常容易充斥一股哄得一個觀眾是一個的奸商氣,或者這次不行就下次的賭徒氣。
《憤怒的小鳥》

往往看不到對游戲珍而重之的感覺,甚或本身就是在輕忽,在糟蹋。

于是就突然會覺得《龍與地下城》《超級馬力歐》可貴。觀眾,尤其是玩家,能在視野范圍內(nèi),看到十分具體的呵護(hù)舉動。

這兩部電影最為突出的珍重,就在于對游戲過程及其體驗的還原,而且是充滿快活勁頭的那種還原。

《龍與地下城》前身是經(jīng)典的角色扮演桌游,1974年就有第一版,幾十年間,推出過小說、漫畫、街機游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲、電影等等,對于同類游戲甚至影視的影響,不僅在于及其豐富完備的龐大世界,而且在于本身準(zhǔn)則、系統(tǒng)所具備的超強連貫性與拓展性。

《龍與地下城》

魔幻、奇幻、中古等標(biāo)簽之下,最容易讓玩家入手,也最容易讓外界了解、著迷的是這個游戲最外在的層次,即這個奇特世界的歷史與當(dāng)下。從大層面的宇宙形成、種群誕生、地理變遷、種族爭霸,到科技、宗教、習(xí)俗、心理的形成、固定與變化,都囊括在看似麻雀、實質(zhì)蒼穹的《龍與地下城》里。

玩家就在人類、半身人、精靈、矮人、機關(guān)人這五大種族里,結(jié)合戰(zhàn)士、圣騎士、野蠻人、術(shù)士、游吟詩人等九大職業(yè)進(jìn)行組合,然后在游戲提供的廣大世界開展冒險。

電影拍的就是這種組隊冒險,或者更精確點說,是「跑團(tuán)」。主角團(tuán)在蠻力、法力與智力的交錯組合中,過五關(guān)斬六將,不用多說,這本來就是冒險類故事的傳統(tǒng)路數(shù)。

《龍與地下城》

而稍微不那么尋常的地方則是,他們轉(zhuǎn)場之快,之多,之雜,幾乎到了炫富的地步,時間于是被高度濃縮,單元頻繁細(xì)分、切換,印證了系統(tǒng)本身近乎奢侈的豐富程度。

觀影也像是游戲時間被合理化快進(jìn)的征程,人被快節(jié)奏帶到那個光怪陸離的異世界里,隨著難題層出不窮冒出,不斷轉(zhuǎn)場的巧妙應(yīng)對,釋放著可以永不終結(jié),也可以瞬時收束的訊號,一如游戲,也一如游戲本身映射的人生。

可以說,目不暇接,卻也無需過分耗神。它帶來的是這樣一種熱鬧的快慰,呼應(yīng)的是三五好友投身桌游的親密、緊張與快樂。

《龍與地下城》

同樣能把游戲體驗精準(zhǔn)平移到橫屏上的《超級馬力歐》,也把游戲感放置到無上高位。

相比大眾較為陌生的《龍與地下城》,它更有全球親和度的游戲本身,能夠串聯(lián)起更多人始自童年的游戲記憶。任天堂這款堪稱代表作的作品,在1985年就推出了第一款,在橫向卷軸游戲、動作游戲等維度上,都堪稱鼻祖以及王者。

我們基本上都操作過馬力歐,讓他吃蘑菇、踩烏龜、鉆管道、拿金幣,擊敗酷霸王(電影里叫酷霸),拯救桃花公主(電影里叫碧姬)。一整套經(jīng)典的勇者斗惡龍、王子救公主童話模式,點綴了過于純粹的童年,更照亮了無從純粹的中年。

《超級馬力歐》

在最基礎(chǔ)的那款之后,還有「大金剛」「馬車」「馬趴」「奧德賽」「3D世界」乃至「任天堂大亂斗」等等衍生,不斷拓展這個人氣角色在游戲世界的可能性。

《超級馬力歐》恰恰融合了這一系列的方方面面,構(gòu)造了歷代游戲與游戲,角色與角色,甚至元素與元素之間的絲滑交接。

電影故事就跟游戲任務(wù)一樣簡單,即需要打敗壞人,拯救好人,但是因為蘑菇王國、暗黑王國等熟悉的疆域及其內(nèi)在角色足夠鮮明,足夠多元,電影同樣能在多次換場時,帶來之于全民游戲迷格外受用的彩蛋盛宴。

