幾乎每一個(gè)剛邁入而立之年的游戲小子都會(huì)在嫩DEN兒時(shí)代做過(guò)無(wú)數(shù)個(gè)黃粱美夢(mèng):自己在暗無(wú)天日魚龍混雜的游戲廳一幣通關(guān),破掉游戲的最高得分記錄,發(fā)現(xiàn)隱藏關(guān)卡,等到自個(gè)兒真變成活攻略的時(shí)候,就已經(jīng)是城市里的街機(jī)游戲人肉傳說(shuō)了。這樣的段子一定有人真的演繹過(guò),以至于直到現(xiàn)在有些老哥們兒們還不停的做懷古考據(jù),有理有據(jù)的回憶起某個(gè)城市當(dāng)年的游戲魔頭,不過(guò)對(duì)于美國(guó)游戲迷來(lái)說(shuō),曾經(jīng)有這樣一部電影讓他們覺(jué)得自己確實(shí)拯救了銀河系。對(duì)于視頻游戲世代的小子們來(lái)說(shuō),《最后的星空戰(zhàn)士》(The Last Starfighter)可能是一種特殊的愿望實(shí)現(xiàn)形式:一個(gè)時(shí)運(yùn)不濟(jì)的鄉(xiāng)下窮小子通過(guò)游戲一步登天,并因此拯救銀河系,不管怎么說(shuō)這都是堪稱完美的游戲體驗(yàn)。
對(duì)于一部在豆瓣標(biāo)注只有300人看過(guò),500人想看的電影條目來(lái)說(shuō),《最后的星空戰(zhàn)士》對(duì)于國(guó)內(nèi)影迷來(lái)說(shuō)基本可以算作冷門電影了。不過(guò)這里卻需要我們從另外一個(gè)角度來(lái)審視這部帶著濃烈80’s fever的神片,因?yàn)閺母旧险f(shuō)它甚至不是為普通人拍攝的,這是一部地地道道獻(xiàn)給游戲小子,死宅和極客們的電影。讓我們先回到上世紀(jì)七十年代末八十年代初的美國(guó),其時(shí)視頻游戲正開(kāi)始在民間風(fēng)行開(kāi)來(lái),作為時(shí)髦新興的娛樂(lè)消費(fèi)載體,電子游戲不光吸引到了兒童少年,很多三十四歲的大叔們也爭(zhēng)相中毒不可自拔。當(dāng)時(shí)正在廣告公司工作的Jonathan R. Betuel便是其中一員,丫就經(jīng)?;燠E街機(jī)游戲廳派遣消磨時(shí)光,一次在觀看小屁孩兒們打機(jī)的時(shí)候便在腦中閃現(xiàn)出一道靈光:如果這些打機(jī)的小子變成游戲的一部分會(huì)怎么樣?彼時(shí)這哥們兒正在看一本名為《The Once and Future King》,書中的理論描述與當(dāng)下的場(chǎng)景在他的大腦中激發(fā)出強(qiáng)烈的化學(xué)反應(yīng),《星空戰(zhàn)士》的故事雛形就此有了大致模樣,而后來(lái)在做出租車司機(jī)的間歇他又將故事完善并最終創(chuàng)作出了電影劇本。幸運(yùn)的是,最終米高梅相中了這個(gè)看起來(lái)有些另類瘋狂的劇本,因?yàn)檫@其中既有正流行的游戲元素,又有如《星球大戰(zhàn)》一般的太空戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,拍出來(lái)一定會(huì)有賣座潛質(zhì)。
然而編劇Jonathan R. Betuel和導(dǎo)演Nick Castle(此君為約翰卡朋特死黨之一,《紐約大逃亡》《逃離洛杉磯》《黑星》等劇本均出自其手,而且極愛(ài)客串)可并不這么想。前者雖然反復(fù)從斯皮爾伯格跟喬治盧卡斯的作品中尋找靈感和創(chuàng)作思路,但也有意規(guī)避很多已經(jīng)成模式的套路與設(shè)定,比如《星空戰(zhàn)士》劇本里最早的故事背景發(fā)生地是一處城市的郊區(qū),后來(lái)卻被改成了房車公園,這樣做就是要跟《ET》《鬼驅(qū)人》《第三類接觸》等區(qū)別開(kāi)來(lái);而后者打從一開(kāi)始就玩命的兒比對(duì)斯皮爾伯格跟喬治盧卡斯的電影,力圖使電影做到最好以及有些許創(chuàng)新,因?yàn)樗A(yù)料到人們一定會(huì)拿這部作品去跟《星戰(zhàn)》比較。然而這絕不容易做到,他后來(lái)談到:“你必須回到這兩位哥們兒制作過(guò)程中的每一個(gè)角落與細(xì)節(jié)當(dāng)中去,你能看到所有的瞬間,并且意識(shí)到他們頭腦很清醒并且能整出很多花樣兒來(lái)?!?br>