《超級馬力歐》

馬力歐對決大金剛、彩虹橋賽車等等場面全是代入感極強的回憶殺,而在前段,碧姬與馬力歐嘗試過關(guān)的示范,更是接連勾勒玩家上手與初玩的境況。這也帶動了非游戲玩家的歷險經(jīng)驗,三分刺激摻雜七分歡快的那種,集裝在糖果色的電影/游戲世界里。

這兩部電影,真人別于動畫,桌游別于電動,但是底色都是緊張加愉悅。而笑料的呈現(xiàn),又各表一枝。

《龍與地下城》是專門對付高智商人群的噬腦怪路過也無動于衷的蠢貨集錦,精于逗比傻話與反差喜感,會讓人想到《銀河護(hù)衛(wèi)隊》《勇敢者游戲》在同類作品序列的潮流回溯式突圍。照明娛樂最負(fù)盛名的小黃人,標(biāo)榜了「萌」傳統(tǒng)會直線澆灌到《超級馬力歐》中,恰巧軟萌、呆萌、蠢萌、賤萌種種變體,誠然都能在堪稱Q彈的角色身上得到呼應(yīng),構(gòu)成足夠輕松的通用語言。

說白了,這樣的電影非但不復(fù)雜,甚至只在低線游走,但是竟然就這樣,復(fù)歸了爆米花電影的核心初衷,即如何讓觀眾歡樂,而且迷戀這種歡樂,至少在電影放映的時間范疇內(nèi)。

要讓觀眾從一臉膩歪中想起這樣一個事實,荒謬得來又有點無奈。畢竟當(dāng)下能夠給予觀眾這類情緒波動的電影,說是少之又少也不為過。哪怕是曾經(jīng)很能拿捏幽默與深刻,乃至悲壯的漫威,也在第四階段走火入魔的狂轟濫炸中,摔了個鼻青臉腫。

《龍與地下城》
照明娛樂最負(fù)盛名的小黃人,標(biāo)榜了「萌」傳統(tǒng)會直線澆灌到《超級馬力歐》中,恰巧軟萌、呆萌、蠢萌、賤萌種種變體,誠然都能在堪稱Q彈的角色身上得到呼應(yīng),構(gòu)成足夠輕松的通用語言。
說白了,這樣的電影非但不復(fù)雜,甚至只在低線游走,但是竟然就這樣,復(fù)歸了爆米花電影的核心初衷,即如何讓觀眾歡樂,而且迷戀這種歡樂,至少在電影放映的時間范疇內(nèi)。
要讓觀眾從一臉膩歪中想起這樣一個事實,荒謬得來又有點無奈。畢竟當(dāng)下能夠給予觀眾這類情緒波動的電影,說是少之又少也不為過。哪怕是曾經(jīng)很能拿捏幽默與深刻,乃至悲壯的漫威,也在第四階段走火入魔的狂轟濫炸中,摔了個鼻青臉腫。
《龍與地下城》

某種程度上來說,《龍與地下城》《超級馬力歐》是在矮子里拔將軍,但將軍就是將軍,口碑上的被首肯,起碼印證了買賬這一樸實但公允的動作價值,印證了大眾的需求,長期被帶偏的那種稱得上返璞歸真的觀影需求。

很多游戲改編電影有意撇清跟游戲的本源關(guān)系,信奉起源故事或衍生世界才是更金貴的所在,游戲相關(guān)內(nèi)容被淡化成背景或彩蛋,如今失敗案例見多了,似乎論證了自認(rèn)為在規(guī)避舍本逐末,就是典型的舍本逐末。