劇本OK了,自然就是要物色演員了。劇組當(dāng)時(shí)很想找來(lái)正當(dāng)紅好萊塢青春偶像出演,不過(guò)一來(lái)二去卻又撞見(jiàn)了有緣人-男豬腳Lance Guest跟女豬腳Catherine Mary Stewart。當(dāng)Stewart還在為了《 Days of our Lives》(長(zhǎng)青美?。┑囊粋€(gè)角色試鏡時(shí),Lance Guest正在拍攝電影《萬(wàn)圣節(jié)2》。這就使得Guest與《星空戰(zhàn)士》產(chǎn)生了一些微妙的聯(lián)系:《星空戰(zhàn)士》導(dǎo)演Nick Castle就曾出演過(guò)第一集,并且跟制作人約翰卡朋特是工作上的死黨跟搭檔?!度f(wàn)圣節(jié)2》是他參演的第一部電影,他很快就被舉薦了,簡(jiǎn)直如直通車般駛向角色。Nick Castle跟卡朋特一起剪輯《萬(wàn)圣節(jié)2》的時(shí)候就指著片中的Guest驚呼:“這家伙就是我想找的人啊,這哥們兒是誰(shuí)?!”Stewart后來(lái)回憶說(shuō):“我跟Guest一拍即合,我覺(jué)得我們會(huì)有很好的化學(xué)反應(yīng)。與我們競(jìng)爭(zhēng)的都是當(dāng)時(shí)最火的好萊塢年輕演員們。“有趣的是,我們后來(lái)從紀(jì)念版DVD花絮中得知,男女主角的名字- Alex and Maggie,原來(lái)在劇本中叫Skip and Penny ,但是聽(tīng)起來(lái)實(shí)在太卡通了,最終被改掉,而Alex來(lái)自于Jonathan R. Buetel兒子的名字。而當(dāng)Jonathan R. Buetel提議讓Robert Preston飾演Centauri(帶男主去星際聯(lián)盟總部的老頭兒)時(shí),他與Castle達(dá)成了一致。Castle稱其為“八十年代最偉大的演員之一”。為了充分體現(xiàn)他的演技特色,在正片中Nick Castle規(guī)定有Robert Preston出場(chǎng)的段落盡量不使用音樂(lè),以突出其語(yǔ)速快的特點(diǎn)。據(jù)Alex回憶說(shuō):”我十分緊張,想嘗試與所有人都好好排練,當(dāng)然也包括七十多歲的Robert Preston。他是個(gè)真性情并很隨和的人,絕不會(huì)說(shuō)“離我遠(yuǎn)點(diǎn)兒,我太老了”之類的話。他就像是那種“隨時(shí)要做好準(zhǔn)備孩子,我們上”的人,真的太贊了?!安贿^(guò)令人遺憾的是,《星空》成為了Robert Preston的最后一部電影。事實(shí)上,他也是這部電影最為出彩的角色,并且貢獻(xiàn)了殿堂級(jí)的演出。
很多極客影迷都會(huì)跟你說(shuō)《星空戰(zhàn)士》是繼《電子爭(zhēng)霸戰(zhàn)》(TRON)又一部大量使用CGI特效的影片,這自然是不假,但制作難度卻超乎想象。傳奇科幻概念設(shè)計(jì)大師Ron Cobb擔(dān)任了影片的設(shè)計(jì)總監(jiān)以及特效制作督導(dǎo),而Jeffery Okun則負(fù)責(zé)視覺(jué)特效方面的計(jì)算工作。影片的特效制作從一開(kāi)始就有點(diǎn)兒打攻堅(jiān)戰(zhàn)的意思,劇組要求圖形建模渲染只有六個(gè)月的期限,但他的計(jì)算結(jié)果預(yù)估至少要17個(gè)月。這位仁兄馬上要求制片人Gary Adelson聘請(qǐng)Digital Productions加盟參與特效研發(fā),但是被拒絕,但事情總有轉(zhuǎn)機(jī),最終Digital Productions還是來(lái)幫忙了。自從《電子爭(zhēng)霸戰(zhàn)》在CGI電影特效領(lǐng)域做了第一個(gè)吃螃蟹的人,聯(lián)合制片人John Whitney Jr就很清楚大量使用CG一定會(huì)帶來(lái)很多意想不到的問(wèn)題。他在采訪中說(shuō):“特效是為了故事而服務(wù)的,并非是目的?!庇捌蠫unstar的制作是一個(gè)不小的挑戰(zhàn),COBB回憶說(shuō):”在剛開(kāi)始的階段我們總是犯二,甚至不得不使用幾何圖繪制。但是隨著工作的深入,尤其是代碼和編程編寫越來(lái)越順暢的情況下,制作工作取得了大的進(jìn)步。“得益于這些攻關(guān)進(jìn)步,在Gunstar制作收尾的時(shí)候共構(gòu)建了750,000 polygons(電腦建模的最基礎(chǔ)單位),電腦里的編碼器足足跑了三個(gè)月做數(shù)據(jù)建模?!爱?dāng)我們?yōu)閳D像編碼完成后,下面就是要實(shí)際生成?!盬hitney說(shuō)道。由電腦生成的飛船建模只能用矢量圖形顯示器來(lái)完成線框著色,不過(guò)這一切在后來(lái)得到了解決,Digital Productions帶來(lái)他們的大殺器: Cray X-MP電腦。COBB的團(tuán)隊(duì)可以通過(guò)高分辨率的光柵掃描顯示器為GUNSTAR的表面線框著色。這使得那些飛船和太空?qǐng)鼍案鼮楸普婵尚拧igital的軟件同時(shí)也支持技術(shù)編輯選擇700億種顏色。雖然人類肉眼其實(shí)無(wú)法辨別這么多顏色,但他們還是通過(guò)這些技術(shù)來(lái)為表面顏色做出修改-完成那些陰影與光線部分的微妙變化。但最終很多場(chǎng)景沒(méi)有達(dá)到劇組設(shè)想的效果水準(zhǔn),如 Gunstar(Alex躲藏的小行星),Ron Cobb抱怨說(shuō)就像融化的冰淇淋。這些糟糕的渲染場(chǎng)景,即便在當(dāng)時(shí)有技術(shù)能夠做的更好,但劇組也沒(méi)有足夠的時(shí)間和錢去做了。
影片實(shí)際上只拍攝了四十天,并與1984年7月13日在北美上映,對(duì)于制作成本為1500萬(wàn)的電影來(lái)說(shuō),最終2873萬(wàn)美元的票房談不上太差也說(shuō)不上多好。但這導(dǎo)致了續(xù)集一直難產(chǎn),更不要說(shuō)系列化的出現(xiàn)。Lance Guest在若干年后的受訪時(shí)這么說(shuō):“大家都認(rèn)為電影沒(méi)賺到太多錢,因此很難會(huì)有神馬續(xù)集。”有意思的是,影片似乎在冥冥之中與《星際迷航》(STAR TREK)系列影視有著難解之緣。曾出演《星際迷航》多部電影與劇集,并在《生活大爆炸》中謝耳朵斗法的Wil Wheaton也出演了本片,雖然臺(tái)詞戲份被刪,但是他還是有兩場(chǎng)露臉的戲:一場(chǎng)是開(kāi)場(chǎng)不久在房車公園溜達(dá)的戲,穿著紅色澤西隊(duì)球服;一場(chǎng)是片尾飛船降落時(shí)站在 Louis身后,穿著藍(lán)色夾克。此外像出演本片的Marc Alaimo, Dan Mason, Barbara Bosson, Norman Snow,Geoffrey Blake等人后來(lái)都出演過(guò)《星際迷航》的電影或電視劇。