但要說這兩部電影是如何回歸原初,也不盡然。它們都并非單一校正自身地回?fù)?,而是必然要在這幾年的新語境里,為弱者逆襲的模式找到更適合表達(dá)的發(fā)揮。除卻喜劇與動作的對接,人物設(shè)定上尤其要校準(zhǔn)女性的位置。《龍與地下城》的男主埃德金是游吟詩人,但女主霍爾加是武力擔(dān)當(dāng)?shù)囊靶U人,男配西蒙多數(shù)情況下是三腳貓,女配多莉克則能精準(zhǔn)輸出,反差制造笑料,但也試圖打破一點男強女弱的局面。

更明顯的是《超級馬力歐》,公主非但不像在游戲中那樣被動等待營救,而且能夠英姿颯爽地成為守護(hù)者、拯救者,在最后釋放冰雪技能時,也讓人想到《冰雪奇緣》一反公主動畫的功績。

有這些并不新鮮的進(jìn)步顯然不夠,哪怕苛責(zé)也并不新鮮。比如難得爽快地看完電影后,再細(xì)究兩部電影個中人物單調(diào)甚至單薄的成長線,或是簡單得幾乎不見個體思考的劇情線,太像在掃自己的興。

但誰也不能否認(rèn),這兩部電影所收獲的贊譽,離不開現(xiàn)下的電影境況。它們作為典型的爆米花電影,招架不住那種思辨性的審視,否則光是馬力歐被消失的翹臀,也足夠觀眾對游戲男凝的持續(xù)開炮。

這也不得不想及前景,怕是兩部電影都很難做到安枕無憂。

《龍與地下城》作為先驅(qū),既比不上載入史冊的《指環(huán)王》系列,也容易在后輩《哈利·波特》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《移動迷宮》等無數(shù)電影的樹立中淪為拼盤款「山寨」,我們自然希望頭炮打響后,續(xù)作能更從容地進(jìn)行拓展,但那又可能與當(dāng)下氣質(zhì)有所相沖。

《超級馬力歐》的盡頭,是大燒IP的《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》和《頭號玩家》,很難抗衡。目前照明娛樂跟任天堂繼續(xù)合作,一方面想通過制作續(xù)集、打造路易吉等單人電影,來構(gòu)建超級馬力歐宇宙,另一方面是讓其他游戲更順利地搬上大銀幕,但愿不要重走《神偷奶爸》到《小黃人大眼萌》的路子。

《龍與地下城》
《龍與地下城》的男主埃德金是游吟詩人,但女主霍爾加是武力擔(dān)當(dāng)?shù)囊靶U人,男配西蒙多數(shù)情況下是三腳貓,女配多莉克則能精準(zhǔn)輸出,反差制造笑料,但也試圖打破一點男強女弱的局面。
更明顯的是《超級馬力歐》,公主非但不像在游戲中那樣被動等待營救,而且能夠英姿颯爽地成為守護(hù)者、拯救者,在最后釋放冰雪技能時,也讓人想到《冰雪奇緣》一反公主動畫的功績。
有這些并不新鮮的進(jìn)步顯然不夠,哪怕苛責(zé)也并不新鮮。比如難得爽快地看完電影后,再細(xì)究兩部電影個中人物單調(diào)甚至單薄的成長線,或是簡單得幾乎不見個體思考的劇情線,太像在掃自己的興。
《超級馬力歐》
但誰也不能否認(rèn),這兩部電影所收獲的贊譽,離不開現(xiàn)下的電影境況。它們作為典型的爆米花電影,招架不住那種思辨性的審視,否則光是馬力歐被消失的翹臀,也足夠觀眾對游戲男凝的持續(xù)開炮。
這也不得不想及前景,怕是兩部電影都很難做到安枕無憂。
《龍與地下城》作為先驅(qū),既比不上載入史冊的《指環(huán)王》系列,也容易在后輩《哈利·波特》《復(fù)仇者聯(lián)盟》《移動迷宮》等無數(shù)電影的樹立中淪為拼盤款「山寨」,我們自然希望頭炮打響后,續(xù)作能更從容地進(jìn)行拓展,但那又可能與當(dāng)下氣質(zhì)有所相沖。
《超級馬力歐》的盡頭,是大燒IP的《無敵破壞王2:大鬧互聯(lián)網(wǎng)》和《頭號玩家》,很難抗衡。目前照明娛樂跟任天堂繼續(xù)合作,一方面想通過制作續(xù)集、打造路易吉等單人電影,來構(gòu)建超級馬力歐宇宙,另一方面是讓其他游戲更順利地搬上大銀幕,但愿不要重走《神偷奶爸》到《小黃人大眼萌》的路子。
《超級馬力歐》
似乎最難的還是觀眾,簡單歡愉只能現(xiàn)時享用,而且未必可以持續(xù)享用、公然享用,這里頭的拿捏,實在比電影本身繁復(fù)得多。