雖然在上映的年代并沒(méi)有產(chǎn)生巨大的波瀾,但影片的亞文化影響力卻顯得后勁兒十足:出版了改編小說(shuō),漫威為其出版過(guò)漫畫,甚至在2007年百老匯更將其搬上了舞臺(tái)。另外有趣的一點(diǎn)是,之后第二年上映的《回到未來(lái)》中的經(jīng)典載具DMC-12跟本片中的star car頗為相似,因?yàn)樗麄兊脑O(shè)計(jì)都出自著名科幻載具大師Gene Winfield之手。
但人們最關(guān)注的卻是游戲領(lǐng)域的動(dòng)作,這畢竟是一部以空戰(zhàn)射擊游戲?yàn)橹黝}創(chuàng)意的影片。事實(shí)上Atari曾承諾制作過(guò)同款街機(jī)游戲,但從未發(fā)布過(guò)。有人假設(shè)這款游戲如果在當(dāng)年可以發(fā)布,將是Atari第一款利用摩托羅拉 68000 處理器制作的全3D游戲。游戲中將會(huì)有大量電影里的游戲畫面以及太空?qǐng)鼍埃贿^(guò)這些相應(yīng)的操控最終被用到了第一款《星戰(zhàn)》游戲中。它沒(méi)有被發(fā)售的原因是其整機(jī)成本價(jià)格太高(一萬(wàn)美元),Atari的副總裁也認(rèn)為不會(huì)有多少人肯為此買單。家用機(jī)方面,Atari 2600與Atari 5200控制臺(tái)以及Atari 8位家庭電腦都有投放。但游戲最終面世的名字并非星空展示,而是《Star Raiders II》(Atari 2600 上的名字則為《Solaris》)。1990年在NES平臺(tái)上曾發(fā)售過(guò)一款名為《星空戰(zhàn)士》的游戲,但那其實(shí)是從Commodore 64(Commodore International在1982年8月發(fā)行的8位元家用電腦,以595美元發(fā)售。作為Commodore VIC-20及Commodore MAX Machine的后繼者,Commodore 64具備64 KBRAM、及比當(dāng)時(shí)IBM PC兼容機(jī)優(yōu)勝的聲音和圖像。在這臺(tái)主機(jī)上曾發(fā)行過(guò)一些游戲,但由于機(jī)能所限,畫質(zhì)不好,音樂(lè)也不算動(dòng)聽(tīng)。)移植過(guò)來(lái)的版本。2007年P(guān)C機(jī)平臺(tái)出現(xiàn)了一款我們?cè)陔娪爸锌吹降哪强钣螒虻拿赓M(fèi)試玩版,非常忠實(shí)于電影,且制作的相對(duì)完備。其有Rogue Synapse制作,而后來(lái)他們似乎真的搗鼓出來(lái)了電影同款街機(jī),感興趣的朋友不妨去看看。(
http://www.roguesynapse.com/games/last_starfighter.php)
2008年2月,GPA Entertainment有意拍攝續(xù)集,并為此立項(xiàng)定在2010年上映,影片還是交由原導(dǎo)演Nick Castle執(zhí)導(dǎo)但卻沒(méi)了下文?,F(xiàn)在看來(lái)影片的設(shè)定除了跟游戲產(chǎn)生了難解難分的交集,同時(shí)也與當(dāng)下流行的陰謀論當(dāng)中的星際政治不謀而合:星際聯(lián)盟,負(fù)面外星人侵略,多宇宙種族等。如果結(jié)合好萊塢娛樂(lè)文化很多是由內(nèi)幕人士授意而故意將一些真相改編成文化產(chǎn)品推向社會(huì)為大眾洗腦的傳聞的話,那么你肯定樂(lè)意相信這事情真的發(fā)生過(guò),也許就在你剛剛通關(guān)后的一霎那,已經(jīng)有來(lái)自宇宙深處的神秘勢(shì)力盯上了你。那么就祝你成功吧,游戲英雄們!