 5 ) 今年的爆款出現(xiàn)了

#龍與地下城:俠盜榮耀# (A-) 確實娛樂性好強,算是今年第一個爆款!之前覺得游戲改編電影失敗得很多,這部剛開始看海報劇照也覺得視效有點粗糙所以沒抱希望,但最終確實證明,劇本好才是王道!特效和笑點都用在令人意想不到的地方,于是就是整場下來,驚喜不斷。 非常少的游戲改編電影可以在劇本上優(yōu)秀,但本片的角色塑造得非常有趣、鮮活,且每個角色各有千秋,不僅個性迥異,臺詞也都寫得很好笑,總在意想不到的時候突然出現(xiàn)令人捧腹的打岔或吐槽。難得出現(xiàn)一部真的所有角色都很喜歡的電影,找不到一個拉胯的。 其實本片的特效強不在于精致程度,如果仔細(xì)看,確實有些粗糙,比如很多猛獸看起來并不逼真,但是,因為它們總是出現(xiàn)得出其不意,又以更為出其不意的方式退場,于是觀眾就不會覺得俗套。有的看似危險的情況反而相當(dāng)容易就擺平,或出現(xiàn)各種意外,劇情和人物上的無厘頭和難以預(yù)料,讓整部電影充滿樂趣。 #克里斯派#總算又找到一部他可以領(lǐng)銜的系列電影,而且這個角色很適合他,不僅發(fā)揮了幽默與睿智,還有機會展示歌喉。但米歇爾·羅德里格茲( Michelle Rodriguez)的角色最驚喜。她之前的角色總是苦大仇深,故意???,但本片里既有大女主的彪悍,又因為直腸子有很多笑點。Daisy Head出演的反派Sofina在造型上最令人驚艷,甚至有時嚇人。就連恐怖元素也常常來得出其不意。 而且這部電影居然讓我找回了看《指環(huán)王》第一集的新奇感和激動感,即使在特效大片很多的今天,因為劇本寫得巧妙,依然會讓很多觀眾感到激動人心。片尾大戰(zhàn)確實也帶有復(fù)仇者聯(lián)盟1的影子。因為角色都很討喜,強烈期待續(xù)集啦。

 6 ) 作為玩家感覺缺點什么

我不算是資深dnd玩家,沒跑過團(tuán),只是在電腦上玩博德之門系列以及后來的類dnd的開拓者系列和神界原罪2,看過龍槍、崔斯特等一些小說。一起去看的小伙伴完全沒有接觸過dnd,此為背景。

過剛開始的時候,我還興致勃勃地跟同伴介紹無冬城、深水城、劍灣、博德之門,分析主角小隊的職業(yè)和陣營,但看到后面感覺前面那些都有點尷尬了,有或沒有差別不大。

小伙伴看得挺愉快,但是作為玩家的我覺得dnd的味兒還有點不太夠。

比如我以為起碼每個人都會有人物卡的。主角是詩人,但是沒有展現(xiàn)出施法能力,以及頭盔也沒有說明為什么一定要法師使用,明明詩人使用魔法裝置的水平也是有的。口才表現(xiàn)的還是比較出色的,巧手沒有表現(xiàn)出來。至于唱歌,我原本以為會有戰(zhàn)歌,對隊友說“你被強化了,快去送”的橋段,不過可惜也沒有。