首發(fā)于VICE.COM
http://www.vice.cn/index.php/Read/the-thirty-anniverrsary-of-the-last-starfighter2009年,環(huán)球公司發(fā)行了[最后的星空戰(zhàn)士](The Last Starfighter)二十五周年紀(jì)念版藍(lán)光DVD。并且為這部電影重新制作了新的海報(bào)作為DVD的封皮:
http://img1.mtime.com/pi/d/2009/21/2009518161131.68171692.jpg顯然,2009年不可思議的圖像處理技術(shù)迷惑了影迷的視線,絕無(wú)人會(huì)從此張海報(bào)上判斷出這是一部二十五年前的科幻電影。這樣一張富有雄圖大略、英雄氣概的海報(bào)更容易被誤解為像是[阿波羅十三號(hào)]這樣依托于真實(shí)歷史改編的劇情電影,甚至不太符合現(xiàn)在大眾對(duì)科幻電影幾乎一致的觀影需要。
于是,當(dāng)年的兩張宣傳海報(bào)便顯得更為直觀:
一張SCI-FI風(fēng)格:
http://img1.mtime.com/pi/d/2009/21/200951925028.47064920.jpg一張充滿了古怪小元素的手繪風(fēng)格:
http://img1.mtime.com/pi/d/2009/21/200951925118.60759223.jpg無(wú)論是新舊海報(bào)都毫無(wú)爭(zhēng)議的要表現(xiàn)影片正統(tǒng)的科幻理念和主旋律的敘事手法。
影片本身正是如此。
作為第一部完全用電腦特技制作完成的電影,呈現(xiàn)的卻是打街機(jī)般的效果(也是有意為之),幾乎立馬讓人想到兩年前上映的[電子世界爭(zhēng)霸戰(zhàn)],即使前者成為了電影特效制作的里程碑,這兩者還是在觀賞舒適度上比不過(guò)以特?cái)z為主導(dǎo)的五年前的[星球大戰(zhàn)]。可以說(shuō)此部影片正是一部無(wú)需置疑的[星戰(zhàn)]跟風(fēng)之作。
劇情無(wú)需闡述,總歸為美國(guó)式的英雄故事。二十年前很吃香的調(diào)調(diào)。兩條線并進(jìn):太空中主角阿歷克斯駕駛剛星戰(zhàn)機(jī)擊潰反叛種族取得勝利,地球上房車小鎮(zhèn)阿歷克斯的替身被反叛種族派遣來(lái)的戰(zhàn)士追殺。
地外是直接沿襲[星戰(zhàn)]的場(chǎng)面,地上的戲份卻是和[終結(jié)者]有諸多巧合之處的片段。
世界之王卡梅隆的[終結(jié)者]也是于1984年上映的,準(zhǔn)確的說(shuō)還比本片晚上四個(gè)月,卻在上映后引起了軒然大波,迅速發(fā)燙。然而本片卻埋沒(méi)在不多的觀眾的記憶之中。
這兩片卻擁有某種奇怪的相似:替身阿歷克斯學(xué)習(xí)人類表情和生活習(xí)慣,外星殺手可改變外形的設(shè)定,最后替身阿歷克斯的英勇?tīng)奚W屑?xì)瞧來(lái),這和[終結(jié)者]一一相映,只是后者把追殺者從外星人變成了機(jī)器人,替身的任務(wù)成了保護(hù),還順帶把玩起了時(shí)間那微妙的東西。
卡梅隆的成功之處正是在把早已存在的套路融入許多新點(diǎn)子加工潤(rùn)色之后再換個(gè)皮囊說(shuō)一個(gè)看起來(lái)全新又似曾相似的故事。
本片便這樣被秒殺。
直至現(xiàn)今,拙劣的跟風(fēng)之作仍然大肆不減,但是1984年的這部[最后的星空戰(zhàn)士]算是完滿的講出了一個(gè)正統(tǒng)的主旋律的科幻故事的美國(guó)電影。拿到現(xiàn)今來(lái)看,這種正統(tǒng)便成了老土,主旋律成了死古板,沒(méi)有絲毫新鮮之處。但是這種老科幻片的韻味很難再被復(fù)制了。
實(shí)際上,這套[最后的星空戰(zhàn)士](The Last Starfighter)二十五周年紀(jì)念版藍(lán)光DVD是為了今年的翻新之作[星空戰(zhàn)士](Starfighter)而推出的,由SyFy以電視電影的形式播映,是直接延續(xù)老版劇情的續(xù)集,還是完全翻拍重制老版,現(xiàn)在還是未知數(shù)。
重啟該電影的凱文·科爾(Kevin Coll)表示老版只是一個(gè)概念,拿到技術(shù)更為完美的現(xiàn)在來(lái)更新是一個(gè)絕好的主意。
然而指導(dǎo)[星空戰(zhàn)士](Starfighter)的正是老版導(dǎo)演尼克·卡斯特爾(Nick Castle)。此人在導(dǎo)演領(lǐng)域的成就可以忽略,但是編劇領(lǐng)域的作品絕對(duì)值得一提:1981年卡朋特的成名作[紐約大逃亡](Escape from New York),和在近兩年較為顯赫的音樂(lè)愛(ài)情片[八月迷情](August Rush)。
2010年的[星空戰(zhàn)士](Starfighter)呈現(xiàn)給我們的究竟是怎樣的驚喜,不妨小小的期待一把。
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其余小點(diǎn):
1,片中有一設(shè)定十分有趣:飛船上的主要工作的種族,估摸著便是賴羅斯星的原住民賴羅斯人,為何沒(méi)有一個(gè)是星空戰(zhàn)士?或許是因?yàn)樗麄儗挻蟮念~頭和靠后的發(fā)際線詔示了他們是頭腦發(fā)達(dá)的種族,同時(shí)只看見(jiàn)賴羅斯人做基地的后勤和技術(shù)性工作,那么四肢顯然也不發(fā)達(dá)了。所以便需要善于運(yùn)動(dòng)的他星的其他種族來(lái)駕駛戰(zhàn)機(jī)。片中幾乎沒(méi)有直接說(shuō)明設(shè)定的龍脈,這樣的小點(diǎn)子還有許多。
2,還有一個(gè)說(shuō)明本片是[星戰(zhàn)]跟風(fēng)片的佐證——人物設(shè)置。打破規(guī)則選拔地球人的船長(zhǎng),債務(wù)纏身敢于犧牲又充滿了幽默感,不就是星戰(zhàn)里的漢·索羅么?戰(zhàn)機(jī)里附駕蜥蜴人的作用,不就相當(dāng)于導(dǎo)航員R2-D2么?
3,本片還很容易讓人聯(lián)想到卡德的《安德的游戲》,把游戲和真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)、實(shí)時(shí)操縱弄一塊兒。本片是通關(guān)STARFIGHTER游戲被選拔成戰(zhàn)士,《安德的游戲》是通過(guò)游戲最終消滅敵人(書中游戲與主角安德命運(yùn)的聯(lián)系遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這一點(diǎn))。這本作為安德系列第一部的小說(shuō)發(fā)行于1986年,不排除卡德被這部影片啟發(fā)或借鑒的可能性。
4,關(guān)于特效、配樂(lè)和其他彩蛋(摘于時(shí)光網(wǎng)譯文):本片是第一部完全用電腦特技(除了結(jié)構(gòu)和爆炸)制作完成的電影。所有太空船、宇宙飛機(jī)等的激光射線均由Cray X-MP電腦合成。在舵手簡(jiǎn)報(bào)期間,當(dāng)朗斯離開(kāi)屋子時(shí),你可以聽(tīng)到Slim Pickens在描述飛行員救生包里的東西的聲音。這個(gè)聲音素材是從電影How I Learned to Stop Worrying或Love the Bomb (1964)里剪下的。影片里外星人在電腦屏幕上的字實(shí)際上是希伯來(lái)語(yǔ)經(jīng)過(guò)一些變化得來(lái)。艾里克斯在拖車屋停車場(chǎng)玩的電子游戲的聲音是由片中Centauri的飾演者Robert Preston所配。Centauri駕駛的星球車是根據(jù)著名汽車DeLorean改造,包括海鷗翼形車門和不銹鋼結(jié)構(gòu)。
一法加蜥蜴人普及電影版,打機(jī)才能拯救宇宙?。?!別信星際聯(lián)盟!
只能說(shuō)星戰(zhàn)一點(diǎn)都沒(méi)有給其他片子留后路。包括這部人物設(shè)定還湊合,情節(jié)特效薄弱的電影。當(dāng)涼菜品一下也是可以的。
過(guò)時(shí)得離譜啊。
玩游戲的時(shí)候開(kāi)個(gè)手機(jī)看的。本想打一星,一看是1984的,加一星。
多炮塔無(wú)雙才是宇宙正道!