術(shù)士小哥雖然被稱為術(shù)士,但看到后面感覺更偏向是狂法師,用狂野魔法產(chǎn)生隨機效果。法師和術(shù)士在dnd的世界里還是有差別的,術(shù)士是自發(fā)施法,法師是需要記憶施法的。

物理輸出的大姐姐明顯是野蠻人了,不過狂暴特性表現(xiàn)的有點不夠,沒有一個大喊“啊啊啊”然后發(fā)狂的鏡頭,總體表現(xiàn)有點像戰(zhàn)士。

提夫林妹子只體現(xiàn)了德魯伊變形能力,其實德魯伊也是9環(huán)施法者來著,我以為多多少少會表現(xiàn)一下,但沒有。全程吐槽體現(xiàn)絕對中立的陣營感覺還挺有趣的。后面迷宮撿劍有一點點跳戲,因為我記得德魯伊是不能使用金屬制品的,也可能是我記錯了。

圣騎也是通過性格體現(xiàn)守序善良陣營,挺可愛,感覺和男主有化學(xué)反應(yīng)是怎么回事233。大家的時候念咒還是合理的,畢竟也是神術(shù)施法者,不過標(biāo)志性的辟邪斬怎么沒出來。

其他地方感覺也可以有一些讓玩家會心一笑的橋段的。比如我以為至少會有一個擲骰子的梗的;幽暗地域沒有黑暗精靈(大概是不太正確),但是路上的蜘蛛還算是點了一下,奪心魔沒有,只有一般路過吃腦子的小怪(這里笑死)。

雖然吐槽了挺多,但總體上我還是挺喜歡的,也能理解導(dǎo)演和編劇大概是為了照顧普通觀眾,刻意削弱了部分設(shè)定。希望大賣吧,然后續(xù)集希望在一些不影響理解的地方再增加一些游戲梗。

7/10分。

 短評

還原度賽高,爆米花管夠,有點老馬說的“主題公園”電影那味兒了,龍龍肥到讓人吐血。休叔在天選喜劇人的道路上撒著腳丫狂奔哈哈哈...

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男主角好啰嗦又沒什么屁用,果然適合當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)

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作為“跑團(tuán)”游戲玩家和奇幻愛好者,我對這部影片原本沒抱任何期待,實際觀影體驗卻十分驚喜。感覺制作團(tuán)隊非常了解“龍與地下城”的世界和“桌面角色扮演”這種游戲形式,整部影片仿佛一場身臨其境的游戲冒險旅程,身為觀眾的我們隨著并非“戰(zhàn)法牧鐵三角”的主角團(tuán)隊,游歷不同種族混居的費倫大陸,探索危機重重的地城,探尋力量強大的魔法物品,挫敗妄圖統(tǒng)治世界的黑暗力量;目睹他們憑借有限的戰(zhàn)力和技能,僥幸破除設(shè)計精巧的機關(guān),艱難逃脫巨龍的饕餮巨口,另辟蹊徑地破解困境,有驚無險地拯救世界,同時收獲了親情、友情和愛情,以及財富、榮譽和尊重??傊?,該有的元素一樣不缺!

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  • 櫻庭若雪
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1、說這是中世紀(jì)竊盜版復(fù)聯(lián),沒問題吧?2、老花,那是白色的浩克在暴揍紅色的洛基嗎?3、近來魔戒里炎魔的伙食是不是很好?4、設(shè)計哈利波特火焰杯里迷宮的,以前是搞活字印刷的吧?5、休·格蘭特當(dāng)年是自己不想演還是被人攪黃了吉德羅·洛哈特一角的?Okay,五個問題問完了~

17分鐘前
  • 科林
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期待值最低卻收獲巨大驚喜!休格蘭特要靠客串各種反派養(yǎng)老了

18分鐘前
  • 毛小惺
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不考慮游戲,這不就是那種算法生成、一年拍一堆、過了檔期就沒人記得、但是租碟店銷量還不錯的東西嘛。

23分鐘前
  • cliosong
  • 較差

怎么會有這么肥的龍…………這……豬與地下城…………

28分鐘前
  • 伊謝爾倫的風(fēng)
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死尸的命也是命!有沒有人能去問它第五個問題!