和終結(jié)者同年出品,地外跟風(fēng)星戰(zhàn),地上與終結(jié)者不止是一兩點(diǎn)相似。十分正統(tǒng),百分主旋律。詳見(jiàn)長(zhǎng)評(píng)。
遭受到來(lái)自五毛特效和垃圾劇情的猛烈攻擊。。
我不知道這片子是不是最早的一批結(jié)合了電子游戲的電影之一,反正劇情是夠唬爛,也有80年代美國(guó)農(nóng)家樂(lè)的意思。有點(diǎn)喪的男主是村里的打機(jī)高手,他破一個(gè)游戲記錄竟然能引起全村圍觀,然后其實(shí)他玩的那臺(tái)街機(jī)是外星人的篩選設(shè)備,是選天縱英才來(lái)打擊太空叛軍的,于是男主拒絕、男主反悔、男主建功立業(yè)、男主榮歸故里還帶走了女友上太空,從頭到尾都是套路,為了不看睡我也是努力了。這片里的外星人都是真人帶頭套,太空戰(zhàn)的部分都是電腦3D動(dòng)畫,那個(gè)年代的3D水準(zhǔn)真是感人,但實(shí)際效果比星球大戰(zhàn)或是異形這些同時(shí)代電影的模型實(shí)現(xiàn)的效果差了不少。留在地球上替換男主的那個(gè)變身機(jī)器人還算有意思,自己摘了頭維修什么的,還有那個(gè)總傻嗨的早熟小弟弟,造了些笑點(diǎn),當(dāng)然這片子從頭到尾只是一部?jī)和H榔狈縿攀?800萬(wàn),成本才1500萬(wàn),應(yīng)該是賺了
橡樹HD原聲中字1080i,話說(shuō)現(xiàn)在無(wú)論是局域網(wǎng)還是開(kāi)網(wǎng)修復(fù)版的老電影看到爽啊。PS:外星接引的妹紙跟我一個(gè)發(fā)型啊??
就像是星球大戰(zhàn)和黑衣人的結(jié)合體,外加克隆人與游戲穿越的概念。特效場(chǎng)面確實(shí)和現(xiàn)在的不能比,不過(guò)看看是1984年的電影,也算是精彩。
情節(jié)上真的挺幼稚的,特效也很過(guò)時(shí),對(duì)于我而言看的是80年代的流行元素:街機(jī)和星球大戰(zhàn)。其實(shí)仔細(xì)想來(lái),片子的構(gòu)架和《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》有異曲同工之妙。當(dāng)然《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》的首部特效也很過(guò)時(shí),不過(guò)人家故事講的還算不錯(cuò),所以在科幻界是有一定位置的。這部的編輯能力也很普通,注定淹沒(méi)在科幻片歷史的塵埃中。
have i ever watched anything more stupid than this...??????
試問(wèn)中國(guó)男足有多愁。男足年薪最高能達(dá)五百至六百萬(wàn)人民幣,一般的球員收入也在五六十萬(wàn)道一百萬(wàn)之間。中國(guó)男足的平均收入是中國(guó)人均收入的130倍,而英國(guó)是28倍,法國(guó)是11倍。再怎么魚腩的球隊(duì),只要碰上中國(guó)足球,就變成牛腩了。功夫聯(lián)賽。試問(wèn)中國(guó)男足幾多愁,恰似一群太監(jiān)逛青樓。文字版:http://ww
除了星球大戰(zhàn),還有很多被忽視的好太空片??!《黑衣人》外太空小伙子版。。。
片中的3D技術(shù)和特效現(xiàn)在看來(lái)很假,但是當(dāng)時(shí)算是很驚艷的了吧,和80年代的整體氛圍也很搭??上Ч适乱桓睿瑢?dǎo)致了這部片到現(xiàn)在幾乎被大眾遺忘,而同年的《終結(jié)者》卻成為了科幻經(jīng)典。男主很萌很可愛(ài),看了他現(xiàn)在的照片完全認(rèn)不出來(lái)了。
84年的片子,當(dāng)時(shí)看起來(lái)應(yīng)該很牛比的樣子.
感覺(jué)超弱智來(lái)著;bd-don
感覺(jué)超級(jí)粉絲向的東西啊,像如今這個(gè)TEEN SCIFI橫行的年代,真的好翻拍一彈。
修頭顱,轟飛碟,蜥蜴拍檔多熱血。小鎮(zhèn)青年打機(jī)打到上太空,留下生化替身大戰(zhàn)外星刺客。CG特效好丑好開(kāi)心,可惜就差一個(gè)巨大化怪獸啊~
如今最大的意義僅僅是跟風(fēng)星球大戰(zhàn)(太空飛船大戰(zhàn)擴(kuò)大化)的一種青少年向電影,可以視為某種街機(jī)游戲的衍生品,所謂「第一部完全用電腦特技」的電影無(wú)論當(dāng)時(shí)(與同年上映的終結(jié)者天壤之別,更何況之前更多經(jīng)典科幻作品)還是如今更像是某種反電腦特技的案例,亞文化與流行元素也僅限于影像考古。