32分鐘前
  • ゆゅ
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被迪士尼連續(xù)喂了幾年屎后大家才發(fā)現(xiàn)這種傳統(tǒng)又老套的奇幻片反而有一種返璞歸真的爽感

36分鐘前
  • 胸毛
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電影很好看,美中不足是結(jié)局不太完美,最后并不存在二選一的問題,因為克里斯·派恩至少有三種方法可以同時復(fù)活米歇爾·羅德里格茲和妻子。米歇爾在《速激4》死了,在《速激6》復(fù)活了,所以克里斯·派恩可以去找家人俠幫忙,請他再復(fù)活她一次。甚至克里斯·派恩還可以加入家人俠的團(tuán)隊,說不定家人俠一高興把克里斯·派恩的妻子也復(fù)活了,因為家人俠最喜歡做的事就是復(fù)活家人。第二種方法是去找神奇女俠幫忙,因為神奇女俠身邊的人都會先死一次,然后再復(fù)活,比如史蒂夫、超人、沙贊、《速激》的韓。第三種方法是他還可以去神秘的東方尋找一種叫“雙黃連”的丹藥,這樣他就可以用重生牌復(fù)活米歇爾,然后挖出妻子的尸體,用雙黃連將她復(fù)活。

40分鐘前
  • 朝暮雪
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雖然整體劇情依舊老套乏味,角色也談不上出彩,但變身逃生、墓地答題、車底穿越那幾場戲設(shè)計得太有趣了,單這個就值三星。

42分鐘前
  • 谷風(fēng)一幕
  • 還行

用漫威的方式打漫威的臉。不是本片有多優(yōu)秀,而是好萊塢連這樣本該流水線產(chǎn)出的爆米花電影都很難拍出來了,太可悲了。

46分鐘前
  • 申報記者何書桓
  • 還行

這片子不火,游改電影基本沒出路了?!坝螒蚋木帯睅缀醭闪藸€片代名詞的今天,終于見識到游戲改編電影的正確打開方式。

49分鐘前
  • Agent阿神
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我覺得平民被救的方式很感人!

54分鐘前
  • Ocap
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這是我見過身材管理最差的龍了。

59分鐘前
  • Po1arBear
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被這廉價的海報差點誤導(dǎo),電影居然這么好看!

1小時前
  • 堇爾
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編劇很清楚故事的呈現(xiàn)方式,只取了桌游的世界觀設(shè)定、身份屬性和經(jīng)典元素,角色跟劇情都是原創(chuàng)的。任務(wù)包模式的推進(jìn),體現(xiàn)出盜賊團(tuán)成員的不同技能和配合作戰(zhàn)的團(tuán)隊精神。英式?jīng)]品笑話總伴隨左右,一度想起Monty Python那種無厘頭喜劇。有家庭內(nèi)核,但還是通過一個選擇尊重了游戲精神??吹贸鰟?chuàng)作者熱愛這個IP,不僅僅是改編,而是發(fā)展了它。btw:里面有幾個對白笑話挺考驗翻譯水平,不一定能翻得出來。

1小時前
  • 大奇特(Grinch)
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是一部好看的爆米花爽片,以一套行之有效的敘事邏輯,加上合理的節(jié)奏感與幽默感,輔以流暢的視聽技法和合格的場面奇觀,足以證明傳統(tǒng)類型片公式依舊是不過時的。不帶太高期待去看的話,至少會度過還算開心的倆小時。這年頭,能讓觀眾笑出聲的好萊塢商業(yè)大片已經(jīng)不多了,這樣的導(dǎo)演應(yīng)該被好好供起來。

1小時前
  • 朝陽區(qū)妻夫木聰
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3.11電影院secret screen開盲盒開出來這部的時候,大家都一片噓聲。立場時候所有人覺得好驚喜!笑料密腦洞大,超級下爆米花,個人認(rèn)為好過于很多漫威電影。

1小時前
  • 狗島張氏
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難以想象,在如今的好萊塢大廁所里,這種流水線的正常爆米花作品都能漸漸變成一種稀有。

1小時前
  • 打成豆瓣
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